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RX-78-2 ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 4800 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 1080 トルネードガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンキャノン 4 1350 ガンダム 5 1800 アレックス 13 5400 ハロ 備考 トルネードガンダムから開発できる。 元のガンダムよりかなり弱くなっている。しかし必要経験値はガンダムより多い。武装が減っているほか、地味にハイパーハンマーの威力がダウン。 一足飛びでアレックスにできるが、普通のガンダムからもすぐ設計できるので大きなメリットは無い。 劉備を乗せても劉備ガンダムにならない。
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GX-9900-D.V. ガンダムXディバイダー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 525 M 13460 150 27 27 27 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームソード 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ブレストバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームマシンガン 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ディバイダー 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムX 3 ガンダムDX 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GXビット 3 ガンダムX 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B4Loreleiの海 オーバーインパクト D5月はいつもそこにある オーバーインパクト 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 サテライトキャノンを取り外したことでEN消費は少なくなったが最大火力はダウンしている。とはいえ序盤で捕獲可能なXからDXへの繋ぎとしては充分な性能。 空中適性の向上を含めて小回り重視になった。 本来ならチャージに時間が掛かる上、手加減・小回りが利かずMS戦では無用の長物になってしまうサテライトキャノンの代わりに開発された装備だがゲームではサテライトキャノンのデメリットがほぼ無いため、影が薄くなりがち。
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ガンダム・グシオンリベイクフルシティロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 493 125 176 141 15 804 150 315 252 30 924 165 373 298 50 1555 195 524 419 80 2258 220 617 493 90 2474 225 642 513 100 2688 230 668 533 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 6.03% 対 物理射撃 8.26% 対 ビーム格闘 10.27% 対 ビーム射撃 13.99% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ハルバード 3段格闘 物理 格闘 3段目2ヒット 回転攻撃 ハルバード 物理 格闘 2ヒット 特殊格闘 投げ 物理 格闘 2ヒット 打上攻撃 ハルバード 物理 格闘 3ヒット 打下攻撃 ハルバード 物理 格闘 メイン射撃 110mmライフル 5 8.0s 物理 射撃 停止撃ち サブ兵装1 腕部ロケット砲 3 29.0s 物理 射撃 サブ兵装2 110mmライフル(一斉射撃) 1 13.0s 物理 射撃 SPA シザース可変型リアアーマー 補正1000→6000 物理 格闘 10ヒット クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃 空中特殊格闘 null 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 サブ兵装1 特殊格闘、サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、空中サブ兵装2 サブ兵装2 null 空中サブ兵装2 null コンボ
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ASW-G-11 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 性能 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 66700 700 M 15200 150 290 260 275 6 B - A - C ○ ○ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ(半壊) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS - 600 M 7600 150 290 160 275 6 B - A - C × ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 シザース可変型リアアーマー 1~1 4000 22 0 物理格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半壊版はこれのみ使用可能 ハルバード 1~2 3500 16 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 腕部ロケット砲 2~3 3200 18 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 110mmライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 300mm滑腔砲 2~5 3300 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 狙撃 MAP 3800 22 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 指定1マス + 狙撃 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 半壊版は未所持 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv2」以上を持っている場合、反応値+40 開発元 開発元 5 ガンダム・グシオンリベイク 7 ガンダム・グシオン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ラブルス 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム・グシオン 4 ガンダム・グシオンリベイク GETゲージ ステージ 出現詳細 新しい血 初期配置 燃ゆる太陽に照らされて 前哨戦/初期配置 たどりついた真意 初期配置 彼等の居場所 初期配置 派遣 派遣名 鉄華団本部脱出幇助 ※半壊版のみ入手可能 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 バルバトスと共に修復に出されていたグシオンリベイクの新たな姿。 流用品で構成されていたこれまでとは異なり、厄祭戦当時のデータも反映された新規の外装を与えられている。 グシオンリベイクから各種パラメータが上昇し、地上適正と水中適正が1段階ずつ上がっている。 ただし水中適正はD→Cとほぼ使えないのは変わらず。 アビリティは引き続き同じものを揃えるが、阿頼耶識システムが阿頼耶識Lv2以上を要求する点も変わらない。 後述の通り武装の最大射程が短くなっているため、こちらは被弾前提でパイロットアビリティに生体ユニットを持たせ、強引に暴れるのもアリかも知れない。 シザース可変型リアアーマーは高POW・貫通付きで、ルプスやルプスレクスのメイス系よりも高性能。 さすがに阿頼耶識リミッター解除には劣るが、こちらはテンションに左右されずに安定して戦える点と物理格闘なので、各種アビリティで強化しやすい利点がある。 射撃武装は増えたものの、似たり寄ったりの性能で使い分ける余地は薄め。 一応110mmライフルは平均的な威力と射程はあるので、少しでもENを節約するなら使えなくもない。 もっとも、ほとんどの場面ではグシオンリベイクから引き続き装備している射程5・貫通付きの滑腔砲で戦うが。 射程7のロングレンジライフルを失っており、これまでのようなアウトレンジではほぼ戦えない。 MAP兵器の狙撃は引き続き使えるが、それだけで戦うのはほぼ不可能。 格闘戦を挑まれる場面も多くなるので、シザース可変型リアアーマーを活かす為にも射撃・格闘両方の高いパイロットを採用したい。 開発元・開発先は2種類のグシオンのみ。 もう1機のリベイクからこちらの開発はできない。 グループ派遣で下記の半壊版を手に入れたら、開発し直して通常の本機を入手できる。 グループ派遣では最終話で使用できる半壊版を入手可能。 HPと防御が大幅低下、シールド防御を失っており、そもそも防御も不可になっている。 武装もシザース可変型リアアーマーのみで非常に戦い難い。 実用性は皆無だが、派遣で手に入るMSとしては売値がそこそこ高い。 また、元手なしで手に入る必要経験値が少なくて済む高級機なので、連携やグループ派遣で育てて交換要員とするのも悪くない。 解禁はやや遅いが、進み続ける意志の為に繰り返し行いたい派遣なので、この機体も手に入れやすい。
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23/9/13のアプデでダブバズLv3・強化サベLv3・サブLv3にするとコスト1600の基地外超コスト機に、デッキの残り2機は最低コストのLv1固定になるのでだいぶ論外な機体になったかな? - 名無しさん (2023-09-14 07 51 45) ゲルググのビームライフルで対抗しようとしましたが機動力が高すぎて対抗できなくて悔しかった。 - 名無しさん (2022-12-29 17 22 43) 腕部バルカン砲が無いとケンプを瞬殺できないね? - 名無しさん (2022-12-20 12 05 48) ダブバズ火力高すぎぶっ壊れ - 名無しさん (2022-09-23 20 17 24) 2射で140くらた。4射だと180前後の事が多い。あと爆風範囲も単バズより少し広いので凶悪。これでリロード8ctはおかしい。コマもゲルもだが、初期からずっと言われている「絆2は射撃型強すぎてバランス悪い」がさらに加速。 - 名無しさん (2022-09-26 16 49 04) JS連射が早いから水平や見上げ状態で当てた時でもそこそこ安定して3~4射目が空中ヒットするのがけしからん。初弾から当ててけばほぼ安定して2チャンス撃破できてリロードまで早い武装が・・・なぜかさっぱり修正されない。だったらケンプファーにも似たモノ欲しい - 名無しさん (2022-10-14 23 28 47) ダブバズが同時発射になって結構攻撃的に、置き撃ちは出来なくなったけどリロード上方修正と連射力向上のおかげで回転率爆上げ。GM・ジムコマを差し置いてガンダムダブバズを使う意義になるかは知らん - 名無しさん (2022-09-23 13 24 49) コスト増えるらしいが、そうなってくると一部とは言え高コスに迫るかそれ以上のモノを持ってるジオン中コス勢がズルいと思うのだが。6 6だと総合コスパ差が顕著に表れそう - 名無しさん (2022-08-05 13 53 41) アレックス来たら来たでコイツがお役御免になるかもしれない。まだわからないが・・・ - 名無しさん (2022-07-31 22 37 49) あとこのwikiうごいてんの? - 名無しさん (2022-07-24 18 34 25) このゲームの格闘の発生速度って機体ごとに違うの? - 名無しさん (2022-07-24 18 33 54) ジオンで格闘が苦手な人にとってこのMS出されたら絶望します。勝ち目が無いに等しいので下方修正して欲しいな - 名無しさん (2022-07-02 20 29 18) イフ改のミサポは避け辛いです。ジャンプで良ければいいのかな?発射時と同じ高度だとほぼ食らってしまう感じ。エグザム中に噛まれるとBC絡めなくてもメチャメチャ体力へる。上手い対応策求む - 名無しさん (2022-04-26 17 14 44) バズ×2使う人あんま増えてない。撃てない時間が長いのは変わらないしそもそも格闘機がやたら強いせいか。バズ×2を持てる新MSが追加されてほしいところ - 名無しさん (2022-03-02 14 21 42) バンナムはギャンのQSを問題視して修正していたが・・・本機はあちらよりはるかにやりやすく瞬間火力も上。ブースト速度しか負けておらず,修正するなら格闘つぶせる謎武装ハイドボンブだろうに。それもダウン値少し上げただけでタックルカウンターでちゃんとダメ50以上出るようになった分強化かもしれない - 名無しさん (2022-02-18 21 31 47) 一応,知らない人のために。格闘フィニッシュ後に最速でタックルや格闘を振ると空中追撃がまあまあ成立するので高火力。でも倒しきれない時は相手の動き出しが早くなり無敵時間へ対応する猶予が減るので,タックルより格闘1連バルカン等ですぐ動き位置取りに意識を割いたほうが良い - 名無しさん (2022-02-18 21 22 48) ガンダムの強い点、高火力、高機動、高耐久、全部強いのに帰還すれば被害0。弱い点、高コスト、射程だけは常識的。 - 名無しさん (2021-12-04 18 20 11) 表記上のデータを信じるなら歩きは陸ガン・ジムコマ、ジオンならドムより遅くブーストもライトアーマー・ジムコマ、ジオンならグフと同じでズゴック・シャアザクより遅い事になる。格闘間合いに入らない前提で射アザク・射ドムで逃げ撃ちしてれば理屈の上では負けないはず - 名無しさん (2021-09-22 20 07 49) テスト - 名無しさん (2021-09-14 03 04 26)
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MSZ-013 量産型ZZガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27500 500 L 13100 132 27 25 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 50mmバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ミサイル・ポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 簡易ハイメガキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 FAZZ 2 ZZガンダム 2 フルアーマーZZガンダム 4 量産型Zガンダム 4 ZZガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ジェガン 3 量産型Zガンダム 4 FAZZ 5 ZZガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 分類『その他』 登場作品『M-MSV』。 見た目は量産型Z同様ジム顔だが、白い悪魔やガンダムマイスターはちゃんと有効。 変形機構がオミットされているのは量産型Zと同じだが、こちらはベース機に準じてハイメガキャノンがあるだけ良い。 簡易ハイメガキャノンの燃費はワールドより向上し、使い勝手がよくなっている。機体性能もつなぎとしては十分。 開発先が宇宙世紀後期のガンダムタイプにつながっていくジェガン、Zガンダム系列につながる量産型Z、センチネル系列へとつながるFAZZと、分岐点としての見所が多い。初期マスターとしてジュドーを選んだ場合、ベーシック機はまず本機に開発したほうが後々楽になるだろう。
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前から思ってたんだけど、ガンダムってBR持つならG-3乗れって言われるほど射撃補正低くはないよな。まぁBR担いで来たらガンダムだろうがG-3だろうが蹴る訳だが。 - 名無しさん 2014-08-09 22 35 47 でもG3実装前はBR持ってたんだぜ? - 名無しさん 2014-08-09 23 23 20 低くはないさ、ただG3が射撃補正高かっただけの話し、、BR編成がガチだったとき楽しかったなぁ、今はバズ下、バズ下、バズ下、飽きてきたなw - 名無しさん 2014-08-10 03 11 45 言われてみると確かに低くはないですけど、高くもないのでBRはうーん?って感じですねぇ。やっぱりガンダムならバズが一番使いやすくていいですけど。ちなみにG3のBRは、私がホストやる時は大目に見てますw比べたら当然他にも良い機体はありますけど、まぁG3もそこまで悪くないので許容範囲ですね。というか私が蹴るのは寒ジムだけです・・・ - 名無しさん 2014-08-10 18 40 15 LV7フルハンのカスパを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-08-09 11 18 45 すいませんでした。ジムコマと間違えました。 - 名無しさん 2014-08-09 11 20 25 Lv7の出現階級教えてくださいw - 名無しさん 2014-08-10 03 12 51 むしろ投入時期じゃね - 名無しさん 2014-08-11 01 34 16 カウタータックルの後に即緊急回避して味方のBzよけられたんだけど…ガンダムってOH回復はやいの?? - 名無しさん 2014-08-09 00 49 01 アホくさい皮肉書いてる暇があったら少しは調べな。カウンターの後はオバヒ回復すんだよ - 名無しさん 2014-08-09 02 39 19 調べな!と書いた後にすぐ答えを教えてあげる・・・これぞツンデレの境地(*д*) - 名無しさん 2014-08-10 21 21 59 見事なツンデレっぷりw - 名無しさん 2014-08-11 14 48 26 おぬし、歩兵が硬く、速くなったのにも気づいてないと見たw - 名無しさん 2014-08-09 17 14 59 時代は変わったのだ。 - 名無しさん 2014-08-09 21 55 44 歩兵にも無敵時間付いたんだぞ - 名無しさん 2014-08-13 03 30 49 素ガンLV1が完成しないって...!本当にお察し申し上げます。う~ん、とりあずジムコマで良いんじゃないの!今、夏休みのせいか地雷が多すぎるのよねぇ~。 - 名無しさん 2014-08-08 09 42 31 ジムコマで頑張ります!この前の2周年キャンペでG3とアクトは完成させましたが、G3は汎バズとして乗るにはいささかコストと格闘に難有りと思って止めてるんですよねぇ… - 名無しさん 2014-08-08 09 57 31 中佐6なのにガンダムLv4すら完成しない。他に汎用で乗る機体がないから連邦にいけない…早く連邦で戦いたい… - 名無しさん 2014-08-08 00 37 35 大丈夫だ。4完成したとこでそのままにしてたせいか、5 - 名無しさん 2014-08-13 03 33 16 ミス。レベル5が出ないまま、今大佐10だよ… - 名無しさん 2014-08-13 03 35 06 安心してくれ少将Lv5でもガンダムLv6一枚も来て無いから悔やむ事はないぞ! - 名無しさん 2014-08-13 15 12 18 少尉5なのにLv1すら完成しない。陸ガンLv2か犬ジムLV4使ってるけど、素ガンに代わる汎用でおすすめ教えて下さいまし - 名無しさん 2014-08-07 22 44 45 少尉あたりは星3が山のように出てくる階級だから下手に開発すると目当てのMS完成しなくて泣きを見る。開発は慎重に。ちなみにその素ガンだけど課金Lv5までは低コス課金高レベル機と比較して見劣りするよ。代用はジムコマ。 - 名無しさん 2014-08-08 00 04 48 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-08 06 50 03 もうlv5のガンダムは絶対信用しない - 名無しさん 2014-08-07 22 01 37 長期休暇特有の強機体乗っとけば何とかなるんじゃね勢が大量発生しててこいつも酷いね。 - 名無しさん 2014-08-07 21 37 47 流石に会う奴ほぼ全て地雷な環八には及ばないが確かに酷い。~3機に1機はビンタしたくなるようなのがいる。 - 名無しさん 2014-08-07 22 35 13 ビンタwwwお怒りなのだろうが笑ってしまった(笑) - 名無しさん 2014-08-09 12 48 42 カニでやったれやw 「目を覚ませ!目を覚ませ!」 - 名無しさん 2014-08-11 01 38 22 PG「網から逃げた蟹さんはこちらですか?」|д*)Ψ - 名無しさん 2014-08-11 04 53 05 ゾゴック「わいも参加させてもらうで」 - 名無しさん 2014-08-13 03 37 39 適正階級の三つ上くらいならまだどうにか活躍できるくらいには動きやすくて楽しい機体、それがお手軽機体ガンダム。環八勢が乗り換えたのか最近地雷増えてきてるけど。 - 名無しさん 2014-08-06 23 48 16 相手にしても環八に多い柔らかHP、N横オンリーとかHPMaxの格闘に下格使う人も増えた感じかな。只、環八と比べて痛いけど - 名無しさん 2014-08-07 22 33 22 白い地雷が量産されまくってる ガンダム使いはゴロゴロ転がってるがどいつもこいつもノーコンBR使いばっかりや - 名無しさん 2014-08-06 12 51 19 素ガンでBR使ってる時点で・・・。 - 名無しさん 2014-08-06 18 02 42 55でバズ汎2機(素ガン・G3)しかいないのに、ほぼ支援の後ろで味方を囮にしつつハイエナ。スコア・被ダメと撃墜0の3冠取ってるカンスト素ガン乗りが居て眩暈がしたよw - 名無しさん 2014-08-07 00 33 59 中佐5まで来たのにLV6が全く来ない!使わないと来ないんですかね? - 名無しさん 2014-08-06 00 30 29 少将6だがLv6来ないぞ - 名無しさん 2014-08-06 15 41 20 リザルトで必ず3位以内にはいれ!平均1.8位の俺は星3めちゃくちゃ出るから適正階級でだいたい完成する - 名無しさん 2014-08-06 16 56 47 ベシ平均1.5位だけどlv4すら完成しないぞ…もうlv6出来てもいい階級なのに… - 名無しさん 2014-08-07 02 40 30 順位は関係ないだろ - 名無しさん 2014-08-07 12 46 59 上位入るとレアリティ高いやつが出る確率が2〜3%上がるとかあったような気が、、 - 名無しさん 2014-08-07 15 26 05 まだ軍曹なのにガンダム多すぎぃ!!もう10回に8回は会ってる気がするわ・・・ - 名無しさん 2014-08-04 14 15 52 後プロガンも - 名無しさん 2014-08-04 14 16 27 それくらいの階級はやっとガンダムできたから乗り回したって思う階級じゃないの?サブ垢は知らん - 名無しさん 2014-08-06 11 15 19 LV6フルハンをHP18200、対格254、スラ135で運用してるんだけど、銀十字でHP底上げしてHP20200は少ないかな?どうもスラ125だと運用できなくて - 名無しさん 2014-08-04 10 57 40 格補と脚は、MAPで変えてます - 木主 2014-08-04 10 59 15 自分も同じカスパです。他のカンスト連中も同じカスパか噴射をフレームに変えている場合のどちらかが多いですね。 - 名無しさん 2014-08-04 18 35 55 スラ125で足りるなら対格254安定足りないならスラ130でフレ盛りに変えて1,2従軍,中佐,銀,5%フレームにすればHP24000以上になるはずだからそっちの方がオススメそれでも足りないならG3の方が良い気がする - 名無しさん 2014-08-06 16 24 42 中佐lv1に昇格!なのにlv4すら出来てない…パジムもlv2が出来てないし、陸ガンで出たら怒られますかね? - 名無しさん 2014-08-04 09 09 40 陸ガンLv6のフルハンなら良いんじゃないかな、完成しないのは仕方ないからね、今はBMとかもあるから昔にくらべたら完成させやすいはずだし頑張ろう、ちなみに自分は中佐からガンダムのLv2から開発始めて大佐の終わりくらいにはLv6完成したw - 少将 2014-08-04 11 01 43 陸ガンはフルハンしてあるのでしばらくは陸ガンに乗ります、ありがとうございます!頑張ります! - 名無しさん 2014-08-05 07 17 07 ジムコマ - 名無しさん 2014-08-11 01 41 41 うまいガンダム使いに会いたいです( ^ω^)ポイント献上機体になってまするね - 名無しさん 2014-08-04 00 17 15 酷いの相当数量産され始めてるw - 名無しさん 2014-08-04 04 30 56 夏休み効果怖いわー!ガンダムlv4を拠点で修理する人に2日連続で出会ったわ~!前線では同コストやコスト400が身体張ってるのにソイツ見事に損失無しに星が付いてたわー!当然ボロ負けだったわw - 名無しさん 2014-08-03 07 07 32 拠点修理が一番うざいけど愚痴に書いてくれ。機体の運用と何も関係ない。 - 名無しさん 2014-08-03 08 53 54 申し訳ありませんでした。以後気をつけます。 - 名無しさん 2014-08-03 10 30 05 なんだがガンダムの下格闘→下格闘って他のに比べて入りづらい気がするが気のせい?他のだと入ってる感覚なのにガンダムだと無敵時間に入ってしまってダメ入らないことが多々ある… - いぬ 2014-08-02 21 44 42 俺もそう感じる時がある。ラグの為かとも思うが。 - 名無しさん 2014-08-03 05 09 14 HP19400、耐衝236のカスパってHPがやや少ないためにアクトに脚部破壊されやすくなるな。 - 名無しさん 2014-07-31 23 02 22 大差ない気が・・・・・ - 名無しさん 2014-08-03 21 46 51 閼哭v2縺ァ縺ゥ縺?◇ - 名無しさん 2014-08-04 11 04 51 さっきバック移動して気ずいた、ガンダムってマグネット・コーティングあるんじゃね?バック移動がマグネット・コーティングがあるMSと同じだった - 名無しさん 2014-07-31 20 28 47 ↑のパーツスロットの上に移動方向補正という欄があるだろ? - 名無しさん 2014-08-01 03 50 59 それを確認するだろ? - 名無しさん 2014-08-03 14 21 41 こいつ立ち回り地雷結構いるなと個人的に思います - 名無しさん 2014-07-30 21 26 57 無制限で言えば汎用の選択肢がコイツほぼ一択状態なんだからそうなるのも仕方ないわな、うまい奴も普通な奴も地雷な奴もコレに乗るんだからさ・・・。 - 名無しさん 2014-07-30 21 58 07 ガンダム、G3、パジム位しか乗れないからな 環八とか地雷確定だし 陸ガンも対抗できないしな - 名無しさん 2014-07-31 01 04 12 今の無制限で主力になる初期コスト300前後の機体が連邦だとガンダムくらいしかマトモなのがいないという・・・ - 名無しさん 2014-07-31 01 33 54 ガンダムのリスポをあげるか、先ゲルのコストを+25してリスポを下げるかのどっちか。 - 名無しさん 2014-07-30 04 16 27 お前らよくこんな糞MSに乗る気になるよな。こんな長リスポのMSに乗らざるを得ない空気になってきたらゲームになんねーよ。死んでからの30秒何してんの。リスポーンは15秒限度にしてコストで調整しろよ - 名無しさん 2014-07-29 22 28 03 低コスト部屋で遊んでれば? - 名無しさん 2014-07-30 06 40 45 んだね。戦車やワッパ、歩兵戦も出来ないなら先行配備乗ってりゃいいんだべさ - 名無しさん 2014-07-30 10 44 56 現実は無制限ばかりだろ? 選べるほど部屋があるわけじゃないんだからさ、運営に当たりたくもなるだろ - 名無しさん 2014-07-31 01 01 33 ガンダムにボコられたのか? 環八推しか? 佐官あたりなら低コスト機で十分通用するけどね。 - 名無しさん 2014-07-31 02 57 21 ボコられたとか関係ないよw ただ、ガンダムの方が強いとは言われているが、それ以外でもまだ通用するので、個人的にはもっと強化されないと使いたくないかな - 名無しさん 2014-07-31 23 52 44 これ以上とか頭おかしいレベルだわ。それに他で通用するって主にどの機体のことだよ…… - 名無しさん 2014-08-04 10 40 47 れんぽっぽさいつよ汎用だから仕方ないね。陸ガンLV3のハンガー待ちのときにLV1試乗してはまって以来、ずっと乗ってる。 - 名無しさん 2014-08-06 23 35 29 ジオンの修正廚が多いから先ゲルと同じコストで同じリスポにして、バルカン外して強タックル付けたらいいんじゃね?ジオニストの望むまま - 名無しさん 2014-07-29 08 12 45 後デブにするw - 名無しさん 2014-07-29 11 21 22 名人カンスト達にデブ云々は関係ないって - 名無しさん 2014-07-29 11 56 40 本気で言ってたら相当…だな。射線の確保とか色々理解できてないんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-29 12 19 00 だね。デブのデメリットは攻撃に当たりやすいってことだけじゃないのに - 名無しさん 2014-07-29 19 10 44 その一言であなたがいかに地雷かわかります - 名無しさん 2014-07-30 01 19 36 それカンスト勢ちゃう、ラグ勢や。 - 名無しさん 2014-07-30 09 41 27 何度でも言おう、上手かろうが下手かろうが的はでかい方が当てやすい - 名無しさん 2014-07-30 12 44 21 横幅3倍にしようぜ! - 名無しさん 2014-07-29 11 38 21 サイサだな。 - 名無しさん 2014-07-29 13 45 25 こいつよりもガンキャⅡのほうが修正が必要なんだけどね - 名無しさん 2014-07-29 14 50 38 ジオンはそんなこと望んでなくない?ww誰が言ってたの?w - 名無しさん 2014-07-29 19 07 08 こいつとアクトリスポ40にして、ガンキャ2*0 - 名無しさん 2014-07-29 07 27 24 アクトのリスポ40でいいから、ガンダムも40にならないかね。その2機修正されればいいのに - 名無しさん 2014-07-29 01 52 37 え?あれだけ短くしろって言っておいて今度は長くしろ?。でもまぁ短くなりすぎたとは最近おもってる - 名無しさん 2014-07-29 03 31 53 その2機はあまりに強いから編成に何体もいていい機体じゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2014-07-29 06 56 51 先ゲルもな - 名無しさん 2014-07-29 10 16 41 先ゲル元々38秒だし、40秒になってもいいよ - 名無しさん 2014-07-29 19 10 21 リスポ長くなったとこで部隊のガチ編成には複数入ってくるものよ? - 名無しさん 2014-07-29 14 55 01 追記。ガンダムの話ね。 - 名無しさん 2014-07-29 14 55 36 今よりはるかにましにはなると思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-29 19 04 28 ふーん、じゃあパジム使うわ - 名無しさん 2014-07-29 22 00 46 格闘機と止めは任せたぞ!俺は爺さんで兎に角引っ掻き回すのが性に合ってるようだ。だから0撃破2落ちが多くても素ゲルみたいな奴だと思って諦めてくれ! - 名無しさん 2014-07-28 16 31 46 G3の足回りを活かして枚数稼ぎまくってくれる人は下手にBR持つ人より信頼出来る - 名無しさん 2014-07-30 08 54 33 今更だけどこのガンダムってマグネットコーティングされてないんだな、関節の形違う…. - 名無しさん 2014-07-28 16 27 24 スラ上げない人はなんなん?元環八勢なん?そりゃ体力は欲しいけどそれで動きの質が下がるくらいなら大人しくスラ積もうよって動きの一人が多過ぎ - 名無しさん 2014-07-27 12 41 01 一人が多過ぎ×人が多過ぎ○ - 名無しさん 2014-07-27 12 41 48 その辺りの人はスラ積んでも積まなくても動きの質は変わらんと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-27 15 20 59 スラ上げたいけど前線いると緊急回避使うことも多いからカスパ効率がね、タイマンになるとスラ不足はめちゃくちゃ感じるけど、サッカーするわけじゃないし、無駄にブーキャンしなければ素のスラでもギリギリ運用はできるレベルかと思う、スラ盛りに慣れ過ぎてスラ管理ができなくなっているの - 名無しさん 2014-07-28 07 34 28 そんなこといったら前線維持するのにフレーム盛りしないでスラあげるやつなんなん?ってなるだろ環八はゴミ機体だけどさ - 名無しさん 2014-07-28 11 48 52 スラスター欲しいなら素直にG3乗るわ - 名無しさん 2014-07-28 23 39 16 まぁ俺もスラ137でやってるけどカンストまで来ると異なった成長性になるのは仕方ないと思うんだ。だから全くワケわからないカスパじゃなければ否定するのはあまりにも厳しすぎると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-29 01 11 49 スラとかコイツにはいらんけどフィルモとか操作性に関することは人それぞれやりやすいのが違うからなぁ - 名無しさん 2014-07-29 12 13 40 GPを盾にするBRSN、、、、、、 - 名無しさん 2014-07-25 20 58 59 凄く…大きいです… - 名無しさん 2014-07-26 18 49 24 近距離カスパは皆さんやはり脚と格43ですか?アクトのグレや脚部破損対策に脚2で格プロ5乗せるのはあまり良くないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-25 07 01 42 そこは自由だよ。脚部1で壊れやすいなと思うなら脚部2でもいいし、そんな変わんないと思ったら戻せばいい。ただメインダメージのサーベルの威力も下がることも視野に入れて、あとは自分の腕と相談 - 名無しさん 2014-07-25 15 42 24 ちなみに自分は前者のカスパです - 名無しさん 2014-07-25 15 43 51 ありがとうございます。下のコメ見てたら脚と格43は鉄板って書いてたので安心して試してみます。 - 名無しさん 2014-07-25 20 36 12 66部屋か55部屋かで切り替えたりするなぁ、個人的な感覚なんだけど66部屋だと脚壊れやすいから2にしてる、 - 名無しさん 2014-07-26 14 55 48 リスポだけあげれば、こんなに批判こないのに。37秒ぐらいに戻しなよ・・・ - 名無しさん 2014-07-25 04 02 15 ジオンには良い機体いっぱいあるのに、まだガンダムのネガキャンしてんの?今両軍バランスめちゃくちゃいいじゃん - 名無しさん 2014-07-25 11 30 06 今がバランス良いって言う人多いけど本当に両軍やってるのかね?3~5月前半はバランスとれてたと思うけど素ガンリス短縮、重キャlv6ガンキャ2lv5追加、パジムlv4追加&強化で一気に連邦に傾いたと思う - 名無しさん 2014-07-25 11 56 27 追記。ガンダムを弱体化しろとは思いませんがバランスとれてると言うのに反論しました - 名無しさん 2014-07-25 12 03 33 両軍やるけど、どっちでも勝てるしバランス取れてると思うけどね。 今までのガンダムが不遇すぎ - 名無しさん 2014-07-25 13 48 37 リスポ短くなる前からガンダムはガチの主力だよ。連邦はライト層多いから野良だと実力差で負けることが多いだけの話。 - 名無しさん 2014-07-25 14 07 15 本気で言ってる?? レベル6が出るまで不遇だったのは確か。 戦場で先ゲルは複数見るけど、ガンダムは数戦に一機ぐらいだったよ。 カンスト帯での話だから、佐官の話ならわからないけど。 - 名無しさん 2014-07-25 15 55 58 レベル6出てからの話と思うし6の時は3体ぐらい居たよねカンストさん? あぁ野良と部隊ではガチ機体違うんだったな - 名無しさん 2014-07-25 19 27 34 野良「環八固めさいつよ!」 - 名無しさん 2014-07-26 06 59 17 野良でもそれはないだろwww ...無いよな? - 名無しさん 2014-07-26 11 51 15 Ez8を3機も4機も重ねる奴らいるからEz8は嫌われてる - 名無しさん 2014-07-26 12 03 27 さらに支援機は砂IIでさらに手数不足…。 - 名無しさん 2014-07-26 12 10 17 一時期本当に野良連邦は砂2環八陸ガン編成多かったよなwwそれに甘えたジオンを釣って重キャガンダムでボコボコにwwそういや重キャも微妙にネガキャンされてたよな。ギャンがどーたら言ってたけどロケラン機多用して護衛しきれてなかったんだよなぁ。重キャに関しては板違いスマソ - 名無しさん 2014-07-26 23 06 25 その編成が強かったわけじゃなくて、どこに行っても環八環八で環八のいない部屋が無かったから仕方なく…ってのが辛かったね。 - 名無しさん 2014-07-29 04 11 59 ガンダム(Lv5のとき)だすと崩壊するし…。それで仕方なく陸ガン乗ってたという…。そのせいで最多が陸ガンになっちまった - 名無しさん 2014-07-29 10 59 24 閃光持ちの陸ガン兄弟でも固めるのはキツイからね 環八だとなおさら - 名無しさん 2014-07-27 13 21 03 リス短縮されるまで多くてガンダム2機だった野良カンストの話されてもなぁ。そら野良のオールガンダムならオール先ゲルでも余裕だけど通話込みのフレ戦を両軍やってるなら連邦ヌルゲーってわかるやで - 名無しさん 2014-07-26 21 53 07 通話込みの話をされたら、どちらもヌルゲーだよね - 名無しさん 2014-07-27 02 50 37 通話込みvs通話込みね。人数の問題で野良カンスト入ってきたりするけど酷いもんよ - 名無しさん 2014-07-27 10 34 00 野良入れといて文句言うのはお門違い、さすがにそれは自分を貶めすぎ - 名無しさん 2014-07-28 16 35 01 文句じゃなくてカンストでもガチめのフレ戦の経験積んでないとPsの差が激しいってことね。言い方は悪かった申し訳ない - 名無しさん 2014-07-30 09 05 43 部隊の奴って部隊の奴同士でしか連携しないから、一緒に出た野良は枚数不利押し付けられてすげーキツイんだよね、もしかして酷いのは自分達の連携力では?と一応疑念 - 名無しさん 2014-08-01 04 03 54 普通にガンダムlv5固めでも通用したで。lv5のときはアホみたいなネガキャンうじゃうじゃわいてたけど引き際ちゃんと分かってるなら下手にロケラン機体出すより強かった。やってる部隊も極少数だったけどね。かくいう自分も窓ペズ年末年始イベの時、3日で終らせた廃人さんの部屋に凸った時にオールガンダムでボコられて強さに気付いたからカンストでも野良でやってるだけじゃ分からないこともあると思う。 - 名無しさん 2014-07-26 22 55 18 修正前のレベル5ガンダム固めなんて、部隊でも野良でも見たことないし、そんな極少数の話をされても意味ないよね - 名無しさん 2014-07-27 02 54 59 その極少数から徐々に広がっていったんだけどなぁ。それに部隊でも野良でも見たことないのに何故lv5ガンダム固めが通用しなかったと言い切れるんですか?見たことないってだけで決め付けるのはガンダムlv6追加時にガンダム固めを嘲笑した人らと変わりませんよ野良カンストさん - 名無しさん 2014-07-27 10 42 32 通用しなかったなんて言ってなくね? 見たことないって言ってるだけだろ? lv5ガンダムの時の主流は陸系だったしね。 否定してる訳ではなくて、野良でも部隊戦でも見たことないだけ - 名無しさん 2014-07-27 13 13 55 そもそも野良でも部隊でも見たことなくて極少数の話は意味ないってのがズレてますね - 名無しさん 2014-07-30 09 18 57 ガンダム5の時、ジオン主力汎用は先ゲル5素ゲル7ケンプ3と強化前のドム系ってとこやろ?普通に考えたら通用するわな。つか、あの時期は野良だと素ゲルを中心とした編成が多かったからガンダム固めの籠り戦法には勝てんよ。2月に入ったらアクト5くるけど重キャだしとけば余裕。こんなん言われてみればすぐ分かるのに否定するってことはリス短縮されてからガンダム固め使いだした にわか丸出し - 名無しさん 2014-07-27 11 04 26 中佐後半ぐらいから最多搭乗機はガンダム。 にわか とか煽りは必要ない。 - 名無しさん 2014-07-27 13 33 38 ガンダムが最多搭乗かもしれんがガンダム固めに関してはにわかだよね。 - 名無しさん 2014-08-04 15 39 12 ガンダムがこんだけ使いやすくなったんだからパジムの強化はいらんかったよな。高コスト機追加するよりも200~250帯のバズ持ちの汎用機が欲しい。SG持たせろなんていわないけどジオンのイフリート的な汎用機が欲しい。 - 名無しさん 2014-07-25 12 15 21 それ、今いるパジムが全部ガンダムになるだけじゃないか? - 名無しさん 2014-07-26 12 04 24 私も今はバランスがよいと思います。ちょっとしたスキでの連邦崩壊が少なくなったと思う。ただガンダム固め編成でつまらなくなったけどね。上手いメンツが揃うと強すぎる面も。ジオンは編成命w - 名無しさん 2014-07-25 14 50 35 ガンダム固めって言っても他に汎用の選択肢ないやん・・・・。連邦は陸系とガンダムの間がいないんだよね、ジオンで言えば素イフとかドワッジ辺りの機体がない。 - 名無しさん 2014-07-25 15 00 08 結局はそれだよな。あるとしても、パジムとか環八。最近はその環八も最近見なくなってきた。陸系なんて息してない - 名無しさん 2014-07-25 15 48 03 バランスめちゃくちゃいいってのには反論。腕の差が両軍共に変わらなければジオンは負けると思う - 名無しさん 2014-07-25 18 50 02 バランスは連邦に傾いてる。実際ガンキャの板にもあったけど重キャ、キャノンll、あとはガンダムでジオンは打つ手無くなるから - 名無しさん 2014-07-25 20 16 49 上二人も言ってるように今の無制限は連邦有利で間違いないよ。ジオンは特に支援機が弱いから支援入れるより乱戦に持ちこめる格闘と汎用の編成にしないと、連邦の支援機にジオンがアドバンテージ取ってる汎用機を全部食われる。観測無いと騒がれるマドロックも、観測持ちと組めばいいだけで、ジオン汎用からは嫌われるほど強いしね。 - 名無しさん 2014-07-26 12 09 36 ジオンは逆風な格闘主力なのも辛い、今は汎用機すら対衝撃付けてるから格闘そこまで通らないんだよな ジオンのダメージソースが格闘に偏ってる弊害が来てる 連邦は支援と汎用中心だからダメージソースがばらけててダメージの通りがいい、射撃は2属性に分かれてるから装甲も積みづらい まあどう考えてもバランス崩壊の元凶はガンⅡだからとりあえずガンⅡをどうにかして欲しい ガンⅡは修正確定だとしてガンダムパジムも修正入ると今度は連邦がジオンの汎用を止め切れなさそう - 名無しさん 2014-07-26 14 26 44 そん時はアクトもG-3もリスポ40秒な - 名無しさん 2014-07-25 12 26 52 すんごくガンダム乗ると - 名無しさん 2014-07-25 00 25 53 スマン続き 迷惑かかるし・・・と思って我慢してたが、最近は乗りやすくなったね Lv6早くほしい - 名無しさん 2014-07-25 00 27 28 俺はジオン専だけどガンダムの性能はこれでいいと思う。けどコストを上げる必要はあるかもね。落としてもやった感が少ないのよね。 - 名無しさん 2014-07-24 11 57 03 やった感があるコストって?どのくらいを言ってるの?そして、その思ってるコストの機体が連邦もジオンも合わせて何機いる? - 名無しさん 2014-07-24 14 47 27 コスト+100くらいで良いんじゃね? それでもガンダム固めでジオンがはげあがると思うけどな。 - 名無しさん 2014-07-29 18 44 03 今中佐なんですけどガンダム課金したほうがいいですか?曹長の頃のトラウマであまりいい印象がないんです - 名無しさん 2014-07-24 03 23 23 現状、課金しといた方が良い。 元々、ガンダムが数機いるのを避けられていたのはリスポが長かったから。 それが調整されて、短くなったので これからずっとやっていくなら、課金して損はない。 - 名無しさん 2014-07-24 03 30 32 下格の後バズから上格つながりますか? - 名無しさん 2014-07-24 01 22 44 倒れている敵に対してです - 名無しさん 2014-07-24 01 29 32 回線状況次第。 - 名無しさん 2014-07-24 02 02 40 バズ→下格→バズ だと入りません 下格→バズ→N(上)格 ならギリ入るかと - 名無しさん 2014-07-25 02 59 53 HP18500対格230スラ137格闘123 HP19700対格230スラ125格闘123 いろいろ試行錯誤しても結局この二つに落ち着くんだよね - 名無しさん 2014-07-24 01 07 28 後者よりもHP19400の耐衝撃LV7の方がおすすめ - 名無しさん 2014-07-24 10 53 42 初めて連邦行ってこれ乗ったけど無双しすぎwwやつぱり連邦とジオンの差はかけ離れてると思う対抗機のゲルググ?こいつのほうが早くて固くて細いぞ。アクトがいるだろ?アクトは通常配信でジオン兵みんながもってんのか?ネガキャンとかほざくだろうけどだったら連邦に引きこもってないでジオンの機体に乗ってみたら?強いから連邦を選んだんだろw - 名無しさん 2014-07-23 15 19 05 連邦優遇とかジオンのが強いとか色々あるけどさぁー、俺的にはどっちも変わらないんだけど、連邦で勝って当たり前とか思うなら黙って連邦でずっと勝ち続けてればいいじゃん、ジオンやってて勝てないから文句言いたいのか知らんが俺はジオンも連邦も勝率なんか変わらないしどっちでも全然勝てるし、君がたまたま連邦やって良い結果出たのは相当周りに恵まれたんやろね - 名無しさん 2014-07-23 16 43 38 文章で何となく分かるだろ?せいぜい尉官の戯れ言だよ - 名無しさん 2014-07-23 17 23 57 尉官か、少将帯にはかんけーねーやw - 名無しさん 2014-07-23 18 36 32 ヒント 夏休み - 名無しさん 2014-07-23 21 07 54 視野狭すぎwたぶんこの人はしばらく連邦でやったら、今度はジオンチート過ぎとか言い出すんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-23 23 21 22 実際はジオン側でやってたんだよね?負けて悔しかったんだよね?分かる分かる - 名無しさん 2014-07-24 12 23 20 皆さんの声に反論はないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 54 57 やっぱHp19400で耐衝7が安定やなぁ、乱戦でボコボコにされても耐え抜くね、スラも欲しいとこだけどしっかり管理して、ブーキャンでOHしちゃいそうなときは緊急使っちゃう感じでやってるけど、慣れればスラは足りる、スラ上げてる人のカスパも好きだからスラ盛りも有りだと思うしね、 - 名無しさん 2014-07-22 07 46 58 ここで素ガン強すぎって話がチラホラみるけど - 名無しさん 2014-07-22 02 43 38 間違えた ここで素ガン強すぎってチラホラみるけど、ジオンにだってアクトやドワッジ・ギャンってチート機体居るだろ いい加減にしろよと思う - 名無しさん 2014-07-22 02 44 51 隣の芝生は青く見える、そういうことだ。 - 名無しさん 2014-07-22 10 51 49 ガンダムは完全にお手軽機だろ - 名無しさん 2014-07-22 19 13 25 アクトは? - 名無しさん 2014-07-22 22 11 26 同じくお手軽 - 名無しさん 2014-07-22 22 47 23 アクトは強い人はめっぽう強いけど合わない人はホント酷いからなぁ 機体の扱いやすさならガンダムに分があるとと思う - 名無しさん 2014-07-22 22 50 31 グレコン使いこなせないと火力ガンダム以下だからね - 名無しさん 2014-07-23 00 00 52 それはわかるけど速度245のMCはデカいよ - 名無しさん 2014-07-23 02 59 00 下手なアクト乗りとかめちゃくちゃ当てやすいぞww何故かレレレしなくても当たらないと思ってるのか普通に縦移動する奴とか、レレレの動きが単調すぎて、動きが読める奴とかw砂Ⅱ乗ってるとよくわかる - 名無しさん 2014-07-23 03 06 55 下手なのを挙げればどの機体だって美味しく頂ける餌にしかならんだろうに - 名無しさん 2014-07-23 04 16 26 ガンダムはバズ下だけで火力出る。アクトはグレコン使わないと火力出ない。どっちがお手軽だと思う? - 名無しさん 2014-07-23 09 23 20 どう考えてもアクト - 名無しさん 2014-07-23 09 25 59 ただでさえお手軽なアクトがグレコン出来ると更に強くなるだけだよな。ガンダムがバズ当てて斬りに行けない時、アクトならバズグレで何倍?だせるん? - 名無しさん 2014-07-23 09 55 16 こうして、アクトとガンダムの謙遜合戦は果てることなく続いたのであった - 名無しさん 2014-07-23 15 20 52 ガンダムがお手軽機体? ジオンにも素ゲル・先ゲルは居るだろ アクトは他の人があげてるから書かない - 名無しさん 2014-07-23 02 47 17 揚げ足取りかもしれんが、少なくても現環境でその3機はチートじゃないよ。単体で見ればワオ!な性能だけど、じゃあいまの環境で無双出来るかと言われたら全くそうでもない。素ガンは単体でも強いが、さらに強支援機の追加(シモダ・ゴリラⅡ・重ゴリLv6)が素ガンの強さに拍車をかけてるなぁと思う。 - 名無しさん 2014-07-23 18 13 59 そうなんだよ、ガンダムは確かに強い だが現状の連邦ゲーの大元じゃない、ただの助長になったにすぎない パジムにも言えることなんだがただ強いだけじゃなく今の戦場で圧倒的制圧力を持つガンキャⅡと相性がいいのが大きい 高い対格装甲とハイバズで前線維持に向くガンダムと強化タックル(上位レベル解放されればバズ改も)で対格闘機性能が高いパジムはガンキャⅡのお供に最適 でもこの二機ならジオンに破る力はある、ただこの二機に守られたガンキャⅡが破れないだけ - 名無しさん 2014-07-23 19 24 30 これが正しく正論だけど、高火力支援機を壁汎用が守って勝つ昔っからの連邦スタイルにハマっただけ。まあ、ゴリⅡはスゲーチーとだとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-23 21 27 18 こういうまともな話が出来ると安心する。2年も経つのに未だにゲームシステムとか理解してない人多すぎんよね~。 - 名無しさん 2014-07-24 15 53 08 あの3機がチートじゃない? ジオンのガチ編成と当たったことないの?それとも下手な人としかマッチしてないの? ドワトロ格1編成とか(先)ゲルアクト格2編成とか(先)ゲルアクトウサタンク編成などなど連邦に負けず劣らず強編成だろ 編成で言うんだったらどっちもどっちだろ - 名無しさん 2014-07-24 03 53 47 負けず劣らずなら全然チートじゃないでしよ… - 名無しさん 2014-07-24 10 27 28 格2ならガチとも言えるだろうけどオール先ゲルでいいかな - 名無しさん 2014-07-30 16 03 59 格2は先ゲル3に火力枠のギャン+汎用性の高いイフカイが鉄板だったけど それぞれギャンイフカイを極めたって人でもない限り回りにくくなった印象 - 名無しさん 2014-07-30 16 18 02 そりゃあんたカタログスペックだけ見たらチートとか思えるよ。 - 名無しさん 2014-07-23 19 03 37 G3よりやっぱ素ガンの方がいい? - 名無しさん 2014-07-21 14 40 57 バズ持つなら素ガン、BR持つならG3。(但しBRならアレックスの方が…)また、弱体化以降の汎用BRの需要を考えると、今の汎用はバズ安定なので素ガンの方が良い。 - 名無しさん 2014-07-21 21 43 02 G3は足回りがいいので、素早く味方支援機を守りに行ったりBRやバズで遠距離から相手を威嚇できるので、立ち回りが違う。サポート寄り? スピードはあるけど、格闘が弱く決定力が欠けるのがやや難点。射撃が得意ならG3もありですよ。 - 名無しさん 2014-07-22 10 33 42 G-3はガンダムに比べてスラも多いしスラスピードもあるので下格マシーンになれる。ただ、ガンダムより柔らかく格闘威力もちょい低いので、周りに合わせてガンダムとG-3を使い分けれるのがいいですよ。ただ両機とも☆3なんで開発は難航しましが、バズ汎をやるならガンダムおすすめ。LV5もコスト400で出せるのがいいです。 - 名無しさん 2014-07-24 10 57 31 最近こいつのBR持ちで出撃する奴とよく会うんだけどなんかあったのか?それともジオニストのスパイなのか? - 名無しさん 2014-07-21 10 47 13 なこといったらBタイプやアクト先ゲルでマシBR持ってくる奴は連邦のスパイなの?って話だしなあ G3やアレックス持ってないのかガンダムでBR持ちたかったのか いずれにしてもおいやめろ、って感じだけど - 名無しさん 2014-07-21 14 32 36 つ「夏休み」 - 名無しさん 2014-07-21 23 45 37 硬い細い火力高い盾持ちとか本当に勘弁してほしい - 名無しさん 2014-07-21 00 50 13 ガンダムのあだ名思い付いた。バンナムw - 名無しさん 2014-07-20 23 46 20 正気か? - 名無しさん 2014-07-21 09 06 47 素ガン乗ってリザルト4位5位ばっかとる奴多すぎる - 名無しさん 2014-07-20 19 57 57 アシスト1500与ダメ最下位は許されますか? - 名無しさん 2014-07-22 06 50 49 アシとれたら与ダメ付いてくるのが普通。与ダメ最下位って事は、ほとんど味方の取った怯みに攻撃してる事になるかも。味方が優秀って事と、味方から前に出ない奴と思われてるかも。汎用は自ら敵の足止めてナンボ - 名無しさん 2014-07-23 17 45 01 アシスト1500で与ダメトップの星は取ったけど順位は最下位だったって事じゃないの? - 名無しさん 2014-07-24 13 29 03 総合点で乗り手の良し悪しを判断してる人がいまだにいるんだな・・・ - 名無しさん 2014-07-23 08 13 10 この木主が - 名無しさん 2014-07-27 12 07 08 この木主が支援機乗りとかで、こっちが護衛して前線維持や足止めをしてるのに、順位低いから笑われてるとかと思うと心底頭にきますね。しばらく汎用機でも乗ってどういうものか体感したらどうなのかと。 - 名無しさん 2014-07-27 12 09 35 憎くて憎くて仕方が無い夢に出るレベル。ザクでガンダムに勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!! - 尉官代表 2014-07-20 19 28 24 では、ガンダムと性能が匹敵するといわれるゲルググを乗ってみるのをオススメする。 - 名無しさん 2014-07-20 20 11 24 バーニィ「そうだな」 - 名無しさん 2014-07-20 21 58 00 逆にコストの離れ過ぎてるザクに負ける性能じゃあかんやろ - 名無しさん 2014-07-21 06 47 53 コスト戦に籠もろう - 名無しさん 2014-07-21 10 08 23 シャア「甘いな…。」 - 名無しさん 2014-07-21 10 52 29 あんたいつ勝ったんすか - 名無しさん 2014-07-22 05 45 11 ザクに乗るジオン兵を全うしているではないか - 名無しさん 2014-07-22 08 26 28 逆に考えるんだ、1回ならやられてもいいやと。素ザクの2ターンでガンダム1機落とせれば十分黒字だで。 - 名無しさん 2014-07-22 09 03 07 要は腕。下手糞はS型でも刈れる - 名無しさん 2014-07-22 18 30 19 君は、シャアアズナブルという男を知っているかね? - 名無しさん 2014-07-23 05 57 44 尉官ならFZやSでどうにか出来るだろうよ。 - 名無しさん 2014-07-23 15 19 32 少尉5でザクタンクlv5出るで、汎用なんか怖くなくなるはず - 名無しさん 2014-07-23 21 05 54 君、少将部屋だとフルハンLv6のガチムチガンニュムがウヨウヨしているんだぞ? 同じく夢でうなされる。あと多分それサブ垢で無双してる人じゃないかな? 連邦の人のプロフィールチェックして、バトオペのトロフィーしかなかったり、非公開にしてたらサブ垢の可能性大。それを承知で戦うか、抜けるかすると精神衛生上ちょっとは良くなると思う。頑張れ! - 名無しさん 2014-07-24 00 27 30 うーむどのカスパもしっくりこない... スラが原因だと思うけどスラ上げると何かを犠牲にしなくちゃいけないし慣れるしかないのか... - 名無しさん 2014-07-20 10 35 02 Lv.6NHで耐弾4、耐衝撃6、脚部2、格闘4、射撃4、フレーム234で蹴られたが、何が悪いのかわからないよ。 - 名無しさん 2014-07-20 18 10 36 ノンハン 対弾 射撃 - 名無しさん 2014-07-20 18 12 14 ノーハンだからでしょww - 木主 2014-07-20 18 28 17 HP15700か? ガンダムでそれは無いぞ。後 射プロは入らん。 ガンダムならHP20000前後は欲しい。(最低HPは18000) 耐弾4・射撃プロ4外して、新型2を入れるんだ。 - 名無しさん 2014-07-20 20 04 44 追記。 余った中スロに噴射積むんだ。 と思ったが、上でもあるようにノーハンなら新フレ2積むとフレ43か耐衝6のどちらかが積めないのか。 ノーハンならフレーム・噴射・格プロ・脚部で良いと思う。 - 名無しさん 2014-07-20 20 10 31 シュミレータでみたが、少しハンガー入れてるな? 脚部2でフレ2があるって事は 近距離に1か? 「結論」 とりあえず近距離1だけハンガー入れなら・・・脚部2・格プロ4・新型フレ2・強フレ4,3,2・噴射4だな。(中距離ハンガー2入れて、噴射4→噴射1にして強フレ5入れても良い。) - 枝主 2014-07-20 20 29 25 1080円が30分で溶けたので…ハンガーするのが怖い…。フレーム2じゃなくてシールドだった。目立ったに立ち回りになるので一人で狩れる方が良いのよね…。HP3500ぐらいなら装甲の方が換算でと感じるからね。(それ位からまれる&堕ちる回数はフレーム盛りと変わらないよ)理解されないのね。 - 名無しさん 2014-07-20 20 41 35 1000以下ならまだわかるが、3500はデカイ数値だと思うけど。 それに装甲は対応した攻撃受けないとダメでしょ? HPが高く、装甲上げるなら恩恵でかいけど、まずはHP上げだと思うよ私は。 近距離か中距離のどちらかに「1」だけでも出来れば、良いんだが・・・近距離1の場合は上記のカスパ 中距離1の場合は・・・脚部2・格プロ4・新型フレ2・強フレ5、4,3・噴射1かと。 - ↑2の枝主 2014-07-20 20 51 07 結局は枝主が決めることだけど。 - ↑の主 連投すまんな。 2014-07-20 20 53 18 親身になってくれてありがとう、検討してみるよ。 - 名無しさん 2014-07-21 09 09 17 エリートなんて信じるから…課金して失敗させるバンナムもバンナムだけどさ。開発絞ってチップ祭りにして一般整備兵でガンガンハンガー回すのがベターだと思う。半月かかる覚悟は要るが。佐官なら兎も角、少将(や少将を目指す大佐)ならフルハンは避けて通れないと思った方が良い。 - 名無しさん 2014-07-20 21 26 17 FHはするつもりだけどガンダムだけ成功率低いんで(泣)頑張るわ - 名無しさん 2014-07-21 09 12 46 それは蹴られる。 - 名無しさん 2014-07-22 15 05 54 やっぱ現状このガンダムの性能で、ガンダム固め出来ちゃうのおかしいよなー。なぜリスポがここまで短くなってしまったのか。リスポ37くらいでよかったのに 。ガンダムのリスポは下方修正され るべき - 名無しさん 2014-07-20 10 15 34 リス40秒でもオールガンダムでよかったけどね - 名無しさん 2014-07-20 10 25 12 んだ - 名無しさん 2014-07-23 18 15 41 アクトだってそうだろ…黙ってろ地雷 - 名無しさん 2014-07-20 12 10 29 なんでアクトの36秒をしれっと超えてるんですかね。ジオン工作にしたってもうちょっとうまくやれよw - 名無しさん 2014-07-20 15 33 28 対抗機は先ゲルだろ次はドワッジとかいうんだろうなw - 名無しさん 2014-07-20 18 24 08 ガンダム固めして開始2分ぐらいで敵ほとんど片付けたら、拠点こもるのやめてくれw - 名無しさん 2014-07-20 09 52 21 先ゲル固めでも同じこと言えるんだよね - 名無しさん 2014-07-20 10 27 05 ジオンでそういうことやるやつはあんま見ないけどねw連邦は多いw - 名無しさん 2014-07-20 11 51 05 戦いが分かってないだけやん。脳なしと話しても建設的ではないので・・・ - 名無しさん 2014-07-20 12 13 15 ジオンには引き際も分からずに突っ込んで逆転負けする人多いですね。勝敗不問部屋とかで早い時間から籠られたらさすがにシラケますがね - 名無しさん 2014-07-22 06 55 33 安易にこいつ乗るやついるけど高コスリス長めなの忘れてんのかね?ポンポン落ちて戦線に穴開けまくるわ、バカ凸してポイント献上するわいい加減にして欲しい。機体が強いのはわかるけど腕が伴わないなら低コスに乗るか好きな機体部屋だけにしてくれ - 名無しさん 2014-07-20 00 32 15 ガンダム強化されてから全く設計図でなくなった。バンナムなんかしただろ…ふざけんな - 名無しさん 2014-07-17 16 59 39 ってゆーか☆2の設計図すら出ない。チップばかりだ!四戦やって設計図は二枚しか出なかった。 - 名無しさん 2014-07-17 22 36 55 うん(運)的な意味で詰まってるんじゃない? - 名無しさん 2014-07-18 10 43 24 明らかに出方変わったような気がする… 逆によく出るようになった人とか居るのだろうか - 名無しさん 2014-07-18 14 24 18 俺はめっさ出るようになった。おかげでキャンペ捗ったよ - 名無しさん 2014-07-18 20 51 54 キャンペの時はものすごく出てたんだけど、終わってから明らかに減ったんだよね… - 名無しさん 2014-07-24 13 57 23 大負け必至な相当格下の階級と一緒に出ると、星付きMS設計図の出がいいような気がする・・・ - 名無しさん 2014-07-19 00 18 09 超大勝している時は★3がめちゃくちゃでる感じ?少佐10になって初戦でペイル2が2枚でて完成。その後も★3祭り。あと超大敗の時も★3が3つでて、全部MS枠で勝ち負け忘れて歓喜したww - 名無しさん 2014-07-19 05 53 52 チップ祭りだ! - 名無しさん 2014-07-19 10 35 43 残りスロにもよるけど、新フレ1(中8円遠6)と対衝6 強フレ5のトレードになるパターンが多いんだよ。これだとHP低下は1300ですむので装甲の方が良い気がしますね。 - 名無しさん 2014-07-16 23 04 03 すいません。ラジオミスった。 - 名無しさん 2014-07-16 23 04 40 ホントつえぇなぁ… 中尉で連邦マトモなバズ持ち作ってなかったからLv1作ってみたけど、バズ下でボコボコダメ稼げて今までの汎用乗ってたときの苦労は一体なんだったんだって感じだわ。 - 名無しさん 2014-07-16 20 59 01 中尉でレベル1なら他の汎用のほうが強くないか?サベの威力も陸ガンとかの方が上だし。 - 名無しさん 2014-07-16 21 50 15 うん、間違いない、何を言ってだろーね、意味不明 - 名無しさん 2014-07-17 01 20 06 主兵装の使い勝手の問題だろう。いくら高レベル陸ガンのサーベルが威力高くても、ハイバズの当てやすさには勝てん。 - 名無しさん 2014-07-18 02 28 10 陸ジムとジム改とWDと犬砂しか作ってなかったんすよ。陸ガンクイブついてないから放置してたし。まー無課金フルハンしたけどLv1だから役にたたんやろうと思ってら意外や意外。 - 名無しさん 2014-07-18 19 13 10 耐衝6か7つけるカスパが多い気がするけど、代わりに新フレ1つけるのはどうなんかな - 名無しさん 2014-07-16 13 30 36 新型フレーム1はコスパ悪いし前線で戦うこいつがドワッジにワンちゃん瞬殺されてる絵しか見えないんだが。格闘くらわない位置にいるガンダムとか地雷でしかないしな、まぁ実践してみたらいいやん - 名無しさん 2014-07-16 16 01 04 耐衝はイフ改とかドム系とぶつかる時は便利だよ。複数に下格喰らっても生き残れる場合もあるし、支援機を守るために敵MSと支援機の間に割りこんで斬る時も躊躇が減る。 - 名無しさん 2014-07-16 20 20 58 ガンダム用の勲章ですが、皆さんどうされてます? 僕は一級従軍・武功荒熊・銀十字・MSフレーム強化(4%)・MSフレーム増強(5%)です。 - 名無しさん 2014-07-16 07 03 46 パジムでもそうだけどワンチャンでごっそり減らせるように1級従軍、銀十字、1級撃墜、2級撃墜、荒熊にしてごっそり削ってプレッシャーを与える ごっそり削れなければ高コスト乗る意味無いし - 名無しさん 2014-07-16 07 44 22 まったく同じカスパです。撃墜賞も検討しましたが、下格と相性が悪い気がして付けてません。バズからの追撃は足に当たることも多そうですし、ダウン追撃の方も少ない猶予時間で盾を避けながら体に当てるのは毎回は厳しそうですしね。消去法でフレーム強化って感じです - 名無しさん 2014-07-16 17 16 13 お二方お答えくださって、有難うございました。参考にさせて頂きますね! - 名無しさん 2014-07-17 05 34 07 俺はパジムだか何だか知らんけど、ガンダム乗るよっ! - 名無しさん 2014-07-15 20 40 38 スラスターどの位にしてますか? - 名無しさん 2014-07-14 23 14 39 125。スラ135~137+耐衝6のカスパも試してみたが、結局は耐衝7+HP盛りに落ち着いた。 - 名無しさん 2014-07-15 00 34 58 先ゲルもそうだけどスラ125でよく動けるなぁって常々感心するわ。私が動かすバズ汎はスラ130は無いと無理だ - 名無しさん 2014-07-17 03 41 03 先ゲルもそうだけどスラ125でよく動けるなぁって常々感心するわ。私が動かすバズ汎はスラ130は無いと無理だ - 名無しさん 2014-07-17 03 41 04 僕も130以上ほしい。 - 名無しさん 2014-07-17 22 38 25 コイツの力スパがしっくりこない。遠スロが余ってしまう。 - 名無しさん 2014-07-14 21 53 26 Lv6のフルハンかな?脚部1格プロ4.3耐衝6新型2強フレ5.4.2シールド補強1こんな感じでどうでしょう?自分はだいたいこれでやってます - 名無しさん 2014-07-14 22 50 21 ありがとう。試してみます(ゝω・) - 名無しさん 2014-07-14 23 08 52 俺も銀十字取るまではこれだったな。取った後は耐衝7を積む形に微調整したけど。 - 名無しさん 2014-07-15 00 22 15 自分も同じで耐衝を7に変えたときあったんですが、なるべくHpを増やすのが結果的にすべての攻撃にたいして意味があるので耐衝6に銀に戻りましたw - 名無しさん 2014-07-15 01 53 21 アプデ来てフルハン終わって、ィベ来てから、ずっと素頑ばかり使ってたせいか、段々、黒ずんできたw洗ってやらなきゃだ!! - 名無しさん 2014-07-14 21 24 17 俺はガンダムlv6追加されてフルハン終わってから連邦バズ汎は殆ど素ガンだな。部隊で編成試す為にG3パジムを数戦乗ったがガンダム慣れしててダメだった、、 - 名無しさん 2014-07-16 15 46 50 パジムレベル足りないのもあるが捌ける数はあっとうてきにこっちが上なのに下手な奴しか書いてないんじゃない? - 名無しさん 2014-07-14 20 44 50 一難去って、また一難。今度はパジムに最強汎用の座を取られそう? - 名無しさん 2014-07-14 14 48 41 そこまでガンダム弱くないでしょ - 名無しさん 2014-07-14 15 32 05 強タックルはともかくバズの手数と格闘威力的にガンダム程脅威じゃない - 名無しさん 2014-07-14 23 35 27 バズ改もってるパジムなんて程度が知れてるしそれを前提にしちゃいかんけどね - 名無しさん 2014-07-15 04 25 24 パワジムLV4&強化前まで素ガンLV6一択だったのに・・・今は素ガンがパワジムのサポート役になったな - 名無しさん 2014-07-14 03 55 06 パジムは火力出るけど、まだ装甲値がね・・ ジオンでやるとパジムはわりと溶かせるけど、やっぱガンダムはしぶといなって思う。そういう意味でも火力要員のパジムwpサポートするってのは当たってるかも。Lv5来たらわからんけど - 名無しさん 2014-07-17 17 39 40 ナパームの切り替えと発射かんすうを一秒ずつ短くして欲しいな - 名無しさん 2014-07-13 23 53 16 格闘に行ける回数の少ないナパガンは要らねー - 名無しさん 2014-07-14 03 58 01 現状いらないから強化して少しは乗りやすくしてほしいのでは? - 名無しさん 2014-07-14 13 46 41 結構強いと思うのは慣れただけだからだろうか。俺として扱い難しい武器があってもいいと思う。CTも別に困るほどじゃないというか、強化されるならCTより火力欲しい。 - 名無しさん 2014-07-14 21 09 52 いやSNガンは普通に強いよ とにかく難易度は高いけど要はショットガン持ちガンダムって言えば大体理解できるはず 欠点もあるけどそのポテンシャルをなめちゃいけない - 名無しさん 2014-07-15 04 32 24 やけにBRSN推しがいるけど、基本ガンダムに求められるのは格闘戦だからね?確かにSNの爆風範囲は広いし、ショットガンって比喩するのも分かる。けどハイバズに比べて弾数、リロード共に劣る大きな欠点がある。弾が切れたらBRチャージだろうけど、前線で呑気にチャージしてるヤツを見逃すヤツはいない。ポテンシャルも何も、ハイバズに比べてやれる事の幅はあるだけで実際役に立たないって理解した方がいい。まぁだから強化希望ってなら分かるけどね。 - 名無しさん 2014-07-16 06 17 35 せめて切り替えだけでも短縮してくれればありがたいんだけどね。ビームは軒並みほかのビームライフルが強化されたのにこいつだけ置いてけぼりで正直もう実践で通用する性能じゃないよ。 - 名無しさん 2014-07-16 13 03 54 切り替えが早くなっちゃうとBRフルチャ→ナパーム→格闘なんてことが出来ちゃうからダメなんじゃないの?俺は開発してないから詳しくはわからんが… - 名無しさん 2014-07-18 10 26 50 残念ながら使いこなせばかなり強いんだけどね。遠中近オールな上、広範囲の爆風。スキ無し!まず使って見ようか - 名無しさん 2014-07-18 10 44 59 格闘いける回数少ない=スキルが無いですから。オールレンジこなせる方なら1機ならいても良い - 名無しさん 2014-07-18 15 41 07 カスパまぢ悩む、衝撃の6付けるのもよいし、フレ盛りで21700もいいし、でも、スラも10くらい増やしたいなぁー、どーしよー - 名無しさん 2014-07-13 14 18 13 全部上げればいいんや。俺は HP18500 耐格236 格補123 スラ137 にしてる - 名無しさん 2014-07-14 03 01 53 ガンダムLv6のフルハンでHp18500だと少なくて周りの目が気になるんだよなぁ、でも噴射4付けたら動きやすいだろーなぁ、都市とか軍事では噴射付けるとか使い分けかな - 名無しさん 2014-07-14 07 13 52 課金機体きたからさっそく乗ったけど超強い。10戦やって9戦勝利で全部良ダメ貢献トップだった。このサーベル火力は癖になるわ。ケンプ7割持ってった時は笑った。 - 名無しさん 2014-07-13 02 03 34 もう少し性能をアップして、コストやリスポを重くにしてはどうだろう?55以上の鉄板編成は必ず二機以上入るのは嫌だな、こいつ複数生産したわけじゃないし。 - 名無しさん 2014-07-12 23 15 51 いやリスポ時間前の状態に戻すだけで自信のない奴やイナゴは失せると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-13 01 48 06 少し前まで産廃だの、乗る奴は地雷だの言ってたのにコレかw右往左往しすぎだw - 名無しさん 2014-07-13 03 10 23 ジオンが華やかすぎるから今でOK - 名無しさん 2014-07-13 04 26 01 産廃ではなかったし俄然主力だった、ただ低階級では下手な奴が率先して乗ってたんだろう。こんなけ他汎用きたし差別化してもいいけどね 現象CP稼ぎ専用機 - 名無しさん 2014-07-13 10 30 48 僕が一番ガンダムを上手く扱えるんだ! - 名無しさん 2014-07-12 21 14 55 僕が一番ガンダムを雑に扱えるんだ!の間違いじゃないか?w - 名無しさん 2014-07-13 13 48 09 僕が一番ガンダムをラクに扱えるんだ! - 落ちまくり三助 2014-07-14 03 53 54 俺が、ガンダムだ! - 名無しさん 2014-07-14 23 59 45 俺達が、ガンダムだ! - 名無しさん 2014-07-15 18 56 39 俺のいちもつはガンダムだ! - 名無しさん 2014-07-17 12 22 21 なんて日だ! - 名無しさん 2014-07-18 15 26 30 連邦は、自己中と変態だらけか⁉︎ - 名無しさん 2014-07-19 22 45 21 やっとガンダム5つくった 「こいつ、強いぞ!」G3乗ってたけどこのサベ火力は中毒になるわ - 名無しさん 2014-07-12 20 28 59 ガンダム乗りの地雷かどうかの判別方法にコスト400部屋で立てるといい。だいたいの人はLv6で入って来て、ガンダムに自信がある人は迷わずコスト400のLV5に乗る。LV6が強いってことで開発して使い始めたにわかガンダムは違うMSに乗り換える。理由としてはLV5がハンガーされていないのでLV5を出せない状態なんだと察する。こういう人はだいたいジムコマに乗り換えるが、それはアプデ前までコスパやリスポで優位だったからであって地雷というより効率厨的な考えだと思う。が、Ez8に乗り換える人はお察し。部隊メンバーに不満のある方は1度使ってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2014-07-12 16 36 19 じゃあ陸ガンLV6は? - 名無しさん 2014-07-12 23 18 10 陸ガンに乗り替える人は汎用を理解してる人が多いのでOK。厳しい時代も、サーベルが強化されてからも乗り続けているので信用出来ます。 - 名無しさん 2014-07-15 13 42 35 よっしゃBD3乗るわ - 名無しさん 2014-07-13 01 58 12 ジオニストがコスト400で吠えてるってのがねー。 - 名無しさん 2014-07-13 04 27 16 全く笑えるよな。先ゲルLv6やドワッジLv6(ついでに素イフLv6)をガンダムLv5やロケラン組&低コストで止めろ、と言ってるのと同義だからな。PSがほぼ五分なら汎用はジオン有利だろ。>コスト400 - 名無しさん 2014-07-15 00 00 04 つまりガンダムLV5でそれらを止められないと思い込んでる二人のPSはお察しレベル。このレベルの人が野良で同じ軍に入ると負け確ですね。 - 名無しさん 2014-07-15 13 48 55 なんでこっちが主力機体最高lvを持ち出せない相手の土俵で戦うことが低PS扱いにつながるんだ?コスト400なんて大体ジオンが先に埋まるだろ?どっちが有利かってのはもうそこで出てるだろ。そりゃ勝てないってこともないだろうけど、コスト帯やマップによりけりで有利不利はあるんだからさ、一々突っかかるような文章残すのやめろよ - 名無しさん 2014-07-15 22 42 20 ↑訂正 戦う→戦えない - 名無しさん 2014-07-15 22 47 12 Lv6同士では勝てない雑魚の戯言だろうから聞き流してやろうぜ。Lv6とLv5ってフルハン同士だと結構な差が付く訳だし、わざわざLv5を指定している時点で腕も頭も性根もお察しなのは見え見えでしょ。 - 名無しさん 2014-07-16 00 58 50 コス400はジオンのオアシス。これぐらい許してくれよ~泣 - 名無しさん 2014-07-17 21 00 53 そもそも350、400部屋行かない乗る機体が無い - 名無しさん 2014-07-14 20 18 02 ナカーマ - 名無しさん 2014-07-17 03 01 57 そもそもスキルある方は何乗っても上手い。最後の簡8がダメだって書いた時点で機体性能に頼らないと活躍できないって事。少将10部屋簡8で2戦連続トップ(エース)だって取れる。もちろんガンダムに混じってね。連邦汎用は基本運用が同じなのでスキルがあればなんでもよい - 名無しさん 2014-07-18 15 37 30 Lv6フルハンのカスパで、HP20100格補123スラ140の構成と、HP19400耐格236格補99スラ145の2つの構成を考えたんだけど、どっちのがいいかな?自分の使いやすい方で大丈夫? - 名無しさん 2014-07-12 09 55 54 こいつはサーベルが主だから、格補が落ちるのはどうかと思うわ。んで、個人的には耐格もつけた方がいい - 名無しさん 2014-07-12 10 17 46 とするとスラが犠牲になると思うんだけど、初期値の125じゃとてもやっていけそうにないのよね... - 名無しさん 2014-07-12 10 45 24 まあ慣れたらやっていけるんだけどね 最低限格補43つけてれば、後は好きなようにすればいいよ - 名無しさん 2014-07-12 11 04 03 俺はいろいろ試した結果スラ125で獅子勲章にしてるわ。足りるとは言わないがマシになる、それでHP19400格補123耐格254でやってる。多くても2落ちぐらいしかしないから獅子のコスパ悪いとも思わないw - 名無しさん 2014-07-12 11 15 40 スラは慣れるしかないですか......格闘威力高いという長所を潰すことはNGだし、高コス機でポンポン落ちる訳にもいきませんからね。スラは初期値で慣れるよう頑張りたいと思います。ご意見ありがとナス - 木主 2014-07-12 11 23 49 スラは130あったらなんとかなるかな。スラ速度自体が速いからまぁデフォでも行けないことは無いけど。 - 名無しさん 2014-07-13 04 31 07 僕もスラ130で、脚1噴射1新フレ12フレ431格補2耐衝5ですねぇ。スラ140の格補123で耐衝無しでもやれるんですが、ギャンとか悪徒の格補盛りに切り刻まれる時があるのでσ(^_^; - 名無しさん 2014-07-14 06 21 13 ↑追記、元が陸ガン乗りのせいか、これでアシトップ狙って支援機守ってマスゥ。火力ゎ他のガンダムに任せてますょ( ´艸`)あ、でもパジムの体力盛りいたり、火力足りなさそうな時ゎ格闘123のスラ140にしてます - 名無しさん 2014-07-14 06 33 18 ガンダムしかいないガンダムゲーなんてクソですよ! - 名無しさん 2014-07-12 08 55 28 ガンダムオンライン「」 - 名無しさん 2014-07-12 08 59 55 当たり前ではあるけれども緊急回避を拾うのにハイバズよりも爆風広いSNのが安定する。相手がSG持ちだったりすると拾うのにミスるととりかえしがつかなくなるしアクトの多い今だとかなり扱いやすく重宝する部類だと思う。と言っても編成に1人が限界だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-12 07 08 04 回避動作の終わり際にバズ当てようと欲を出すからだよ。回避動作(転がった後の低姿勢)の時にバズ当てればバズのダメージは入らないけど、よろけは取れるので回避狩りをする時はそっちの方がいい。ハイバズ1発の威力なんて捨ててしまえ。 - 名無しさん 2014-07-12 16 28 58 それには同意するわ。支援機乗る時はダメよりもヨロケ継続を重視するから確実にヨロケを継続させる方を選んでる。攻撃は味方に任せてOH回復する頃にまた回避を拾うようにしてる。 - 名無しさん 2014-07-12 23 27 20 敵のタックルの効果時間も全く同じだと思う。瀕死の状態でタックル交えたコンボ決められてるとき、敵のタックルの無敵が切れるまでカット入れてくれないやつ多くて困る。バズ1発のダメージ稼ぐよりもよろけを取ることを重視したほうがいいよね。バズ汎は - 名無しさん 2014-07-14 23 42 47 支援機で味方汎用が切り倒されてタックルかまされてたらオレはダメージ無視して即よろけを取る。タックル終わって頭を上げる直前に撃つといい感じ - 名無しさん 2014-07-15 00 06 17 回避動作中でもよろけが入るんですね。初めて知りました。HPバーが白い時に当ててもよろけるんですね。 - 名無しさん 2014-07-15 22 30 52 ラグの関係上相手画面では無敵が終わってるタイミングでこっちが攻撃することによってよろけがとれるってことだから、無敵動作始まってすぐに攻撃してもよろけはとれませんよ? - 名無しさん 2014-07-15 22 45 10 中佐07、設計図絞っているのにいまだLV3が完成しない_| ̄|○ - 素肌の錬金術士 2014-07-11 11 25 59 一週間前からLV2から開発始めたけど、今日Lv6完成したw - 名無しさん 2014-07-12 03 28 31 オレの何がいけないんだ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。 - 素肌の錬金術士 2014-07-14 09 55 31 ビームライフルSN装備、奥が深いな。 陸戦ガンダムから、こっちに乗り換えよう。 - 名無しさん 2014-07-10 21 17 01 ナパガンで出撃した奴はスコア最下位そしてそのナパガンが抜けて次に入ってきたナパガンも最下位w - 名無しさん 2014-07-10 18 56 22 俺かもしれんごめん - 名無しさん 2014-07-11 01 59 17 スコアより内容。ちゃんとよろけ取って味方と連携出来てればいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-15 00 07 36 ナパガン - 名無しさん 2014-07-10 18 54 29 ナンパなガンダム - 名無しさん 2014-07-14 07 18 27 素ガン乗るなら陸ガンとか他乗れと言われてた時代から還ってきたら、なんだか素ガンが復権しててびっくり - 名無しさん 2014-07-10 08 49 21 そうですね、あの頃はかわいそうな扱いで開発ためらっていましたが、アプデひとつで立場が逆転。これがオンラインゲームの怖いところであり、楽しめる部分でもあるんですよね。 lv6フルハンは友軍と連携して敵にカットされないように火力活かせる立ち回りが出来れば本当に強いですね。 ちなみに自分はHP盛りとスラちょい足しの格プロ4・3 のカスパが性に合っているようです。 - 名無しさん 2014-07-10 15 23 44 大佐以上でガンダムライフルで出撃のガンダムがいたら地雷確定でいいですか? - 名無しさん 2014-07-09 19 17 41 超地雷確定!仮にライフルなら素ガン使うとかないわ。 - 名無しさん 2014-07-10 09 06 25 やっぱ少将1でレベル5は無理? - 名無しさん 2014-07-07 00 54 39 フルハンなら大丈夫 - 名無しさん 2014-07-07 10 47 59 でもそこまで良い訳ではないよ、lv6中佐6で出るんだから - 名無しさん 2014-07-09 12 33 59 少将5まで部屋なら、私はしょうがないかなと思う。 - 名無しさん 2014-07-09 13 48 29 他乗ってほしい - 名無しさん 2014-07-09 14 29 57 無理ではないがLv6フルハンが普通にいる中で出すのは?と思う。 - 名無しさん 2014-07-09 17 10 15 設計図出ないので… - 名無しさん 2014-07-11 18 11 31 ☆3だから大佐前半まではその言い分も通ると思うが、それ以上の階級では理由にならない。特に少将ならLv6をハンガーしないと蹴られて当然だから、他の機体で頑張るか演習やハロで開発進めてくれとしか言えん。 - 名無しさん 2014-07-11 23 32 24 そこにバトルメモリーがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-07-12 18 00 03 レベル6つえええ 下格でごっそり削れるし余裕でリザルト3冠とれる - 名無しさん 2014-07-06 16 35 59 素ガンで被ダメは取るもんじゃないぞ - 名無しさん 2014-07-08 23 33 18 ナパガンの時にクイロレベル2はありなのか? - 名無しさん 2014-07-06 14 37 07 ロダ自体なしです - 名無しさん 2014-07-08 23 33 48 バトルチップのおかげでレベル6作れる 陸ガン久々に乗ったけどやっぱ連邦汎用は素ガンが一番だと思った 乗りやすすぎ - 名無しさん 2014-07-06 13 30 19 最近野良でよく連邦やるけど陸ガンほとんどいないぞ。基本的に汎用必ずガンダム2機以上いるんだが - 名無しさん 2014-07-06 10 52 25 ガンダムのリスポン改善がそれだけ大きかったってことでしょ。Pジム強化もロケラン組に対する死体蹴りになったけどさ。 - 名無しさん 2014-07-06 15 03 09 単独より複数枚の方が安定しますね。 ヘイトの分散とリスポも合わせやすくなる面からかもしれないです。 単品だと敵に目の敵にされて動きにくくなりすりつぶされる確率が激増しますw - 名無しさん 2014-07-10 15 26 37 ハンガー失敗しまくってようやく先ほどフルハン終わりました。フルハンカスパでいい組み方あれば教えて下さい! - 名無しさん 2014-07-05 19 57 44 HPと格闘補正4と3は必須。 あとはスラ伸ばすか耐格積むかは好きにしていいと思います。 - 名無しさん 2014-07-06 00 10 42 ありがとうございます!参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2014-07-06 19 31 58 絞っているがなかなか出ないぞ。必ずチップが出るのはなんでだろ? - 名無しさん 2014-07-05 19 38 52 こいつ活躍してんの見たことない(U^ω^) - 名無しさん 2014-07-05 18 02 37 地雷も意外と乗ってるからねw そういえば、wikiの人が乗ってるガンダムめっちゃ上手かったな また一緒にやりたいわ - 名無しさん 2014-07-05 18 12 52 凄いわかる 自分もここじゃみんな強い強い言ってるけど 一緒に戦って スコア上位取ってるガンダムを見たことがない だから不思議 - 名無しさん 2014-07-05 22 45 07 俺と出会っていないということさ - 名無しさん 2014-07-06 10 41 52 スコア上位じゃなくてもアシスト多かったら評価しようや。撃破少なくてアシスト4桁で黄色くなってる人もいる - 名無しさん 2014-07-11 20 07 04 どの階級の話してんのかな?カンストなら活躍してるの見たことない人はいないと思うけど・・・ - 名無しさん 2014-07-11 02 11 11 そら、リスポ短縮されてから地雷も目をつけ始めたからね。リスポ短縮前にガンダム乗ってた人は皆上手かったけど最近増えたカンストでもなく乗ってるのは以前の環八と大差ない - 名無しさん 2014-07-11 20 02 30 ジオン勢がなぜかガンダム強化にかんしゃく起こしてるけど、自分ところのアクトには何も感じないんだね。 - 名無しさん 2014-07-05 01 59 12 どっちもどっちだろ不毛な争いになるからそういうコメントは控えてくれ - 名無しさん 2014-07-05 10 49 57 ここで言うことじゃないから別のとこでお願いします。 - 名無しさん 2014-07-05 16 32 51 G3いるのになんで素ガンまでってことだろ?アクザクの対応機はG3いるだろ。まあ今までのガンダムが初代主人公搭乗機なのに弱すぎだったからしょうがないけどね、今まで放置だったのが不思議なくらい。弱いガンダムなんて見たくないし・・・だから別にいいけどその代わりガンバルデをガチ仕様にしてくれよ - 名無しさん 2014-07-05 17 21 23 先ゲルのリスポンとナギナタ強化すれば文句出ないだろ - 名無しさん 2014-07-06 00 02 01 ナギナタはいらないだろ強タックルあるし 上方させるならリスポだけで十分 - 名無しさん 2014-07-06 01 33 08 それも考えたけど頼むからガンバルデも強化して、マジでお願いシャス - 名無しさん 2014-07-06 09 50 57 ならガンダムのBSもアップ前に戻そうか - 名無しさん 2014-07-07 01 22 43 互いの軍に言いたいことがあるからあんまりいっても仕方なくね?てか、今ジオンが不利って言われるのはガンダムのせいじゃないと思うぜ、ドワッジもレベル6の追加でガンダムに匹敵する力を持つようになったし汎用はジオンも連邦も互角だと思う 問題なのは支援のあいつだろう - 名無しさん 2014-07-07 12 47 12 支援のアイツに格闘機を届けるのにガンダム強化がつらいんじゃないかな。ゲームデザイン的に汎格が基本のジオンは汎用の性能が上回ってないと辛いんじゃないかと思う。じゃあジオンも支援機をって話もあるけどアイツは支援機同士の撃ち合いにも強いから・・・ - 名無しさん 2014-07-07 17 36 04 汎用機全部ガンダムorG-3のバズ編成。マジで強い。負ける気がしない。 - 名無しさん 2014-07-04 23 36 46 ナパガンとG3BRが組むとなぁ…いややめておこう 皆ナパガン嫌いだろうし - 名無しさん 2014-07-05 03 41 19 ガンダムライフルで出撃する人っていったい何がしたいの? - 名無しさん 2014-07-04 03 49 10 BR撃ちたいんじゃない?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-07-05 00 43 45 撃つならバルカンにしとけよな - 名無しさん 2014-07-05 14 24 44 HP18500でも許されますかね? - 名無しさん 2014-07-03 19 03 20 駄目だ。 - 名無しさん 2014-07-05 01 50 23 むしろ耐格あげてスラあげないとか何考えてるの? - 名無しさん 2014-07-05 09 19 27 耐格とスラと格プロを上げたバージョンです - 名無しさん 2014-07-05 15 12 01 俺もそんな感じで銀込み20500ですわ - 名無しさん 2014-07-10 10 02 01 銀十字無いから蹴られた。まぁしゃーないかな - 名無しさん 2014-07-03 16 37 39 SN装備時のカスパはバズガンと同じでいいのかな? - 名無しさん 2014-07-03 16 18 54 総合的に開発するなら素ガンと爺さんどっちがいいの? - 名無しさん 2014-07-02 22 23 40 総合的の意味がいまいちわからんが、最高レベルまでなら今は素ガンがどの爺さんより適したMAP多いと思う。ただ爺さんはポイント解放できるし爺さんでも全然つよいっていうね - 名無しさん 2014-07-03 00 19 45 戦い方だよね、結局は。単純に移動スピードとかなら爺さんが速いけど、格闘力や耐格がかなり爺さんは弱い部分があるし。。。 - 名無しさん 2014-07-03 05 58 59 ネタ部屋で(カスパわからんけど)バズガンLv6ってありなのー? - 名無しさん 2014-07-02 16 58 25 サーベル振るならなしかな - 名無しさん 2014-07-02 17 05 50 なしだな - 名無しさん 2014-07-02 19 17 59 普通に考えたらなしだが相手がガチの狩部屋っていう酷い部屋もあるから一概にそうとは言えない - 名無しさん 2014-07-02 19 25 57 ガンダムに乗るのはいいんだけど、サッカーばっかしないで下さい。格闘機放置と言うかミリ追いかけるのに夢中のガンダムとか萎える。 - 名無しさん 2014-07-02 05 59 34 銀十字持ちの人に質問です。ガンダムの時の勲章は何を付けてますか?少将6に上がれそうなんで参考にしたいと思います。みなさんの考えを聞かせて下さい。 - 名無しさん 2014-07-01 23 29 03 銀十字、1級従軍、2級従軍、MS装甲改良、1級MS撃墜。個人的に銀十字と1級従軍付けていればあとは好みで良いと思う - 名無しさん 2014-07-01 23 39 03 ありがとうございます、参考になります。銀十字と佐官系の勲章の併用はコスト的にNGですかね? - 名無しさん 2014-07-01 23 48 03 ガンダムは格補が高いのでダメージ効率は1級撃墜>荒熊。(本wikiの検証・データも参照のこと)与ダメスクリプトで試したが、格補123で先ゲルLv6+耐衝撃6(=耐格185)を下格で殴った場合、素2995/撃墜3207/荒熊3086になる。脚を狙って殴らなければ撃墜の方がコスパは良いかと。ハイバズ鉄板のガンダムに大鷲は無いし、獅子はコスパが悪い。ちなみの俺のカスパは銀十字、1級撃墜、1級従軍・2級従軍、MSフレーム強化。5%アップはどちらも取れてないので…。 - 名無しさん 2014-07-02 01 17 07 なるほど、とてもわかりやすくて助かります。おかげで自分に合いそうな勲章が見えてきました。次の昇格戦は負けても少将6に上がれるので経験値貯めて昇格して早く試してみたいと思います。 - 名無しさん 2014-07-02 01 53 24 ガチなら銀十字、従軍1級、お守り、制圧30%短縮、獅子。編成で多少変えるけど、格闘枠なしなら間違いなくこれ。獅子、銀十字、従軍は固定でお守りもほぼ固定 - 名無しさん 2014-07-02 10 21 57 貴重な意見ありがとうございます。銀十字と獅子はコストが高いので併用はやめようかと思っていたのですが(本当は両方付けたい)、大丈夫なら試してみたいと思います。そう何度も落ちる機体じゃないのでパイロットコストはあまり気にしなくても良いのかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-07-02 12 37 33 私は銀、1従軍、1撃墜、獅子、HP5%ですね。銀弱体以降は獅子と銀を同時につけるのを迷いましたがエスマにおいて歩兵コスト数十は そこまで気にするものではないと判断しました。 - 名無しさん 2014-07-03 17 54 11 一時期に比べれば相当マシになったね、ガンダム。まあ未だに同じ汎用でも相手取るなら、陸ガンとか低コスとかのが面倒なんだけど。 - 名無しさん 2014-07-01 18 58 26 正直言って同じ腕なら陸ガンとか混ぜてあるよりガンダム編成相手のほうがよっぽど強い - 名無しさん 2014-07-01 20 25 00 マシになったどころかガチの強機体だよ。みんなダムが強いことに気づいて、少将じゃダム複数(ダムとG3固めでもOK)は鉄板。むしろ下手に中コス混ぜてダム一機だと汎用負けする。ジオンでやったときにダムいないとすげー楽、って感じるくらいの性能だね。 - 名無しさん 2014-07-04 17 03 22 今年一番の連邦強化は「ガンダムリスポ時短」だな。もうこれ以上の強化は連邦には無いだろうな…。 - 名無しさん 2014-07-01 14 33 43 あれこれ簡単に物を言う連中だな。運営の身にもなってみろ(斜め上の修正をする運営も運営だが...)まさに「ああ言えばこう言う」状態だぞ - 名無しさん 2014-07-01 00 58 00 先ゲルのリスポンが見直されたらどっこいどっこいになるだろうし収まるのかな - 名無しさん 2014-07-01 11 11 57 オンラインゲームはバランスブレイクを定期的かつ意図的に起こしていくもの、ずっと同じバランスだとやることなくなって飽きるしお金も落ちない。個人的には連ジ間じゃなく連邦汎用内の比較でガンダム1機が強すぎるのは面白くないかなーいろんな機体のりたいし。 - 名無しさん 2014-07-03 17 59 57 そういやガンダムのBS威力上がる前は先ゲルのほうにガンダムは先ゲルに比べてBSの切り替え速いから強化いらないとか言ってた奴いたな - 名無しさん 2014-06-30 13 50 48 先ゲルの切り替え云々は意味不だが lv6でた時点でガチ機体と認識してたプレイヤー層の反応は あのサーベル強化も謎強化だったな。 - 名無しさん 2014-07-01 02 30 28 ガンダム強化で連邦ゲーに拍車かかりすぎだろ!なんだよ、このくそつまらんハンデゲームは!互角の性能で勝負させろとまでは言わんが、差を付け過ぎだろ!バカナム! - 名無しさん 2014-06-30 05 50 38 アクトが強化されるとコスト相応と擁護し、ガンダムが強化されるとぶっ壊れと騒ぎ、ほんと都合がいい連中だな - 名無しさん 2014-06-30 08 33 31 同感。まぁ連邦側で馬鹿な発言する奴もいるけどさ。ホント馬鹿には纏めて消えて欲しいわ。 - 名無しさん 2014-06-30 08 54 43 ガンダムが強すぎるとは思わないけど、アクトに関してはもともとステルスという有力スキルを持ってたピクシーの火力がアクトに対抗する感じで格闘トップレベルになってるからここでガンダムの引き合いに出すのは間違いじゃないかな? ピクシーじゃアクトに勝てないという人も居るけどのはあくまで3すくみの相性問題だし、あとG3は・・・盾があったりサーベルの当たりやすさで勝ってるんじゃないかな?もしくは、ピクシーの犠牲になった - 名無しさん 2014-07-01 19 09 27 ガンダムが強すぎるとは思わないけど、アクトに関してはもともとステルスという有力スキルを持ってたピクシーの火力がアクトに対抗する感じで格闘トップレベルになってるからここでガンダムの引き合いに出すのは間違いじゃないかな? ピクシーじゃアクトに勝てないという人も居るけどのはあくまで3すくみの相性問題だし、あとG3は・・・盾があったりサーベルの当たりやすさで勝ってるんじゃないかな?もしくは、ピクシーの犠牲になった - 名無しさん 2014-07-01 19 09 28 機動戦士ガンダムって言うゲームだからさ - 名無しさん 2014-06-30 21 06 53 そこまで機体強化されてるとは思わないけどね。 - 名無しさん 2014-07-01 01 48 38 アクトやギャン使って俺つえー!してた人の成れの果てですね。 - 名無し 2014-07-05 00 44 34 意味不明過ぎてワロタww - 名無しさん 2014-07-05 16 37 23 雑魚過ぎだろコイツ - 名無しさん 2014-06-29 15 17 53 連邦の素ガン乗りにつぐ パワジムも強くなったんだからそっちにも乗ってくれ 相手する汎用が素ガンばかりでなんか嫌じゃー‼少しは違うの相手したーい! - 名無しさん 2014-06-29 04 12 37 俺もアクトの相手ばかり - 名無しさん 2014-06-29 08 40 54 今の流れだと改より素のハイバズを持つことになりそう?だし、所詮は連邦汎バズだから見た目以外の大きな違いは無いと思うが。俺もLv4をフルハンして乗り回してみたいけど、Lv3すら完成してないんだよ… - 名無しさん 2014-06-29 08 42 32 連邦の素ガン乗りにつぐ パワジムも強くなったんだからそっちにも乗ってくれ 相手する汎用が素ガンばかりでなんか嫌じゃー‼少しは違うの相手したーい! - 名無しさん 2014-06-29 12 11 13 その見た目が大事なのよ 相手するにあたってガンダムだらけよりやっぱ違うのがいたら楽しいのさ - 名無しさん 2014-06-29 15 02 08 ジオンだってゲル系で固めて来るか、ドム系で固めるか同じじゃんよ。 - 名無しさん 2014-06-29 16 50 47 言っちゃ悪いが、先ゲル含めこんなイージーモードな機体使って何が楽しいのか理解不能。 - ドム系乗り 2014-06-29 22 45 45 ガンダムがイージーかはよく分からないが、レベル6出るまで好きでも躊躇してなかなか乗れなかったんだからいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-29 23 54 36 バンナムがサーバー立ててないのが一番悪いという前提で言うが。ラグの恩恵を受け易い武装がムカつくからオーソドックスな機体で叩きのめしたく、かつSB・SG・ポッキー辺りが鼻につくから連邦寄りになってるだけ。(ジオンでもやるが、ザク系・ゲル系しか使わない) - 名無しさん 2014-06-30 08 35 06 それはお前の意見を他人に押し付けてるだけ。人がなんの機体乗ろうが勝手だろ?なんでお前の言うとおりの機体乗らなきゃいけないの?教えてみ? - 名無しさん 2014-07-01 07 02 42 別に勧めているだけで強制はしてないと思うけど - 名無しさん 2014-07-01 18 41 52 実際乗って見れば? 並の腕では環八にも勝てないよ。ジオンみたいに単発威力やコンボ威力高くはないんだから。 - 名無しさん 2014-07-01 14 30 10 全員が的になりやすいドM系乗りにはなかなかなれんよ。イージーモードとはいえ、特化する部分がないのだから渡り合おうとすればPSが必要になってくるわけだしね。 - 名無しさん 2014-07-01 19 40 59 思いの外レスがついたからまとめて補足する。何がイージーモードかって、連携ですわ - 名無しさん 2014-07-03 13 01 06 途中送信失礼。何に乗れと言うつもりもない。単純に言いたいことはこうです。簡単な連携で大ダメージを叩き出せるようになったからっていい気になるなよ、連邦の白い奴。 - ドム系乗り 2014-07-03 13 04 33 うわぁ…ジオンてこんな人ばっかりなの?両軍しないの? そりゃ単機でも火力の高いジオンじゃないんだから連携して火力を出して何が悪いのかサッパリわからないのですけど…。 - 名無しさん 2014-07-03 16 12 14 対格積むとスラスターつめないんだよなー…つめても体力低くなるし、でも対格積んでた方が長生きできるんでしょうか?誰か教えていただけると助かりますm(_ _)m - 名無しさん 2014-06-29 02 10 22 正直立ち回り次第だと思うので、対格(対衝撃)を外してフレ盛り・スラ上げでも行けるかと。 単独で切り込んでいくのが多いなら、対格は上げておいたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2014-06-30 00 57 36 BZ格闘するなら耐衝撃Lv.6かLv.7を1つ積めばいいですよ。換算HP3500ぐらいは行くのでそこは割り切って行きましょう。中スロ耐弾LV.4と射撃プロorフレLv.5か噴射制御Lv.1か2と近スロ脚部Lv.2と格闘プロで埋めて残りフレLv.2~4を埋めればHP15000で換算HP20000程度相当ですよ。ただしBZで牽制&ストッピング、スラスタで遠い敵を無理して切りかからないで2マンでもちつき、ごくごく基本的な汎用機の戦闘スタイルをすればスラスタ噴射はあまり要らないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-07-01 02 12 35 つ武功獅子勲章w - 名無しさん 2014-07-01 17 56 09 性能そのままでいいと思う。ただリスポだけは37秒にするべき。先ゲルに同じにするべき - 名無しさん 2014-06-28 05 06 07 強タックルなくしてコスト同じにすればそれでもいいかもね - 名無しさん 2014-06-28 12 40 15 デブだし武装1つ少ないんだからリスポとコストぐらい許してやれよ。特にデブはガンダムと比べての弱点ってより他のほぼ全ての連邦機と相手する上の弱点になるし、味方ジオンにとっても細い通路では邪魔だし自分自身でさえ画面見づらいという弱点になるんだぜ。 - 名無しさん 2014-06-28 17 07 34 武装1つ少ないって・・・バルカン乱射してるガンダムいると思ってんのか? - 名無しさん 2014-06-29 16 10 03 無いよりはそれでもあった方がマシじゃん。ミリ削りやバズ弾切れ中の牽制にはなる - 名無しさん 2014-06-29 17 31 00 バズリロ中にバル牽制って…地雷だろ。高威力のサーベル抜くか状況によってはエアバズでしょうね…。 - 名無しさん 2014-06-30 13 23 43 ガンダムと先ゲルのリスポ差は、汎格編成の前線維持に対する配慮っつーか実験じゃねーの?ジオン支援がもっと認知されれば先ゲルもリスポ下げるだろ - 名無しさん 2014-06-30 15 11 43 コスト同じでいいよ。強タックルはデブの代償だから無理。 - 名無しさん 2014-06-29 04 31 31 それなら参戦した時のように緊急回避を削るべきだな - 名無しさん 2014-06-29 13 35 38 緊急回避取ったら産廃機と変わらない。どれだけ連邦は自分有利じゃないと気がすまないんだ? - 名無しさん 2014-06-29 18 37 22 お互い様だろw - 名無しさん 2014-06-29 19 17 04 機体の能力値に不満があった連邦と、癖の強さと被弾しやすさに不満のあったジオン。ジオンはこういう機体だし仕方ないし上手く使えば長所だと割りきってきたからわめき散らす奴が少なかった。連邦は機体性能の上方修正を叫び続け、結果として軒並み強化か積み重って今日に至るわけだ。主人公機だかなんだか知らないが、こんだけ恵まれてるんだからジオンのヘイトくらい甘んじて受け入れることだな。それなりのPSさえありゃ汎用の仕事がしやすいだろうよ。 - 名無しさん 2014-06-30 00 28 34 ジオンでも喚く奴は多いだろ。一方的な被害者面したけりゃ他所でやれ。 - 名無しさん 2014-06-30 08 21 44 この枝主コスト同じでいいよ、て言ってるのに緊急回避削ろうとしたりこの枝に限ってはあんたらの方が酷いと思うぞ。 - 名無しさん 2014-07-02 08 23 56 ばかか!なら被弾面積2倍にしてみろ! - 名無しさん 2014-06-30 05 52 29 コストと秒数を比例関係にすればいいだけなんだけどねえ。 - 名無しさん 2014-06-29 05 12 33 先ゲルをガンダムに合わせる形で上方修正すれば良いだけだし、一度その旨のアンケは出した。それにジオンのガチは先ゲル以外の選択肢があるが、連邦のガチはガンダムしか選択肢が無い。その状況でのガンダムの下方修正は流石に萎える。 - 名無しさん 2014-06-29 08 38 10 G3先生やパジムはどうしたよw認識的にはドワやアクトもそのへんと変わらねーwジオン機体は癖が強すぎるから、汎用の中でも種類が豊富にないとチームの総ステータスを調整できないんだよ。ベタ足でわらわらと同じサーベル振ってるだけじゃ想像もつかんだろうけどな。 - 名無しさん 2014-06-30 00 35 58 同じようなサーベル振ってるから言ってるんだよ。G3のLv6やパワードの課金が来るまではガンダムLv6がベターってだけ。俺はG3の足回りが好きだから乗りたいんだが、流石にここまで差がつくと遠慮せざるを得ない。味方の感情ガン無視するならG3で好き勝手やるさ。 - 名無しさん 2014-06-30 08 28 13 パジム、ガンダム、G3が同じくらいの性能だというなら先ゲルと射撃型のG3とパジムのパラメーターを見比べてください。デブで無いというだけで大幅にパラメ低い上にコスト高いのが分かると思います。 - 名無しさん 2014-06-30 13 46 44 そんなにガンダム目の敵にするならフルハン乗ってみれば? 先ゲル良さに気付くと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-30 13 55 51 っていうかさ、スラスター減った?? 最初からこんなもんだったっけ? - 名無しさん 2014-06-27 23 49 51 ジオンからみて連邦の汎用は粒揃いで良いとは思うが似たり寄ったりなのが可哀想だと思う - 名無しさん 2014-06-27 21 11 52 ナパームがポイント解放されてる。 - 名無しさん 2014-06-26 21 52 37 はいはい嘘乙・・・・・、と思ったらマジじゃねーか、公式でなにもアナウンスされてないよね??。バンナムのミスなんだろか・・・ - 名無しさん 2014-06-27 10 11 40 公式には開放されたと記載されてないな。今のうちに取っておくか - 名無しさん 2014-06-27 12 03 47 今は解放されてないけどほんと? - 名無しさん 2014-06-27 20 46 00 今日の修正アップデートでポイント交換出来なくなってる! - 名無しさん 2014-06-27 21 12 04 えー!? 昨日の夜にP解放したけど、どうなってんだろ!? - 名無しさん 2014-06-27 21 29 11 マジでバンナムのミスだったぽいなw、次回のポイント開放予定だったのかもね。 - 名無しさん 2014-06-28 12 38 05 って書いた後で思ったけどそれだとガンダムが開放されるって事になっちゃうから違うか・・・・。とりあえずポイント交換しといて正解だったか。 - 名無しさん 2014-06-28 12 47 09 こいつの強さは納得いかない - 名無しさん 2014-06-26 21 52 13 アクトだって同じだよ。つまりお互い様 - 名無しさん 2014-06-27 12 39 04 こいつ動くぞ! - 名無しさん 2014-06-26 20 07 31 不覚にも吹いた - 名無しさん 2014-06-27 23 49 28 パージム強化+Lv4で、少しはガンダム減るかなぁwガンダム乗りなのに被って乗れない今日この頃 - 名無しさん 2014-06-26 15 29 19 今なら被ってもよくない? - 名無しさん 2014-06-26 16 45 36 2機ならと思うのだが、3機4機といるのはマズいかなと 6vs6の部屋で、何機くらいまでならヨイ? - 名無しさん 2014-06-26 19 54 49 何機いてもよくね?同機体はヘイトの分散しやすいし - 名無しさん 2014-06-26 20 05 12 そもそも汎用機で被りとか気にする必要あるのか?元支援機乗りかなにかでそういうのに敏感になってるだけなんだろうけど - 名無しさん 2014-06-26 20 09 57 Ez8は気にしてほしいんだけど、私だけか? - 名無しさん 2014-06-28 11 57 52 フルハンPジムLv4が出回るまでは、汎バズ枠をフルハン素ガンLv6で染めても良い位だと思う。前線維持が欲しくはなるが。 - 名無しさん 2014-06-27 02 18 52 汎用枠全機 2機とか逆に弱くなる - 名無しさん 2014-06-27 13 24 01 良い機体ばっかで悩むとかどんな贅沢だよ - 名無しさん 2014-06-27 04 41 58 ご意見に感謝m(. .)m 今夜からまたバンバン乗るw みんなご意見ありがとう - 名無しさん 2014-06-27 18 07 57 ガンダムは、コストとリスポンの関係で前は被ることを叩かれてたんで、その名残でめちゃめちゃ気にして乗ってました。気にせず出れるのは嬉しい限りです - 名無しさん 2014-06-27 18 15 36 まさかとは思うが下方されないよな? されたら流石に納得いかない - 名無しさん 2014-06-26 00 13 40 味方が信じられなければ、SNビーライ最高だね。耐ビーないの殆どだから、ノンチャでだいぶ減る - 名無しさん 2014-06-25 23 36 01 格闘機相手です?基本装甲にスロット割り当てる前衛機とかいないような - 名無しさん 2014-06-27 11 34 34 自由部屋とか気軽に以外で level 6でガンダムライフル出してくる人いるけど この機体でライフルほんと勘弁。結果も予想通りだし。 - 名無しさん 2014-06-25 01 14 51 自由、気軽に部屋に何を求めてるの? - 名無しさん 2014-06-25 23 17 00 「自由部屋とか気軽に以外で」…よく読もうな - 名無しさん 2014-06-25 23 32 09 おぉすまない。よく読んでなかったわ、不快にさせて申し訳ない - 名無しさん 2014-06-26 16 51 15 総合スコア110たたき出してたlevel 6 ガンダム見たんだけど 出せるもんなの?逆に凄いなと思ってしまった。 - 名無しさん 2014-06-24 21 18 54 野良でかみ合わないと出ちゃうんだよなぁ ヘイト高いからね。やっぱすげぇ恥ずいよ - 名無しさん 2014-06-24 23 42 38 ヘイトを稼がずサッカー三昧のクズを引いたらスコアが壊滅することは十分あり得るだろ?二重三重のロック貰い続けてなお戦果を残せるのなんて極一部だと思うが。 - 名無しさん 2014-06-25 01 29 24 このゲーム、サッカー厨がいるとマトモな奴が痛い目見るって理不尽なとこあるからな…… 周りがあまりに酷いと稀によくある まあそのガンダムが地雷だったって線も捨てきれないけどね サーベル振らないバズガンドゥムだとマジでアシ一回ありえるよ 射撃戦したいならG3でBR持つなりSPⅡWDや陸ジムでバズグレするなりしろよって毎回思う - 名無しさん 2014-06-25 12 37 52 マップが補給基地だったならたぶん俺(*1)申し訳ない。あんまり覚えてないけどこれを見て「ハッ!?」って思い出した。確か補給基地でやらかした覚えがある... - 名無しさん 2014-06-25 15 20 02 味方を助けようとか、眼前の敵を足止めしようなど、自軍の勝利に貢献しようとすると、空回りしてスコアがひどくなることはあるでしょう。というかスコアだけじゃその人の動きはわからんよ。 - 名無しさん 2014-06-26 13 53 20 ガンダムレベル6より、G3のレベル1のほうがスラスター速度速いんだね。コスト25差の割には、マスクデータに差がありすぎのような…。スラ量も多いしスロット数もG3のほうが多い。サーベル威力では勝ってるけど、スラ速度がなぁ、もう少し上げてくれてもいいんじゃないの。コスト300超えの中で断然最下位の速度…。 - 名無しさん 2014-06-23 23 38 22 G3と差別化出来て良かったしゃん - 名無しさん 2014-06-24 01 10 26 んなのとっくにわかってんだろ - 名無しさん 2014-06-24 08 54 03 実際サーベル威力だけとかいってるけど結構でかい差じゃないか? - 名無しさん 2014-06-24 09 43 40 というか堅さもガンダムのほうが断然固いぞ - 名無しさん 2014-06-24 10 59 49 G3を弱くしてもらえばいいだろ? - 名無しさん 2014-06-24 22 19 55 ちょいちょい聞くSN装備のフルハンカスタム教えてください - 名無しさん 2014-06-23 13 51 43 コスト+25にして下さいw他は何も望みませんw - 名無しさん 2014-06-23 10 17 41 アクトのコスト+25するならいいよ - 名無しさん 2014-06-23 10 36 00 先ゲルと合わせればいいんだよ - 名無しさん 2014-06-23 11 34 49 LV7はよ - 名無しさん 2014-06-23 04 54 30 Lv6出たばかりだろ。陸ガン系の7とG3の6でないとこないだろ - 名無しさん 2014-06-24 09 21 04 クソ、ガンダムしかいねぇ! 欠点の無いMSはコスト無愛想ぐらいにしとかな、誰でも扱える機体なんて物はあっちゃいけないのよ - 名無しさん 2014-06-23 02 22 22 ムスッとしてるコストたん(9歳)を想像してちょっと萌えた - 名無しさん 2014-06-23 13 42 04 ちがうんだ。ガンダムぐらいにしか乗れないんだよ。いや乗らせてもらえないんだよ - 名無しさん 2014-06-24 09 22 48 もう連邦汎用、中コス勢は死んでるよね。中途半端過ぎる。中コス混ぜるなら低コスの肉改・駒の方がありがたいくらい。 - 名無しさん 2014-06-28 14 25 34 後1枚でLv6完成、チップ地獄から開放させてくれー。 - 名無しさん 2014-06-22 05 20 26 完成したらチップでなくてハンガー進まなくなったりしてな - 名無しさん 2014-06-24 09 23 42 強化入ってからガンダム設計図の出る確率下げてる感あるな・・・俺もLv6が54%のままなかなか出ないわ - 名無しさん 2014-06-24 10 09 25 v5集めている最中なんだが、2週間ほど前から1枚も出ていない気がするんだ・・・ どうも、そんな状況はオレだけでは無いようで安心したよ。みんな早く揃うといいな - 名無しさん 2014-06-24 15 43 36 強化直前に課金してすぐにlv6集めた俺はどうやら勝ち組らしい…(フルハンまで残り8) - 名無しさん 2014-06-25 10 22 02 後1枚でLv6完成、チップ地獄から開放させてくれー。 - 名無しさん 2014-06-22 05 20 25 SN使ったことある人は分かるけど、あの武器は切り替えは別に問題ないんだよね、どうせ爆風当てれる訳だから。リロが最大の問題、次に弾数。リロ13秒の弾数8とかになったら結構やばいと思うよ - 名無しさん 2014-06-21 13 56 37 そう思ってる人の中にSN装備でクイロダ2付けてる人居るけど、5回に1回の約4秒短縮の為にHP2~3000減らすならバズでいいじゃんと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-21 15 40 29 急に地雷増えたな - 名無しさん 2014-06-21 13 50 29 最近の野良はカンストすら信用できないわ。 - 名無しさん 2014-06-23 12 19 28 戦場にガンダムしかいねぇよ - 名無しさん 2014-06-21 08 56 00 見事なまでにガンダムだらけになっちゃったな いい加減中コス勢も武器機体共にLV7まであげて盛り返してほしいな - 名無しさん 2014-06-22 00 56 53 出しても無理だろ。格闘リスポ耐久の全てが揃いすぎ - 名無しさん 2014-06-22 03 24 58 前にもガンダムだらけの時期があったなぁ、同じ失敗すんなよ運営・・・ - 名無しさん 2014-06-22 15 11 58 ガンダムばかりなのは将官か大佐10だろでもなければ陸ガンのほうがいいだろ - 名無しさん 2014-06-24 09 26 08 贅沢な事言ってるのは自分でもわかってるけど、スラスターがあと5欲しいんです。 - 名無しさん 2014-06-21 00 29 07 ハンガーから帰って来たガンダムLV6に試乗してみたがスラ思ってたよりも早いな。使いやす過ぎて、陸ガン…さよならなのだ…。 - 名無しさん 2014-06-20 23 32 58 個人的に前よりガンダム出しづらくなった。部屋入るたびに、又ガンダムかとか、なんちゃってガンダムかとか言われるし、ずっとガンダム乗ってきて最多搭乗MSにもなってるんだけどな。なんか悲しいわ - 名無しさん 2014-06-20 23 08 32 lv5に満たない、大佐少将でlv6でない、ノーハン、カスパ地雷、これ等のどれに当てはまってもなんちゃってガンダムですが、心当たりはありませんね? - 名無しさん 2014-06-21 10 05 16 現在はLV6ガンダムの近、中4、遠2で乗ってます。カスパは脚部1 - 木主 2014-06-21 10 38 21 新フレ2、強フレ4、3、噴射5、格プロ4,3です - 木主 2014-06-21 10 39 50 さらに続きです。LV5の時もフルハンしてから乗っていて、LV6はバランスカスパがいいので、この状態になるまでのってはいないです。 - 木主 2014-06-21 10 41 07 耐格にまったく振ってないからでは?ゲルの下格は痛いからなぁ~ - 名無しさん 2014-06-21 20 27 07 対格素のままだとドワのワンコンで6,7割消し飛ぶよね - 名無しさん 2014-06-23 18 48 31 ハンパハンガーは無制限部屋NGだぜ~。 - 名無しさん 2014-06-24 18 27 56 対格300ガンダム「ナギナタやサーベルなど痛くないわーって、ちょ、やめっ、タックルやめて〜‼︎」 - 名無しさん 2014-06-20 12 37 40 フルハンlv6のカスパ悩む…。みんなどんなのにしてるの?参考にさせてください。 - 名無しさん 2014-06-20 11 54 46 脚1強フレ24新フレ2耐衝6噴射4格プロ34。個人的に、スラスターは欲しいからこんな感じ - 名無しさん 2014-06-20 12 08 56 SNが敬遠されている理由って、弾数、切り替え時間、地味にFFしやすい、この認識でOK?コンボは何とか出来そうだし、開発するか迷っている・・・ - 名無しさん 2014-06-20 11 37 11 G3が出てくるまではガンビーもアリだったけど、今のガンダムは格闘よりのキャラだから主兵装はヨロケ取り専用が向いているね。ナパームは爆風広すぎで近距離が戦いづらいし、切り替えが遅くてハイバズに大きく劣るね。BRも今のガンダムでは射プロに振るカスパは有り得ないからダメだね。昔の汎用BR最強機体だった頃ならナパームの選択肢もあっただろうね。 - 名無しさん 2014-06-20 11 52 42 追記 カスパはハイバズ装備の物を転用するつもりです。BRSNで蛍は開幕のみでの運用を想定しています。 - 木主 2014-06-20 12 14 33 ケンプ、アクト以外にメリット無い事じゃない? ハイバズで当てるコツが分かってるならBRSN使う意味全く無いし。 - 名無しさん 2014-06-24 18 47 24 ガンダムでハイバズ使わない人ってどんなことを考えているんですか?ハイバズで立ち回った方が圧倒的にやりやすいと思うんですが… - 名無しさん 2014-06-19 22 56 24 チームに貢献出来るかは別として、その人にとってはハイバズじゃない武器の方がやり易かったって事じゃないの。 - 名無しさん 2014-06-20 01 32 48 その考えはなかったですね。なるほど納得です。 - 名無しさん 2014-06-20 02 03 32 それでもこの機体の持ち味をいかすにはハイバズだと思う... ハイバズじゃない武器の方がやりやすいならガンダムじゃなくほかの機体の方が... - 名無しさん 2014-06-20 11 13 51 GBR→G3orアレックス BRSN→乗り換え先がない(~o~) - 名無しさん 2014-06-20 11 36 20 編成にもよるけど都市なら基本スラ積みたい。18500でも噴射3付けてくれてた方が都市なら安心できる。山岳ならそれでいいと思うけど、もう少し硬くしてもいいかもね - 名無しさん 2014-06-19 19 14 06 lv6フルハンでカスパ脚部1格プロ43新フレ2強フレ632対格6なんだけど、みんなの意見聞きたい!どう思う? - 名無しさん 2014-06-19 18 53 04 それ遠スロあまってないか? - 名無しさん 2014-06-19 20 07 14 そのカスパにするなら耐衝7に強フレ5にした方が耐格250以上になっていいかも、上でスラ積みたいって言ってるけどその辺は実際試してみて自分が使いやすいようにした方がいいね。 - 名無しさん 2014-06-19 20 56 51 ガンダムLV6ハンガーかけてて気が付いた。ハイバズLV5以降作ってなかった… - 名無しさん 2014-06-19 14 23 18 ガンダム乗ってからジムコマ乗ると物足りなさがはんぱない これだからガンダムは降りられねぇ!!!!!!!!!!!!(っ ヮ c) ウッヒョォォォォオwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-06-19 14 19 10 5人部屋で自分含めた汎用3人中2人バズ持ちがいたらSN持っても許されますよね! - 名無しさん 2014-06-19 04 00 03 ないから。 - 名無しさん 2014-06-19 10 34 41 許される許されないって認識でいるなら素直にバズもてよ、少なくともガチ部屋では - 名無しさん 2014-06-19 11 11 52 気軽に部屋ならバズ3キャノン1のときはSN持ってもいいよ 支援2構成のときはやめてくれ - 名無しさん 2014-06-19 11 23 00 最近こういう地雷多いよな惨敗なんだけど - 名無しさん 2014-06-19 11 42 50 最近ガンダムBR装備多くて萎える 何がよくてBRなの?(SNなら多少は許せるが)この機体の持ち味は格闘補正の高さとビームサーベルの威力だろ?BR装備=敵陣に突っ込まないってイメージがあるし実際突っ込んでも足止め出来ないからジムコマより乗りづらいし。。。とりあえずガンダムは大人しくバズ持て - 名無しさん 2014-06-19 14 02 15 BR持ちだとスコア出しやすくて自分だけが良い感じだと勘違いしちゃう人が多いんよね、 - 名無しさん 2014-06-19 17 33 22 確かにwG-3乗るときBRだけどそうなっちゃうw - 名無しさん 2014-06-20 11 12 54 放置してたサブでキャンペーン作れたガンダムフルハンガーして戦うと悪い気分になるなぁ。けど復帰戦だから腕が糞になってるが - 名無しさん 2014-06-19 00 46 14 間違えてここに書いてもうた…すまん - 名無しさん 2014-06-19 00 49 50 ジムコマ中佐なのでありますが、周りは「おいおい、その階級ならガンダムlv6が出てるはずなんだが?」とか思われているのでありましょうか? - 名無しさん 2014-06-18 17 06 59 中佐でありますが、ガンダムlv6なぞ大佐10殿しか乗っておられるのを見たことがないであります - 名無しさん 2014-06-18 18 25 34 確かに数少ないよねー。出現階級即出しフルハン無双コースなんだけどなオレは。ずっと使えるし周りの機体性能が着いてこないから正に無双なんだが。ほんとエリート様様よ - 名無しさん 2014-06-18 18 46 13 コマでまったく問題ないです。ガンダムとコマは似て異なるものなので、ルムチャでなんか言われたら「Wiki見て勉強してこい」って言ってあげてOK!ただ、ガンダムもG3も居ない編成でコマだと「Lv5でよいからガンダム乗ってくんない?」と思われるかもしれません - 名無しさん 2014-06-18 19 13 43 補足としてサブがいま中佐5です。ガンダムもG3もいない編成なら遠慮なくLv6乗ります。すでにガンダムとG3がいた時はコマに乗り換えます。 - 名無しさん 2014-06-18 19 21 50 Wikiがすべて正しいわけではない。多分そんなこと言うのお前だけだぞ - 名無しさん 2014-06-18 23 38 17 全て独学でやられるよりかは先人たちの知恵と経験に基づいた内容が書いてある分いいと思うがね。 - 名無しさん 2014-06-19 10 37 01 この機体を扱うのに先人達の知恵に頼らねばならないとは思えんがね - 名無しさん 2014-06-19 23 02 18 バズ持ち確定なのでむしろガンダムよりも安心する今日このごろですよ。BR絶対ダメとはいわないけどねえ・・・ - 山岳より愛をこめて 2014-06-18 20 03 50 少将でも揃ってない奴チラホラいるし佐官までならコマでも全く問題ないぞ ただ少将のガチ部屋ならコマより素ガンの方がいいことは確か - 名無しさん 2014-06-19 11 27 10 ガンダムで貢献度トップ与ダメトップアシストトップ取って総合一位になったりすると、支援機仕事してんのか?って思うの俺だけ??かといって俺が支援機乗ると汎用機()だし。 - 名無しさん 2014-06-18 15 03 30 うん、あなただけ。ってかそれだけ上手いんならもう1人で出来るゲームしてればいいんじゃない? - 名無しさん 2014-06-18 15 44 40 やっぱ俺強いんだな^~ - 名無しさん 2014-06-18 23 36 19 今のガンダムの性能なら総合一位とか割と当たり前だし、もし負けゲームで取ってるなら、支援機に仕事させてんのか?って思うけどね。 - 名無しさん 2014-06-19 07 47 50 仕事”させてる”だって?”出来てない”の違いだろ?バズ→下格→下格で駆け回って格闘機が支援機の方いったら援護してあげてるけど、ほかにどうしろと? - 名無しさん 2014-06-19 14 13 52 まぁ、そんな支援なんていくらでもいるさw - 名無しさん 2014-06-19 15 00 46 あなたは頑張っているのかも知れないが他の汎用がダメなのかもしれない。それにあなたの知らないとこで支援が頑張ってることもあるかもしれない。 - 名無しさん 2014-06-21 08 40 52 野良だとあるある - 名無しさん 2014-06-19 20 51 31 陸ガンのくせにガンダム先輩にFFすいませんでした。自分も先輩のLV6ハンガー中なんで、精進します。 - 名無しさん 2014-06-18 03 56 13 近々陸ガンから乗り換えるのですが、基本陸ガンと同じ立ち回りでOK?陸ガンでは噴射フィルモつけて最前線でひたすらバズ下・支援機の援護やってましたが、注意点とかあれば教えてほしいです。 - 名無しさん 2014-06-18 01 37 44 味方の編成次第やね 陸ガンいるなら前出てもらって基本的格闘を優先に潰す役です - 名無しさん 2014-06-18 12 17 02 ガンダムはバランスいい機体だけど自分的に火力が微妙で戦いにくいし装甲もそこまで高いわけでもない - 名無しさん 2014-06-17 19 05 51 ナパーム、バズより連射が利くとか冗談にしてくれよ - 名無しさん 2014-06-18 00 37 25 ん?木でも間違えた?? - 名無しさん 2014-06-18 01 06 31 汎用機でこれ以上の火力を求めるならBRかジオンに亡命するしか… - 名無しさん 2014-06-18 01 06 42 リス6秒短くなっただけでこの騒ぎと野良での使用率見るとlv6追加された時点で強機体だったよなぁ。なのにここでは環八で十分や産廃という散々な評価だった。最近増えたガンダム見てるとまともにバズ当てれてないからハイバズの回転率も高火力サーベルも両方いかせてない。ああいうのがネガキャンしてたんだろうなぁと実感する。 - 名無しさん 2014-06-17 14 38 04 Lv6追加時点で機体は強機体だっていう認識だったけどね。リスポン以外を問題視する声なんてほんの一部だったよ。むしろLv5までしかないときに一部のフレ固めとかがポジキャンしてた印象の方が強いです。 - 名無しさん 2014-06-17 15 29 39 まぁlv5でもガンダム編成はいけたんだけどね。あまりにもここの評価が酷かったって印象。環八で十分……???って感じだった - 名無しさん 2014-06-17 18 59 59 普段ロケラン使いとしてはハイバズって使いやすいと思うんだが、やっぱり弾速とかの関係で当てられない人もいるんだろうか。 - 名無しさん 2014-06-18 09 22 57 うまい人は積極的にガンダム乗った方がいいね、他の機体よりも前線の安定度が段違い - 名無しさん 2014-06-17 14 19 44 上手くない奴もこぞって乗り出した結果、ガンダム編成が当たり前とでも言うようにガンダムばかりになった挙げ句ポンポン落ちて短縮されたとはいえ長いリスで前線維持できなくなって支援機やら格闘機が禿げ上がっているわけなんだがな。汎用としてもヘタクソに乗られると負担半端ない。 - 名無しさん 2014-06-19 10 41 01 ヘタクソに乗られたら何に乗ってても迷惑なのは変わらん - 名無しさん 2014-06-19 11 19 37 はよLV7こんかな - 名無しさん 2014-06-17 09 53 24 続き そしたらまたリスポン短縮されるんだよな? - 名無しさん 2014-06-17 09 55 09 こんだけ強くてリス短縮・・・orz - ジオン専 2014-06-17 00 20 28 申し訳ないが○○専はNG - 名無しさん 2014-06-17 01 45 55 じゃあアクトザクくれよ - 名無しさん 2014-06-18 10 56 40 こいつで与ダメトップとアシトップとって、3位以内なら仕事してるって認識でおk? - 名無しさん 2014-06-16 13 59 31 正直順位とか汎用乗ってると意識しないでいいと思う。逆説になるが、ガンダムに乗ってその仮説順位にならなきゃ仕事してないのか?ってなるが、実際バズ汎は始まってみると働きが順位やスコアに反映されにくいのも確かなワケで。 - 名無しさん 2014-06-16 16 34 33 自分が乗る時にそれをノルマにするってのはいいんじゃないか?他人にそれを押し付けるのはどうかと思うけど。まして今だと汎用全機ガンダムもありえるわけで・・・・・ - 名無しさん 2014-06-16 17 23 08 スコアは関係無いと思います。仕事してもスコアは他の味方との兼ね合いもありますから。むしろ、スコア意識してバズ汎の仕事が疎かになれば本末転倒になりかねない。 - 名無しさん 2014-06-16 19 02 10 ジム改やコマならわかるよ。だが、ガンダム使ってスコア関係ないからってのは流石に厳しいと思うのだが。ガンダムほどの格闘火力の高い機体を使えば、スコア低かったとしてもアシがかなり高くとれるはず。まあスコアの高低は個人によって物差しが異なるわけだが。 - 名無し 2014-06-17 00 28 18 別にオール0とかでもいいとか言ってる訳じゃないじゃん。それに今だと以前陸系がいたポジションにガンダムがいると言ってもいい状態(複数出せるって意味ね)だから、上の人が言ってるようにスコアよりバズ汎の仕事を意識してほしいわ。 - 名無しさん 2014-06-17 03 55 07 結果よりいかに現場で内容ができてるかが評価どころなんだよな。基本ができてるなら撃破できなくてもダメージをコツコツ与えれてれば大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2014-06-16 19 20 42 当てて守って拘束して転かして生き残ってりゃ全自動でスコアに反映される、全機体中最高水準のイージーモード機体で、やるべき仕事について質問が出る意味がわからんよ - 名無しさん 2014-06-20 00 28 12 連邦で乗れる汎用がガンダムしかない 陸ガンだと火力足りないし... - 名無しさん 2014-06-15 21 29 56 ジオンもガチなら先ゲルしかないよ 野良で気軽にやるならWD砂やEz8乗ってようが好きにすればいい - 名無しさん 2014-06-16 10 45 08 遠スロの余りはDBL2か1しか無いかなぁ… - 名無しさん 2014-06-15 21 02 06 もう汎用はガンダムだけでいいな。さすが看板MS - 名無しさん 2014-06-14 21 59 53 サーベル痛いわ、倒しても割とすぐ戻ってくるわで強化されてからジオンでなかなか勝てんもちろん自分の腕や味方の腕、連携などの原因もあるが - 名無しさん 2014-06-15 12 54 07 ロケランくるとなや味チかりする。 - 名無しさん 2014-06-15 13 08 26 最下位だろうが心配することはない。この与ダメTOPとアシスト4桁がついている - 名無しさん 2014-06-14 20 54 12 今が旬。 - 名無しさん 2014-06-13 19 10 57 バズに飽きてきたからSN作ってみようと思うんだけど、立ち回りとか気をつけた方がいいことってある? - 名無しさん 2014-06-13 14 13 03 個人的な意見だけど、フルチャは開幕以外あんまり使わない。ナパームがメインになるから、N→下するなり、ミリをノンチャで追撃したりするのがいいかな。もちろん最前線にいての話だけど。後は開幕BR溜めていて、とにかくヘイト集めに徹するのもありかと。 - 名無しさん 2014-06-13 19 03 43 大体上の方の通りナパームメイン、ナパーム→下→ノンチャ→下のデスコンを狙う。デスコンは特にバズだと当てにくいケンプアクトに狙いたい所。柔らかい癖してリスポン結構長いからボーナスみたいなもん。まあ基本はナパーム→下で追撃は状況次第だね。本当sn不遇過ぎて泣けるな…ナパームリロとガンビー同様の強化さてやれよ… - 名無しさん 2014-06-13 20 30 30 デスコン使えるように練習してみます!御二方ありがとうございました! - 名無しさん 2014-06-15 18 07 39 G3から乗り換えて見たがMCの有無は結構大きいと思った こいつにMCついたら二度とg3(バズ)に乗らんだろう - 名無しさん 2014-06-13 10 35 42 そうなんだよね。ガンダムの火力はいいけどG3みたいに機敏な動きできない。アムロが反応速度が遅いて言ったのも分かるよ。 - 名無しさん 2014-06-14 12 39 12 その辺のシステムの案はかなり評価出来るよな、差別かできてて - 名無しさん 2014-06-16 14 05 00 素ガンとG3のLv5どっちを開発しようかまぢ悩み中、、基本はHP盛りで格プロLv5は積むつもり、積極的にサーベルは振るほうです、スラの多いG3に魅力を感じるけど格闘の威力が微妙な感じが気になる、、、単純にバズ→下だけの火力だとどちらが上なんでしょうか?アドバイスあればよろしくお願いします - 名無しさん 2014-06-13 07 58 29 圧倒的素ガン。スクリプトで計算してみたら、大体500~700程の差が出るらしいね。 - 名無しさん 2014-06-13 08 39 05 どっちにのっても積極的にサーベル振ることになるしガンダムもスラ140にしつつ2万確保出来るし機動力か火力どちらを選ぶかだね - 名無しさん 2014-06-13 11 54 37 個人的にはG3を推したいです。ガンダム・G3どちらも優秀な機体ですが、G3はBZでもBRでも一機で二種類の楽しみ方があるので面白いですよw - 名無しさん 2014-06-13 13 42 30 BRはアレックスがあるんでBZ持ちで考えてるんですよね、皆さんの意見で更に迷うw - 米主 2014-06-13 17 05 07 何を求めているかによって変わると思うんですよね。火力なら素ガン、戦場を引っ掻き回したいならG3みたいな - 名無しさん 2014-06-13 19 53 31 Bar - 名無しさん 2014-06-13 21 57 58 ミス - 名無しさん 2014-06-13 21 58 29 皆さんの意見ありがとです、素ガンでスラと体力盛りでいきたいと思います、ありがとです - 米主 2014-06-14 06 30 46 両方を使い分けるといいよ。チームに支援2機いたら小回りのG3。いなければ火力のガンダム。と俺は使い分けてる。 - 名無しさん 2014-06-14 12 42 14 アドバイスありがとです - 名無しさん 2014-06-14 17 16 18 途中送信すいません、アドバイスありがとです - 米主 2014-06-14 17 17 14 お?強化されたのか!これは早速乗ってみようかな。 - 名無しさん 2014-06-13 01 24 51 LV4来ないからLV3で大佐上限とか遊んだりしてるけど、わりと与ダメトップ獲れるし大丈夫よね…? - 名無しさん 2014-06-12 23 20 06 バズ下で枚数有利作る程度の仕事はだいたいちゃんとできてるし - 名無しさん 2014-06-13 00 14 55 機体自由部屋なら何も文句は言わない - 名無しさん 2014-06-13 00 21 33 なるほど。無制限じゃダメなんですねぇ…。 - 名無しさん 2014-06-13 00 46 35 与ダメは参考にならんな・・・。勝率が悪くなくて他の人が迷惑だと思わな・・・いことはないはずだけど、ガチ部屋に行かず周りが許してくれるならいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-13 00 49 02 連戦希望でフレと二人で出るスタイルなのでまあ大丈夫かなぁと(( 勝率も少佐で出るときと変わりなく7割くらいですし - 名無しさん 2014-06-13 07 18 49 その割りとってlv56にハンガーしてあったら、もう3割は硬いはずなんですがねぇ - 名無しさん 2014-06-13 09 09 26 大佐部屋くるならコマに乗ってもらった方が嬉しい この辺りはMSの性能の差が戦力の…になってくるので - 名無しさん 2014-06-13 10 40 33 確かにそうでしょうね…w 自分のガンダム3とコマ6比較するとコマ6のほうが体力火力共に高いですからね。それでもガンダムのほうが動きやすいので乗らせてもらってます - 名無しさん 2014-06-13 16 44 04 Lv.5開発しないでいたけど大幅強化きたし乗ってみた - 名無しさん 2014-06-12 17 47 50 誤送信...乗って見てもいいかなぁ ってかんじにはなったかな - 名無しさん 2014-06-12 17 48 39 lv6フルハン中でカスパ考えてるんだけど、皆どんなカスパにしてるの?火力盛りにするべき?スラに振ってもいいのかな?教えて上手い人! - 名無しさん 2014-06-12 00 05 25 HP20000前後で格P4、3積んでれば後は好きにしていいと思います - 名無しさん 2014-06-12 02 21 07 耐衝撃7を一個積むと格闘装甲が250越えるのでオススメ。しかも近スロを喰わないので、火力は全く落ちない。対衝積まないとプラス2000くらいHP上げられるけど、明らかにこっちのカスタムの方が硬い。 - 名無しさん 2014-06-12 23 34 44 スラ積まないと格闘振れる回数減るから火力は落ちるよ。まあ殴られまくって有意義に装甲を活かせてる状況なら殴れる回数同じだけど、その流れで勝てるとも言い難いしね。それに敵がガチ編成だと汎用は先ゲルが基本だから装甲無視のタックルが…ギャンとかもいるから意味がないわけでは無いけどね - 名無しさん 2014-06-13 08 17 10 耐衝撃5を組み込むカスパはどうでしょうか?HPとスラスターはしっかり確保できるから有りな気がする - 名無しさん 2014-06-13 08 49 09 支援2汎用3の編成なら普通にありだとおもって俺は用意してるよ、補正105になるけどそれでも確かG3以上は出た気がするし。 - 名無しさん 2014-06-13 09 36 07 対アクトと支援機まっしぐらの格闘機にはSNはかなり有効だな。ゲル相手ならハイバズだが。 - 名無しさん 2014-06-11 23 42 36 今、少佐7なんですがLV4はまだいけますかね?LV5あと2枚で完成・・・・ - 名無しさん 2014-06-11 20 29 42 周りは皆思ってる、lv5は少佐5で出んだろ、と。そして他にlv5以上の奴ねーのかよ、とか、チッ、ジムコマのがマシだなこりゃとも思ってる。 - 名無しさん 2014-06-11 22 26 11 少佐上限部屋を選び、かつLv5が居たら譲る。☆3だから、少佐同士ならある程度多目に見てくれると思うが。 - 名無しさん 2014-06-12 15 30 47 こいつもG3もたまーにジオン機から乗り換えるとアホみたいに乗りやすいんだがなんでなんだろ? - 名無しさん 2014-06-11 18 49 34 サーベルのリーチとモーション差じゃね。下格とか適当に振ってもかなり巻き込めるし - 名無しさん 2014-06-11 23 23 20 連邦機体とジオン機体じゃ扱いやすさは、ダンチだよ。まず細いし、武器も性能がいいし、格闘も当てやすい。そりゃ全然違うさ。 - 名無しさん 2014-06-13 01 45 35 同意できるけど、武器だけは汎用に限って言えば明らかにジオンの方が性能良いけどね。 - 名無しさん 2014-06-13 02 13 21 まあ武装威力はね、ジオン強めなこと多いね。 ガル「という訳で私を使いなさい」 - 名無しさん 2014-06-15 03 30 29 ガンダムはうまい人用、下手糞はコストの安い機体乗ってください。 ジムコマで練習してジムコママスターになったらガンダムに乗ってくださいってことなのか。 - 名無しさん 2014-06-11 15 55 33 まぁゲームだからあんまり気にしなくてもいいと思うけど。もし現実ならその通りだな。もしあなたが軍の上官とかだったら下手なパイロットにこんな高級機乗って欲しいと思うかな?w - 名無しさん 2014-06-11 17 54 59 原作だとガンダムの性能自体は大したことないけどないけど、このゲーム基準ならなるべく乗ってほしくない - 名無しさん 2014-06-11 23 41 29 この板荒れすぎな。 - 名無しさん 2014-06-11 15 47 53 ガンダムこの頃見るな・・・と思ってたら大幅強化されてたのか・・・なんかやっと1年戦争主役機らしい強さと汎用性を得た感じだな。なんか誰でも扱いやすくなったってのが気に入らない感じに書いてるけどこの機体って元々ニュータイプはもちろんのことトーシローでも扱いやすい機体として開発されたんだしいいんじゃないの?だから主人公補正あったとしても最初の戦いでアムロ生き残れたんだし。 - 名無しさん 2014-06-11 15 43 20 ファーストアタックが重要なゲームだから対して変わってないよ。レベル低い流れになる場合だと超強化だけど。別に玄人向けなんかではないでしょ、むしろ初心者向け機体だろ、そして突き詰めればガチ機体ってだけ - 名無しさん 2014-06-11 15 52 23 下の方にスラと対格上げたほうがいいとあったので対衝撃6と噴射5つんで後はフレ格プロで埋めようかと思うのですがそうするとHP18100で少し不安なんですよねー、フレガン盛り噴射1でスラと対格あまり上げずに運用すべきなんですかねぇ…意見オナシャス!! - 名無しさん 2014-06-11 14 07 27 扱いが一番楽と言っていいガンダムですら扱いの難しいエース向けの機体とか書いてあるしさ、どこもかしこも熟練した〜玄人向けの〜って文句ばっかやん。もう全部のページからそういう意味の分からん文消さね? 強いけど扱いが難しいから仕方ないみたいな免罪符みたいに使われてるのばっかじゃん - 名無しさん 2014-06-11 01 21 18 お前さん前までのガンダムのリスポでもそんなこと言ってたのか? 前に出るのに落ちちゃいけないってのは単純だけど難しいだろ。どんな状況でも一落ちで安定して活躍できてるならお前さんが上手いだけだよ。 - 名無しさん 2014-06-11 09 09 41 だったら - 名無しさん 2014-06-11 10 40 38 ↑すまないミスした だったら、もし誰でも扱える強機体ばかりだったらゲームを楽しいと思うのかな?むしろ本当にそういうお手軽強機体はとっくに修正されてるよ。まぁガンダムも強化きたばかりだけど、これからガンダムがワラワラ溢れかえるようならガンダム自体の修正(先ゲルも)や周りの微妙な機体の強化(もちろんジオン機もね)が来るだろうし。というか今回の強化は「玄人向けだけど強い」を通り越して「誰でも扱いやすいし強い」になった感じだし。 - 名無しさん 2014-06-11 10 49 28 今まで、先ゲルは溢れかえってたが修正来てないよな? ガンダムの修正が来てやっと先ゲルと同じ数を戦場に出せる感じのバランスだよね - 名無しさん 2014-06-11 12 49 10 先ゲルてかあふれてたの素ゲルじゃね - 名無しさん 2014-06-11 13 22 29 アクトは溢れてるが先ゲルとガンダムが溢れたことはない。普通は1~2、多くて3機。 - 名無しさん 2014-06-11 14 10 20 先ゲルは以前から多くて3でしょ? 今までガンダムは1いるかどうかだったんだけど? - 名無しさん 2014-06-11 14 12 31 上位だと素ガンとG3と先ゲルくらいしか汎用なんて見かけなかったけど…たまーに素ゲルやアクトがいるくらいで - 名無しさん 2014-06-11 15 45 32 だからさ、まだ強化来たばかりでこれからどうなるかなんてわからないし、溢れる溢れないの話もこれからでしょう。両軍やってるけど先ゲル乗る人は多いけど8~9割は地雷しかいないんだ、賢い人は大体素ゲル乗ってるよ。乗る人多いってのは「とりあえずこれ乗っとこう」ってのがほとんどだし。 - 名無しさん 2014-06-11 17 42 45 いや、雑魚部屋で素ゲル多いですとかいわれてもね、正直どうでもいいから - 名無しさん 2014-06-11 21 53 25 いやいや上位の方でも最近の話をしてるんですよ、上位だと先ゲルしか見かけないとか何時の話ですか?素ゲルもアクトもたまに見かけるとか本当に上位部屋でやってるんでしょうか? - 名無しさん 2014-06-11 23 49 08 あ、はい。もうなんも言えねえっす。がんばってくれ - 名無しさん 2014-06-12 00 26 55 まぁ上位ランカーが集まった部屋ならまず素ゲルは見ないな。アクトも大抵いない。つーか、素ゲルはコスト部屋行けって言われるな。 - 名無しさん 2014-06-12 03 39 38 ガチムチ素ゲルとか普通にみるけどなぁ - 名無しさん 2014-06-12 08 03 54 上位ランカーつっても大体見知ってる人同士でちょっとした部隊戦みたいになるんよね。私は上位部屋をそういう捉え方をしました。無制限野良部屋なら素ゲルはいますね。 - 名無しさん 2014-06-12 13 52 03 あぁ、つい最近ニコに有名どころの部隊戦動画があがってましたね。バトオペはネタ動画が多いので また新鮮なものが見れますよ - 名無しさん 2014-06-12 13 59 41 いやね、俺が言いたいのはなんでもかんでも玄人機体だ!みたいな文句がどの機体にも付いてるって話。ガンダムに関しては動きなんて基本のバズハメなんだし玄人機でもないやん。 - 名無しさん 2014-06-12 02 51 02 ↑追加 それとガンダムは単なる一例な - 木主 2014-06-12 02 52 43 最初にコメした枝主です。なんか妙に荒れちゃってるのはさておき、まぁ、確かに言いたいことはわかるんだがね。でも本当に玄人向けの機体(旧ザクやピクシーなど)もあるから片っ端から消すって意見は反対かな。 - 名無しさん 2014-06-12 08 34 14 なるほどな、今まで運営が修正を渋ってたのはガンダムしか出てこなくなるからだったのか。 - 名無しさん 2014-06-11 00 25 21 それはなんとなく分かる気がする。ガンダム強化されてから明らかにガンダム乗るが増えたな。地雷も含めて… - 名無しさん 2014-06-11 07 25 04 一度でもガンダムに乗ったら下位のバズ汎用では満足できなくなる - 名無しさん 2014-06-11 14 19 23 久しぶりにバトオペやったんだけどガンダム強くなったね - 名無しさん 2014-06-10 15 31 06 ガンダム編成ってさ、野良でもイケるん? - 中佐 2014-06-10 15 19 06 パワジム課金がくるまではバズ主流機だぞ - 名無しさん 2014-06-10 15 47 07 君、意味不明だよw。 - 名無しさん 2014-06-10 18 23 07 ハイバズ枠がジム改やジムコマじゃ火力出ないし、バズ主流機だとは思うが。パワジムは課金来てもただ硬いだけのMSになりそう…そもそも課金機がいつ来るのやら - 名無しさん 2014-06-10 18 45 28 G3もいるしもういらん - 名無しさん 2014-06-10 20 41 33 行けるよ。前線支援スキル持ちの格闘機が居るとなお良し。リスポ短縮勲章は必須な! - 名無しさん 2014-06-10 23 16 27 こういう回答が欲しかったんや、ありがとう。ガンダム無双の幕開けだ!! - 名無しさん 2014-06-11 02 23 19 今ジム改Lv8フルハン使用しながらガンダムをハンガー中…ジムからガンダムへ乗り換えて性能の差を感じたい、ジム改にも乗るけどね - 名無しさん 2014-06-10 01 44 37 下格下格して感動するよ - 名無しさん 2014-06-10 03 06 50 気軽部屋で上手いlv5エースに合った。おかげで勝利できたよ。 やっぱり上手な人が乗れば、かなり強い機体ですね。 - 名無しさん 2014-06-09 12 36 32 どれでもそうだと思うよ、うん(^-^*)(・・*)(^-^*)(・・*) - 名無しさん 2014-06-10 20 42 36 機体運用と無関係の言い争いがあったためツリーごと削除. 汎用機最強は連邦ガンダム、ジオンアクトって感じになったかな? 機体特性的に全然違うけどねww - 名無しさん 2014-06-08 15 47 42 俺ジオン専だから分からんけどG3は違うのかい? - 名無しさん 2014-06-08 18 57 20 G3はバズ使うアホがいるからなぁ。BR編成ならいいんだけど - 名無しさん 2014-06-08 19 03 19 んな事言ってるアホまだ居るのかw - 名無しさん 2014-06-08 21 10 28 G3の方にも沸いてるBR厨さんはとっととお帰りください - 名無しさん 2014-06-08 23 25 09 これだけBRに修正きてまだBRに文句言ってるやつもどうかと思うけどな。 - 名無しさん 2014-06-09 00 11 57 BRがダメって言ってるんじゃなくて、G3はバズもBRもいけるのにBRしか認めないって人が沸いてるから、それは違うって言ってるんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-09 01 26 00 うむ、別にバズ持つなともBR持てとも書いてるわけじゃないんだ、むしろバズしか持つなって言う人の方が多い。個人的にはBR持ちのG3はかなり強いと思う、正直今回の修正の前でも十分な強さだった。今回のBRに関してはネガキャンの結果だとも思ってる。今まで散々バズ信者がBR叩いてたのに手のひら返しのようにBRしか認めないって沸いてるのも私もどうかと思うし。 - 名無しさん 2014-06-09 20 01 54 部隊で完璧に連携取れて広いマップで使うなら幾らでもどうぞ。 - 名無しさん 2014-06-09 03 42 57 それはBRじゃなくたってどの武装でも言える事。 - 名無しさん 2014-06-09 06 59 55 チャージしなきゃよろけが取れない、当たり判定小さい、オマケに斬りに行かなきゃならない…その点を考えると、現状主流の戦術とのマッチングが悪いからな、BRと言う兵装は。 - 名無しさん 2014-06-09 10 56 56 戦況が変わったのだから主流なんて新しく作ればいい - 名無しさん 2014-06-09 11 37 51 ジオンは殆どSGバズがメインなんだからBR溜めてる余裕なんてない。相手もBRが増えてきたなら第二次BR大戦になるかもしれないがな。 - 名無しさん 2014-06-09 11 57 20 昔なぜBR時代になってしまったか君は忘れたのか... - 名無しさん 2014-06-09 15 18 54 最近のドム系強化でドム系が主流になったらBR主流もありえるけど。あの程度の強化で今の環境でドム系が主流はありえんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-09 18 12 35 もういい加減にBRの話はやめよう。 ここはガンダム板だからバズとSNしか選択肢がないよ - 名無しさん 2014-06-09 20 58 28 G3でバズ持つのが悪いんじゃなくてガンダムの方がバズから繋がる格闘の火力が高いからガンダムを推奨するだけであって扱いやすさではMC持ちのG3の方が上だから人によるんじゃない?まあ素ガンとG3両方あるならバズの素ガン、BRのG3って感じに使い分けた方が良い。 - 名無しさん 2014-06-09 11 55 08 最近将官部屋はガンダム多いな…まるで量産機のようだ - 名無しさん 2014-06-08 15 25 13 弱点ほとんどなくなっちゃったからね、堅くするんならリスポン前のままでも別に文句は出なかっただろうし、リスポンいじるなら別に堅くする必要はなかったと思う - 名無しさん 2014-06-08 15 30 35 んだんだ ジオン専だけど別にガンダム嫌いってわけじゃないけどガンダムとG3ばっかでうんざり… - 名無しさん 2014-06-08 15 48 00 おいどんも最近ジオンばっかりだから、気持ち分かるわ。まぁなんていうか強いよね。うんざりする。まぁ良い闘いができるようになったって感じかね? - 名無しさん 2014-06-10 22 56 17 HPが1000上がってれば兎も角、誤差程度の上昇値で硬いと言われてもな。弱点がほぼ無くなったという点には同意。 - 名無しさん 2014-06-08 16 28 22 そうそう。装甲は50上がるとダメ-10%だからな。アプデ前と1%位しか変わってないw - 名無しさん 2014-06-08 16 57 53 勝ちたかったら当然じゃない?勝敗不問部屋行けば解決 - 名無しさん 2014-06-09 10 45 09 ジオンもアクトが量産されているではないか。 - 名無しさん 2014-06-10 18 28 13 ハイハイアクトアクト。強化されたんだからお互い文句言わない。 - 名無しさん 2014-06-11 00 22 57 なに言ってんの?、量産機ではない機体が、ゾロゾロ出ているのはガンダムだけではないだろう。それを指摘しているだけだ、アクト批判とでも思ったのか?、愚か者。 - 名無しさん 2014-06-11 01 12 30 誰もアクト批判してるなんて書いてないけどな。ただアクトの名前を出すと荒れやすいからこの板で名前を出すのはよくないと思っただけだよ。 - 名無しさん 2014-06-11 17 49 23 言い方が悪いな。注意するだけなら文の後半だけで十分だよ。 - 名無しさん 2014-06-11 18 00 15 あんまり関係ないけどアクトて複数機ある設定だよね?私の記憶違いカナ? - 名無しさん 2014-06-11 22 53 11 佐官にもなってlv4とかやめて貰えませんかね?lv5まで出さないだろ普通はキッ~ク☆ - 名無しさん 2014-06-08 11 32 24 元から十分過ぎるくらいに強かったのに。リスポン調整するだけでよかったろ - 名無しさん 2014-06-08 03 26 04 板違いだ。消えろ - 名無しさん 2014-06-08 10 53 52 板違い?どこが?意味の分からん事言っとるお前の方が外れてるぞ - 名無しさん 2014-06-08 15 24 25 アクトザクにまず言ってやってください。 - 名無しさん 2014-06-08 13 46 09 アクトはまぁ盾無いし柔いからなぁ。それにG3は足速くなったしBRまで強化されとるしどっこいやろ。 - 名無しさん 2014-06-08 15 33 20 盾がちょっと硬くなったぐらいだろ。いちいち文句言うほどの強化じゃない。 - 名無しさん 2014-06-08 13 46 59 文句やないて。修正に対して感想を言っただけやから。 - 名無しさん 2014-06-08 15 29 58 現状ナパーム持ちは無いよね?環八と同レベルでいらないと思うんだけどどう? - 名無しさん 2014-06-08 00 03 35 ハイバズ>>>>>>>>>SN>>>BR - 名無しさん 2014-06-08 01 12 04 最近はスピード上げたアクトにもSNは当てられるとのうわさ - 名無しさん 2014-06-08 03 18 26 バズで十分だから - 名無しさん 2014-06-08 03 23 19 使いこなせてれば1機はいてもいいかなと思う - 名無しさん 2014-06-08 10 40 50 都市でスラ振ってないやつは環八から流れた地雷なのかな…耐格積んでるならまだしも、射撃とかフレガン積みとか見てると悲しくなってくる。 - 名無しさん 2014-06-07 19 40 24 フレガン積みは、カスパを試している最中かな、射撃は上げるならG3乗れよって思うわ。そんな気にすることはないよ、抜ければいいだけ。 - 名無しさん 2014-06-07 19 58 14 Lv6ならノーハンでもいい。しかしリスポン短縮勲章は付けてくれ... - 名無しさん 2014-06-07 20 08 53 それもあるな。味方のリス確認して34秒だった時は文句言いたくなるレベル - 名無しさん 2014-06-07 20 14 47 HP衝撃格補優先してるからスラは積んでないなぁ 大抵回避でohさせちゃうからねぇ - 名無しさん 2014-06-07 20 19 49 環八と違ってこいつはスラなくても行けるよ 方向補生がいい - 名無しさん 2014-06-07 21 33 02 まだ大佐01ですがガンダムの開発を再開しようと思っています Lv6ノーハンのカスタムを脚部1、新フレ2、強フレ432、噴射5、格プロ5にしようと考えていましたが、上にもある耐格積むとしたらどんな感じになるんでしょう? - 名無しさん 2014-06-07 22 38 10 あ、スミマセンこのカスパは遠1ハンガーで考えてました - 枝 2014-06-07 22 39 04 耐格カスパはフルハン前提だから、遠1ハンガーだけじゃ全部中途半端なカスパになる。それと噴射5はスラ盛りすぎ。 - 名無しさん 2014-06-07 23 50 56 噴射5で盛り過ぎはないわ - 名無しさん 2014-06-08 13 15 06 130もあれば十分だから - 名無しさん 2014-06-08 14 34 10 噴射を積むと中スロを最低3は消費しますし、ハンガー無しだと新フレ2を積むと強フレ5も積めなくなってしまいます 更に遠スロ2が無駄になってしまうので噴射5を選択しようと思いました ハンガーキャンペーンが来たらフルハンしようとは思っていますが… - 枝 2014-06-08 17 32 45 スラにいくつで十分とか無いから。あればあるだけ良いんだよ - 名無しさん 2014-06-09 12 55 09 それな、山岳ですら装甲を優先するからスラ上げてないことあるけど、もっと欲しいと思うし。130で十分なんてまともにやってたらどのステでも基本思えないはず - 名無しさん 2014-06-10 10 37 32 残念なガンダム増えたなー。いいかガンダムだぞ!ヘタクソと芋は乗るな!元環八乗りは絶対乗るな。お前じゃ無理なんだから。 - 名無しさん 2014-06-07 15 33 45 同感だは、自分はガンダムが好きでずっと乗ってきて、LV5やLV6の時も乗るのはフルハン終わってからだったのに、ノーハンLV5とか被せてくると悲しくなるは。昨日なんか脚部SAつけてたやつまでいたし - 名無しさん 2014-06-07 16 58 05 だは、って日本語的にどうなん? - 名無しさん 2014-06-07 19 57 06 調べてきた。「だわ」が正解で「だは」は間違い。ご指摘ありがとうございます - 枝主 2014-06-07 20 13 23 じゃあ何にのればいい?批判だけならゴミでもできる - 名無しさん 2014-06-07 21 09 17 ジムコマ、ジム改Lv.8、陸ガン、ジム頭、←この中から選んでね♪腕を上げて将来的に素ガンかG3乗るつもりならジムコマ勧める。 - 名無しさん 2014-06-08 01 09 54 なるほど、下手くそと芋はそれに乗ればいいわけですね。何故ですか? - 名無しさん 2014-06-08 04 24 53 他の人が高コスト乗れて被害が小さくなるからじゃない? - 名無しさん 2014-06-08 08 34 27 この中じゃジムコマは唯一の連撃持ち。ハイバズで射補低くってサーベル振らないとダメ出ない所とか一番素ガンに近い。あと芋は汎用乗っちゃ駄目よ。寒ジムだろうがデジムだろうがアレックスだろうが無し。 - 名無しさん 2014-06-08 14 56 24 おいおい 芋は汎用乗るなとか言わないでくれよ。 芋はゲームやめてくれ。 - 名無しさん 2014-06-09 08 08 24 良く自分をそんなに上手い奴だと思えるなw主にしろ恐ろしいほどの自信だな。シビれるわ - 名無しさん 2014-06-09 10 57 38 芋しない=上手いってどういう考えで思いついたし - 名無しさん 2014-06-09 11 42 21 え?上手くもないのに他人に向かってゲーム辞めろとか言ってんの?まぁ上手くたってただの暴言だけど、まぁうまくもないなら、、、なんて言うか、スゴイねぇ - 名無しさん 2014-06-10 07 56 37 結局木主は芋をやめてくれと脅してるだけだろ。そのままの意味でやめろなんて言ってないことぐらい分かるでしょ? - 名無しさん 2014-06-10 14 31 35 木主ではなく木主に同意してる人でした。すいません。 - 名無しさん 2014-06-10 14 36 18 というかBR持ってくる奴増えた、ガンダムでBR装備とか何したいんだよってレベル これからBRガンダムには悩まされそうだな…… - 名無しさん 2014-06-07 21 18 49 えぇぇー!でも乗ります・・・レベル6をフルハン終わったし、ゴメンよ - 名無しさん 2014-06-08 03 22 26 僕はクラスの中じゃ1番うまいから僕以外はダメー - 名無しさん 2014-06-08 04 35 11 俺は超うまいし、戦い方も極めてる。だから俺の考えに従うべきだし、従って当然。違うのは地雷な!って本当に思ってる奴がごろごろ居る。何故その考えを共用できるクランだけでやらないのか、下手クソとやりたくないならそれしかない。 - 名無しさん 2014-06-10 00 13 03 乗りたくなったら乗る、お前に文句を言われる筋ではない。俺が俺の金で遊んでるんだ、それが嫌ならお前が出て行け。 - 名無しさん 2014-06-10 18 36 33 更に(出撃)出来るようになったな、ガンダム! - 名無しさん 2014-06-07 15 00 26 LV6のリスポンLV5より早いwwという冗談は置いといてかなりリスポン短縮されたねww - 名無しさん 2014-06-07 13 01 32 Lv3リスポン29秒でした。勲章無し+前線維持無しでした。 - 名無しさん 2014-06-07 10 59 52 Lv4リスポン31秒でした。勲章無し+前線維持無しでした。 - 名無しさん 2014-06-07 10 54 17 Lv2リスポン26秒でした。勲章無し+前線維持無しでした。 - 名無しさん 2014-06-07 11 18 44 Lv5のリスポンは多分32秒かな。勲章2つ+前線維持で22秒台だったから。 - 名無しさん 2014-06-07 09 31 14 元々主力だったけどさらに強化きて神先生にw ガンダム乗りとしては嬉しいけどね - 名無しさん 2014-06-07 08 35 07 なんで今更主役面し始めるん…。性能微妙だったから大佐でガンダムlv3しか開発出来てないよ…。 - 名無しさん 2014-06-07 00 49 25 お前さんは俺か、、 - 名無しさん 2014-06-07 00 58 23 いや、lv6きて前のBS強化で強機体になってたやん。休んでたのか - 名無しさん 2014-06-07 01 38 02 もしかしてG3よりリスポンはやい? - 名無しさん 2014-06-07 00 15 10 使いやすくなったとたんジオニストの工作が始まった感じだね… - 名無しさん 2014-06-06 23 23 55 お互い様 - 名無しさん 2014-06-07 18 06 35 もうちょっとで少尉になるんですけどLv1の設計図が出ていません 皆さんはどれぐらいから出ましたか? - 名無しさん 2014-06-06 22 19 54 ☆3のMSが競合していなければ、上記の表の通りに必ず出るよw。 - 名無しさん 2014-06-06 23 22 51 懐かしいな!俺は小尉10でやっと完成したんだけど、完成したときはすげえ嬉しかった、だから諦めずに頑張れ!! - 名無しさん 2014-06-07 00 02 54 俺は曹長後半まで1枚も引けてなかった時に、丁度1周年キャンペーンが来たからそれで貰ったな。キャンペーンが無ければ…下手すりゃ中尉までかかったと思う。(☆2がその位だった) - 名無しさん 2014-06-07 10 48 10 こんなすでに強い機体に強化要望送りまくって運営を勘違いさせるくらいなら、本当に救われるべき機体の強化要望送るの手伝ってくださいよ。 - 名無しさん 2014-06-06 20 21 03 はいはい。おつかれさん - 名無しさん 2014-06-06 22 04 16 こういう実力が無く機体に振り回されてそうな雑魚が多いから… - 名無しさん 2014-06-07 02 30 34 やっとコスト相応だと思うけどなぁー、修正前だと地雷扱いされて、蹴られることが多い・・・ - 名無しさん 2014-06-06 23 25 28 それ、中身が地雷なんだよ。 - 名無しさん 2014-06-07 02 31 14 で、具体的になに?まさか、ジオン機の名前出さんよな?? - 名無しさん 2014-06-07 07 29 33 プロガンとガルバルディα - 名無しさん 2014-06-07 11 43 04 無理にプロガンくっつけなくていいよ。要はいつものガルさんの悲劇のヒロイン気取りで修正された機体とか新規機体に愚痴りにきたんでしょ。そういうのは自身の機体板でやるか運営に直接どうぞ。 - 名無しさん 2014-06-07 13 02 00 悲劇のヒロインww ガチで運営に放置されっぱなしの真の産廃だぞ?他のどの機体より修正されるべき本物の悲劇だよ。ま、板違いとか言われそうだしこれで終わっとくよ - 名無しさん 2014-06-07 14 32 13 ふーん、板違いというか荒らしと変わらないレベルだからな?対応機でも何でもない素ガンでガルのこと騒がれるとか意味わからんしさ。 - 名無しさん 2014-06-07 14 48 41 あー、それと3ヶ月かそこら放置されてるくらいで、そこまで騒ぐほどのことじゃないだろ。半年くらい放置されたら騒げばいい。それまでガルが好きなら修正要望でも送ればいいよ。 - 名無しさん 2014-06-07 14 51 01 送っても送っても修正されないから手伝ってほしいと言ったんだろう - 名無しさん 2014-06-07 21 49 22 いや、それをここで言うことが間違いだとは気付かないの?送っても送ってもとか連邦機のところで言われても知りませんよ。そんなのは身内だけでやっといてください。どうしても何かしたいなら雑談とか愚痴とかで訴えておいで・・・、緑字の内容も理解できてないよね。半年たつまで騒がず修正送り続けろって意味だと思うのだけどねぇ・・・。 - 名無しさん 2014-06-07 22 34 50 でもお前ら前の強化から半年どころか3ヶ月も待ってないじゃんw - 名無しさん 2014-06-07 23 59 20 はいはい、愚痴は愚痴板へ修正は運営へ - 名無しさん 2014-06-08 00 38 42 サーベル強化だって一年半は掛かってるけどなw 文句しか言わないジオニストはここに来ないでくれよ - 名無しさん 2014-06-08 02 09 01 でたw なんでもかんでもジオニストとか言う連邦専w バランス見えてないんだろうな〜 - 名無しさん 2014-06-08 03 09 40 ただの煽り厨だろスルー推奨 - 名無しさん 2014-06-08 04 52 09 PGよりストライカーだと思う - 名無しさん 2014-06-07 14 27 58 あ、枝間違えた - 名無しさん 2014-06-07 14 28 53 はいはい 手伝いません - 名無しさん 2014-06-07 12 01 08 大佐になって少将達に混じることが多くなってきて、ez8じゃ少し力不足を感じてるし、ガンダム開発しようかな…レベル3で止まってるから時間かかりそうだけど - 名無しさん 2014-06-06 11 09 01 した方が良いよ。時間かかるけど - 名無しさん 2014-06-06 15 23 59 ez8のレベル6のフルハンなら少将部屋で十分やれまっせw - 名無しさん 2014-06-06 23 27 04 さらに強くなったな、、、ヒーロー補正かね。 - 名無しさん 2014-06-06 10 29 00 さっき、アクトとガンダムくらべてみたけどやりすぎだわ。 - 名無しさん 2014-06-06 10 31 51 ?アクトは確かにヤバイよねなんかラグも多い気がするし - 名無しさん 2014-06-06 17 44 13 お手軽に数値をチョロっといじっただけで、機体にかきーんを期待しているバンナムの姿が見えるw - 名無しさん 2014-06-06 19 44 09 以前からlv1部屋でフルハンを愛用しているんだけど、頭ひとつ抜けていたリスポーンが足並みそろったんなら、最高lvまで作りたくなっちゃったよ。 - 名無しさん 2014-06-06 22 56 52 ガンダム編成糞強い - 名無しさん 2014-06-06 03 42 45 PSが標準以上なら元々強かったけど、今回のリスポン短縮等で更に強くなっちゃいましたね。 - 名無しさん 2014-06-06 19 42 17 強くなったと言うよりも使いやすくなったとか、出しやすくなったの方が合ってるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-06 20 18 22 そうですね。その表現がいいですね。 前線に穴をあけてしまう時間(リスク)が減ったので出陣しやすくなった。 実際に稼働させられる時間が増える(リスポンも合わせやすくなった)=攻撃機会も増えて総ダメージ量アップも狙いやすくなった。という具合ですね。 - 名無しさん 2014-06-06 20 26 48 ガチ戦で何回か戦ったけど帰ってくるの早くてめちゃくちゃ辛かった...引き際間違えなければ連邦編成でも最強候補に思えたよ - 木主 2014-06-07 10 05 40 リスポどのくらい? - 名無しさん 2014-06-06 02 21 14 野良でガンダムG3かなり増えたが押し引きのタイミングを分かってないのやN横君だったりで残念 - 名無しさん 2014-06-06 02 12 09 N横って何でダメなんですか? - 名無しさん 2014-06-06 23 05 49 N横が悪いわけじゃなく、思考停止でN横ばかり振る奴が悪いって話だと思う。勿論下格ばかりもいけないけどね。 - 名無しさん 2014-06-07 01 44 06 ダメじゃないよ。でも状況次第。枚数有利なときは、よろけ継続や緊急回避狩りするためにN横がいいと思いますよ。枚数不利、乱戦時は下格推奨かな。 - 名無しさん 2014-06-07 01 45 59 やっと強化来てくれた。さあジオンのネガキャンが始まるぞーと思ったら、はじまってたw - 名無しさん 2014-06-06 01 39 49 そうだな、これまでもずっと連邦もネガキャンしてたからな・・・。どっちがを一方的に強くしたらどちらかが騒ぐ。今までもこれからもずっとこれのイタチゴッコだよ。 - 名無しさん 2014-06-06 13 18 41 陸ガン、でしようねぇ~w - 名無しさん 2014-06-06 01 08 46 ミス (_ _) - 名無しさん 2014-06-06 01 09 28 先ゲルよりリスポン早いのは突っ込まないんですね、こんな奴が修正修正言うのかw - 名無しさん 2014-06-06 01 06 06 緊急回避か強タックルとっちか外してから言おうね - 名無しさん 2014-06-06 09 30 44 連邦専?なの - 名無しさん 2014-06-06 12 35 16 バルカン排除して倍くらい太ってから喋ろうや - 名無しさん 2014-06-06 14 14 14 不毛 - 名無しさん 2014-06-06 15 07 10 バルカンくらいあげるよ。太ってからとか、その分コストが安くて耐久力が上でしょ?何言ってるの?? - 名無しさん 2014-06-06 15 21 33 緊急回避が付いた時にコストもリスポも据え置きだったくせによく言うよな - 名無しさん 2014-06-06 15 38 40 ハイハイ、セイラさんが通りますよ - 名無しさん 2014-06-06 19 14 21 今まで先ゲルの方がコスト低くてリスポン早かったじゃないですかやだー。いつもの運営らしい多角的に見れないバランス調整じゃない、そのうち先ゲルのリスポンも数秒くらい下がりますよ。 - 名無しさん 2014-06-06 15 16 28 そうそう。今まで甘えてきたのは先ゲルじゃん - 名無しさん 2014-06-06 15 22 48 そして、先ゲルの修正と言うんですね。わかります - 名無しさん 2014-06-06 15 28 56 欠点がスラだけになった - 名無しさん 2014-06-06 00 27 05 Lv6フルハンの素ガンにBRの選択はあり?あえてG-3じゃなくて。 - 名無しさん 2014-06-05 22 13 28 あえて素ガンにBRを装備する理由が無い。SNならまだしも。 - 名無しさん 2014-06-05 22 23 41 全く無し。G3開発して下さい。それでも野良じゃ歓迎されない。 - 名無しさん 2014-06-05 22 55 58 G-3がLV.4は全く出ないよ。BR上手いならありだ… - 名無しさん 2014-06-06 00 11 59 LV5 - 名無しさん 2014-06-06 00 14 33 LV5のG3をフルハンしてる人に枠を譲ってあげてくださいね。腕でカバーするから弱い機体でもいいやって考えはやめてほしい。 - 名無しさん 2014-06-06 00 17 38 いやコスト比で考えると弱いってだけで機体自体は強いぞ? まぁSN使いこなせないならやっぱりG3安定なわけだが - 名無しさん 2014-06-06 00 36 26 強化はいいが ガンダムは乗り手が地雷が多いからな。。 - 名無しさん 2014-06-05 21 42 03 現状の性能を理解したうえで乗ってる奴と、それ以外のヤツ。地雷なのは圧倒的に後者だよね。 - 名無しさん 2014-06-06 11 50 55 シールド強化されたけど、盾って言うほど仕事しないよなぁ。盾持ったまま死ぬのがほとんど - 名無しさん 2014-06-05 21 38 55 立ち回りが悪いんじゃないか - 名無しさん 2014-06-05 21 52 52 追記:シールド壊れないであの世はほとんどないけど - 名無しさん 2014-06-05 22 37 40 同意。 - 名無しさん 2014-06-05 22 53 30 多分、後ろからやられていることが多いと思われ。サッカーしてませんか? - 名無しさん 2014-06-05 22 14 22 亀だけど攻撃来るなー、って方向に盾向けてみ。かなりすぐ壊れるから。ゲルキャとかは盾に当たってくれたら万々歳。しっかし675+か。固なったなー。ガンダム使わんけど。 - 名無しさん 2014-06-06 02 03 57 格闘威力のガンダムと機動力、回避率、サーベル持ち替え速度のG3って感じでOK? - 名無しさん 2014-06-05 20 18 46 正直強くなりすぎだなー 主役の割に不遇時代が長かったとはいえこのコストでここまで揃っちゃうと引く - 名無しさん 2014-06-05 20 01 42 長すぎたリス時間が相応になっただけじゃない?コスト425のG-3アクトと同じに。 - 名無しさん 2014-06-05 20 30 49 ガルバルディ「正直強くなりすぎだなー 主役の割に不遇時代が長かったとはいえこのコストでここまで揃っちゃうと引く」 にするとしっくりくるなw - 名無しさん 2014-06-05 20 32 54 ジオニスト「正直強くなりすぎだなー 主役の割に不遇時代が長かったとはいえこのコストでここまで揃っちゃうと引く」 これだろ?w - 名無しさん 2014-06-06 12 45 44 やっと妥当な性能になったと思うけどね。 先ゲルに緊急回避が付いた時にコストとリスポは揃えるべきだったんだよな。 - 名無しさん 2014-06-05 20 44 24 強いか・・・?弱くないのは間違い無いが、引くほど強いかって言われると・・・ - 名無しさん 2014-06-05 21 01 09 コストと性能だけで見れば強いけどリス時間が全て台無しにしてたからね。今回の調整で妥当レベル。 - 名無しさん 2014-06-06 00 13 47 この上方修正はやりすぎだね。これまでも十分強かったからリスだけでよかったのにな。不遇機体を強化するのは分かるけど、これまで主役級で活躍してた機体をさらに強化するってのは頭おかしいわ。 - 名無しさん 2014-06-06 01 51 38 ゆうてリス以外そんな変わっとらんやん - 名無しさん 2014-06-06 15 10 00 はいはい。お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-06-06 17 48 11 LV7になったらMCつかないかな? - 名無しさん 2014-06-05 19 24 34 もう別についてもいいけどね。G3もスピード同じになったし、格闘ガンダム、射撃G3で普通にいいと思う - 名無しさん 2014-06-05 21 02 31 って言うけどガンダムの対抗機は先ゲルだからそうはいかないってなるw - 名無しさん 2014-06-05 21 03 21 確かにガンダリウム合金にしては低い装甲値だったからそっちの強化はいいんだけど・・・この機体に限らず(過疎ってる機体等)、ここんとこ続いている単に数値を上げるだけの調整って芸が無いというか、やっつけ感満載。ちょっと使えそうな副兵装1つ追加してくれればそれだけでいいのに。 - 名無しさん 2014-06-05 19 23 29 これでもうEz8と陸ガンのほうが断然いいみたいなやつはいなくなるな - 名無しさん 2014-06-05 18 24 11 シールド硬くなったなー - 名無しさん 2014-06-05 17 52 12 LV1耐射42耐ビー42耐格54、LV2耐射54耐ビー54耐格68、LV3耐射65耐ビー65耐格82、LV4耐射76耐ビー76耐格96、LV5耐射87耐ビー87耐格110、LV6耐射98耐ビー98耐格124 - 名無しさん 2014-06-05 17 05 21 各種装甲、シールドの数値を修正しました。 - 名無しさん 2014-06-05 16 52 50 修正はいいんだけどやったんならアップデート履歴も更新しとかないと - 名無しさん 2014-06-05 16 56 19 分かっているならやってから言えば良かろうに… - 名無しさん 2014-06-05 17 04 18 すみません、アップデート履歴も更新しておきました。 - 名無しさん 2014-06-05 17 20 04 ありがとう! ↑まずは礼を言えよお前。 - 名無しさん 2014-06-05 17 00 31 こうなると近いうちに先ゲルのリスポも修正くるのかな。ゲーム全体として戦闘時間480秒しかないのに、リスポ長すぎなんだよな。 - 名無しさん 2014-06-05 15 53 11 リスポ早くなったというので山岳以外で久々に使ったけど関節固くてダメだ。G3に即戻した。 - 名無しさん 2014-06-05 15 52 54 関節w でも言いたい事わかるわ - 名無しさん 2014-06-05 16 36 51 無人とかだとガンダムとG3混合の方がよさそうだね - 名無しさん 2014-06-05 16 59 41 今まで使ってなかった奴らが、無理やり格闘ねじ込んで来るからFFのリスク上がって結構怖いですよ。 - 名無しさん 2014-06-05 20 13 48 いままでなに乗ってたんだその汎用乗りたち - 名無しさん 2014-06-05 21 54 28 陸ガン、でしようねぇ~w - 名無しさん 2014-06-06 01 10 04 lv6 リスポン勲章1.2 前線維持無しで25,5秒 - 名無しさん 2014-06-05 14 44 18 ??それは天国視点(MAP画面)になってからの時間じゃないですか?リスタ時間は強制出撃までの50秒から引いて計算しないと正確じゃないですよ - 名無しさん 2014-06-05 14 52 16 MSから降りて歩兵の状態で相手に壊してもらってから出てくる数値だけど、違うの? - 名無しさん 2014-06-05 14 58 01 とならればリスポン34秒になるな - 名無しさん 2014-06-05 15 07 34 lv6 リスポン勲章無し 前線維持無しで34秒でした - 名無しさん 2014-06-05 15 09 12 検証ありがとう。となればG3とはいい意味で差別化されたな。 - 観察者 2014-06-05 15 24 29 要点まとめてくれないか、どう差別化できてるかしっくりこないんです。よかったらよろしく - 名無しさん 2014-06-05 21 56 53 関係ないけどリスポ勲章1はいらないだろw - 名無しさん 2014-06-05 16 40 29 リスポ時間が約4秒減っているね - 名無しさん 2014-06-05 14 35 44 ガンビー5秒だったわ - 名無しさん 2014-06-05 14 22 07 リスポーン短縮と装甲値が微妙に増加。あとシールドの耐久値が500上がってる - 名無しさん 2014-06-05 14 14 13 ETCがつくみたいよ - 名無しさん 2014-06-05 12 55 45 マジっすか! - 名無しさん 2014-06-05 13 53 34 もしかして「大画面ナビ」とかもつくのか?w - 名無しさん 2014-06-05 14 19 53 じゃぁガンダムで首都高でも走ってくらぁ - 名無しさん 2014-06-05 14 26 13 緊急回避LV2がつくとみた! - 名無しさん 2014-06-05 12 42 32 強化ってホバリングダッシュレベル3だけだったりしてw レベル6で先ゲルはホバリングダッシュレベル3付いたんだよね〜 - 名無しさん 2014-06-05 02 45 49 ガンダムを本当に使いこなしてる人は強化に疑問しかないはず - 名無しさん 2014-06-05 01 47 02 そう?超有名クランと戦い続けて気が付いたんだが、真正面からぶつかったら先ゲル強くて有利なのは間違いないよ。運営も何かしらの方法ねその事がわかっているんだと思うけどね。 - 名無しさん 2014-06-05 02 07 53 それは俺も思うけど、内容によっては素ガンだけ完全に突出しそうじゃない?正直連邦全般微強化すべきかと - 名無しさん 2014-06-05 12 29 44 確かにそれはそうですね!どんな内容になるか怖くもありますね。 - 名無しさん 2014-06-05 13 54 51 ラムズゴみたく格闘の補正なしにしたらゲルSと対等になるかな? - 名無しさん 2014-06-05 17 08 19 アクトを基準に考えればlv6ガンダムの力はこんなもんじゃないはずだ! - 名無しさん 2014-06-05 11 11 28 G3に救いを - 名無しさん 2014-06-05 13 52 43 強タックル分ゲルS強いからね - 名無しさん 2014-06-05 17 06 20 明日のUPDATEの性能強化は格闘補正UPかなぁ… - 名無しさん 2014-06-04 23 49 36 なんやかんやで着々と強化されていってるな・・・。明日のでコスパ先ゲルと並ぶんじゃね? - 名無しさん 2014-06-05 00 00 39 もう汎用はガンダム1択だな - 名無しさん 2014-06-05 01 42 09 リスポンが3秒縮まります - 名無しさん 2014-06-05 04 43 55 1回も撃墜されなかった試合はキックされるな。たまには、1回も撃墜されない時もあるだろ!糞!! - 名無しさん 2014-06-04 23 27 37 汎用において損ゼロの星の代わりに得られるのは仲間からの信頼ということだ - 名無しさん 2014-06-05 07 48 35 課金した側からすればどんどん強化してもらっていい 金払ってんだからなこっちは - 名無しさん 2014-06-04 22 25 13 300円ぐらいで偉そうにいわれましても… - 名無しさん 2014-06-04 23 34 21 確かにw - 名無しさん 2014-06-05 00 08 47 素ガン・G-3・陸ガン・Ez8・犬砂・寒ジム・デジム・ジム駒・ジム改・陸ジム・ジムと課金している、これらもどんどん強化してもらいたいな。 - 名無しさん 2014-06-05 02 36 35 じゃ増税後に課金して、9円多く払った俺はもっと偉そうにしてええんやな - 名無しさん 2014-06-05 08 52 46 明日のアプデでこいつ強化されて今度はこの板が荒れたりして? - 名無しさん 2014-06-04 22 20 39 多分明日はアプデでわんやわんやして大丈夫だろうけれど、その一日二日後が恐い - 名無しさん 2014-06-04 22 50 04 荒れるな(確信 - 名無しさん 2014-06-05 08 27 21 機体レベル5乗りやすく感じるのに、レベル6がなぜか乗りにくい。 - 名無しさん 2014-06-04 22 17 54 それは錯覚だよ☆ - 名無しさん 2014-06-05 15 51 47 リスポ早くしてほしいな - 名無しさん 2014-06-04 21 58 20 ビームライフルさらに強化来るか!! - 名無しさん 2014-06-04 21 48 13 ビームライフルの性能「調整」ってついてるから弱体化だったりして 性能上げるなら強化って書くはずだし まさかそんなことないですよね?バンナムさん……… - 名無しさん 2014-06-04 22 10 28 恐らくCT短縮化では? - 名無しさん 2014-06-04 22 21 59 「調整」=(今までは)弱体化。アッパー調整はまず無いかと。 - 名無しさん 2014-06-04 23 17 37 調整と表記して強化された例もありますよ。最近では、ピクシーとか。現状のBRの仕様率から考えて、弱体化はほぼ無いかと、まあもしかしたら意表をついてスナのロングレンジ・ビーム・ライフルの弱体だったりするかもしれませんがw - 名無しさん 2014-06-04 23 34 15 指揮マリのやつだったりしてw - 名無しさん 2014-06-04 23 42 55 プロガンやろ! - 名無しさん 2014-06-05 04 42 59 上方修正のときは「強化」、下方修正のときは「調整」。諦めろ - 名無しさん 2014-06-04 23 16 10 まだわからないよ、調整と言いながら強化された前例ならピクシーがいるし。 - 名無しさん 2014-06-04 23 30 48 チャージじゃなくて単発系のBRが補正喰らうんじゃね - 名無しさん 2014-06-05 12 54 31 強化は有り難いが、地雷だけはカンベンな - 名無しさん 2014-06-04 20 53 50 強化はありがたいがG3のような微強化はごめんだな。 - 名無しさん 2014-06-04 20 48 35 明日のアプデ最大の謎 - 名無しさん 2014-06-04 20 47 42 こいつの強化のことね - 名無しさん 2014-06-04 20 48 10 ドム重強化も謎だぞ 特に皆不満はなかったはずだが - 名無しさん 2014-06-04 22 08 47 コスト高くて弱いし売れてないのだろう。正直、BR持たないと性能的にEz8やGM改やGMコマとどんぐりの背比べになるのでコスト高いしもっとコスト安く性能的に高いMSもあるからだろう。 - 名無しさん 2014-06-04 22 28 37 ドム重は強いけど人気が・・・ - 名無しさん 2014-06-04 22 38 39 強化はHP+750/LV毎になると予想する - 名無しさん 2014-06-04 20 36 17 それか移動横補正が90%になる - 名無しさん 2014-06-04 20 38 18 レベル6からマグネットコーティングとかありそうじゃない? - 名無しさん 2014-06-05 02 24 50 ついに連邦の時代か!? - 名無しさん 2014-06-04 19 53 37 どう強化するつもりなんだろうなぁ。サーベル威力+100や強タックル追加になったら壊れ決定だろうし・・・。スラスター+5とかシールド+100程度にしてほしいなぁ。強くしすぎたらそのあとの弱体化が怖いわ。 - 名無しさん 2014-06-04 19 52 30 スピードを増加(+6)に一票 - 名無しさん 2014-06-04 20 10 00 先ゲルとコストとリスポを揃えてくれればいい - 名無しさん 2014-06-04 18 14 18 強化って聞いたからリスポ短縮かなと思ったらまさかの性能強化。違う・・違うんだバンナムさん・・・! - 名無しさん 2014-06-04 17 51 31 確かにリスポンは長い。でもそれだけの性能は現時点でもあると思うよ。で、さらに兵装関連の強化…あくまでリスポンは見直さん!ってことですかね… - 名無しさん 2014-06-04 18 31 11 機体の強化っぽいぞ?しかし何をどう強化するんだろうな・・・ちゅっと不安 - 名無しさん 2014-06-04 22 09 51 まあ、今の段階でLv5からカンストしてるからほんの少しの短縮程度ならLv6にはほっとんど影響しないだろうな・・・ - 名無しさん 2014-06-04 20 02 08 lv1も完成させてなかったけど今から作るぜ! - 少将2 2014-06-04 17 42 38 明日から始まるのさ、、、真のガンダム無双が!!!(冷や汗) - 名無しさん 2014-06-04 17 40 14 ここにきて更に強化、原作再現するかバンナムさん? - 名無しさん 2014-06-04 17 26 46 今公式見てきた 流石にまずい気がするな... - 名無しさん 2014-06-04 17 32 09 フルハンした場合のカスパ想定してみるとこいつの強さはよくわかる。123の格闘火力と140のスラスター、銀十字なしで20000越えのHP、他少し削って耐格ガン積みの耐久型もできる。汎用はオールガンダムが一番安定すると思うわ。カットできない野良連中は知らんが環八よりは圧倒的に信用できる。 - 名無しさん 2014-06-04 15 43 13 気持ちは分かるが、やめといた方がいいよ。地雷の巣窟のwikiで言っても叩かれることのが多いよ。 - 名無しさん 2014-06-04 16 22 29 その発言こそ叩かれると思うんだが... 荒れる原因作ってくなよww - 名無しさん 2014-06-04 16 32 25 野良じゃなければ強いだろうね。リスポンというデメリットを援護と連携でカバー出来たら固めても何の問題もない。ただ、同じ基準を野良とか一般の試合で言っちゃうと厳しいよって話。 - 名無しさん 2014-06-04 16 34 20 フルハンをした場合のカスパを想定ってお前フルハンが最低条件の機体で今更そんな事いってるようなやつがオールガンダム安定って・・・・そんな低階級のやつがこのゲームを、ガンダムを、何を判ってるって言うんだ? - 名無しさん 2014-06-04 20 05 42 中佐にもなってlv4のガンダム、お前は地雷だ!他の機体に乗っても地雷なのは分かってるけど、せめてガンダムはやめてくれ - 名無しさん 2014-06-03 18 05 59 lv1~4連邦の白い悪魔、lv5~6連邦の白い悪魔。 - 名無しさん 2014-06-03 19 09 37 同じじゃねぇか! - 名無しさん 2014-06-03 21 10 22 確かに!何が言いたいんだか… - 名無しさん 2014-06-04 18 04 02 lv1~4連邦の白い悪魔(地雷)、lv5~6連邦の白い悪魔(強機体)。こ、こ、こういう意味だと思ったけど、違うかな・・・?どっちにしろ地雷って意味で言ってそうな気がしないでもないけどさ。 - 名無しさん 2014-06-04 18 11 26 ( ´∀`)< 人の嫌がる事を進んでやります と、 丶`∀´ < 人の嫌がる事を進んでやります の違いみたいなもんかと - 名無しさん 2014-06-04 18 37 43 SN 試してみたんだけど - 名無しさん 2014-06-03 14 58 37 ミス SN試したけど、アクトとかケンプにハイバズ普通に当てれるならハイバズ使った方がいい性能だと感じました - 名無しさん 2014-06-03 15 00 36 ちょこっと触っただけで運用や長所短所を把握できるぐらいの難易度の武器だったら皆もっと使ってるよ ちゃんと回数重ねて練習しないと短所しか見えないでしょ - 名無しさん 2014-06-03 17 01 20 むしろ、使い込むとどんな長所が見えるんだって感じがするが - 名無しさん 2014-06-03 21 09 50 リロード時間長いのに何もかかれてないね - 名無しさん 2014-06-03 21 48 54 ジオン専で、そろそろ連邦の機体作ろうと思ってるんだけど、素ガンがいいかな?一応陸ジムはあるんだけど、性能見ただけだと先ゲルにかなわないような気がしちゃって・・・。(総火力で) - 名無しさん 2014-06-02 07 02 47 忠告しておくと、大して乗りもしないのにガンダムなんか作ってキャンペーン機体と星被りして揃わなかったなんて事にならない様に星無しか1の機体 をオススメする - 名無しさん 2014-06-02 10 57 26 ガンダムはクセが無くて連邦では数少ない(と思う)格闘で火力を出せる良汎用機体だよ。賛否は分かれるがBRSNも個人的にはとても強いと思う。ただ、上の人の言うように開発中にキャンペ機とレアリティが被ると悲惨 - 名無しさん 2014-06-02 23 31 35 シーマ様はできたから星3いまないんです。ただlv1しか開発してないので課金まで封印ですが・・・ - 名無しさん 2014-06-03 00 37 01 ジオンメインならジムコマ、少将いってるならジム改にしといたほうが無難よ。上でも言われてるけど星かぶりで優秀なキャンペ機体手に入らなかったらアホくさいしな。 - 名無しさん 2014-06-03 06 02 28 自分もジオン専でやっていて、連邦機は陸ジムかEz8しかないって時があったけどEz8や陸ガン、ジム改は結構使う人がいるしそれらで固めると汎用の火力が足りない様に思えるから☆3が他に開発されていないのならば今のうちに作り始めた方がいいと思うよ。キャンペももうすぐ終わるしまたしばらくは来ないだろうから運が良ければLv4までは開発が進むんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-03 15 04 42 じゃあとりあえずジムコマとガンダムを作ることにします! - 名無しさん 2014-06-03 19 41 12 頑張ってね - 名無しさん 2014-06-03 22 07 05 ありがとう。 (あれ、何このドキドキ・・・。ひょっとしてあたし連邦君のことが・・・!ダメ!あたしはデブ専なの!) 完成したら連邦もちょくちょくやろうと思います。 - 名無しさん 2014-06-03 23 21 05 久々に乗ったけど、やっぱ、ガンダム面白いわ。 - 名無しさん 2014-06-01 16 31 36 大尉少佐あたりぐらいで一番みたくないバズ汎用はガンダム。理由、レベル中途半端なガンダムで出撃するやつが多いしそういうやつは大体地雷。少なくとも上手くはない。でリスポンが無駄に重いから負担かかりまくる。大佐、少将で強いと思う汎用機体はガンダム - 名無しさん 2014-06-01 16 05 32 確かに5に満たない雑魚多いよね、環八にも劣るっていう。5未満とか佐官の資格ないからハロ部屋に篭るか等兵からやり直して欲しいよね - 名無しさん 2014-06-01 20 17 42 LV.5も地雷やで。LV.6をハンガーしてるガンダムしか信用出来ない - 名無しさん 2014-06-04 09 20 02 汎用ガンダムオンリーはアリだね、55部屋で汎用3人俺含めてガンダム編成だったけど安定して勝てたよ。 - 名無しさん 2014-06-01 10 08 53 ガンダムは最低二機必要だよね。そこそこ固くて火力も高い、なによりBZの回転が優秀。ジム改・陸ガンに一機だけ混ぜるよりも、複数入れた方がヘイトも減るしね - 名無しさん 2014-06-01 10 40 14 ただちゃんとサッカーしないでカットしてくれる人同士で乗らないと、ジオンの火力に押し負けてリス合わせが悲惨なことにw - 名無しさん 2014-06-01 10 49 02 55野良ガンダム×2以上は頼むから止めてくれ。開幕1クールだけの編成なんてイラネ。結局枚数不足で支援機禿げるわ。 - 名無しさん 2014-06-02 06 16 28 これジオンの誘導だよ。 - 名無しさん 2014-06-02 06 19 39 機体Lvと階級いくつの話? 文面から察するに野良みたいだけど。 - 名無しさん 2014-06-02 18 20 47 ガンダムはジオンの強機体にくらべると弱いって思ってたけど、間違ってたわ。うまいやつがこいつに乗るとやばいくらいカットしてなんにもできないときがあるw - カンスト少将 2014-06-01 08 51 13 そしてG3とは違ってカットしつつ高火力だせる。そして素の装甲値も高め。有名クランがジム改や陸ガンを出さずにガンダムばかり使ってるのに納得する - 名無しさん 2014-06-01 18 42 53 BRSNを否定する訳じゃないが、これ持つならせめて中~近で戦えよ。支援機でもあるまいし溜めBRばっかりやりやがって・・・うまい人が使えば~ってよく意見あるが、これ使うのは大体こんなヘタクソばっかり。ガンダムなら格闘戦仕掛けやがれ。 - 名無しさん 2014-05-31 18 42 09 ジム改装甲盛りでアシ500取れるけど、ガンダム使うといつも赤字なんだよね…。立ち回りどうしてますか? - 名無しさん 2014-05-30 15 40 02 まで - 名無しさん 2014-05-30 15 44 06 まあ最優先は格闘潰して支援を動きやすくすること。その為にも敵汎用との擬似タイは勝てるようにしてバズ下で寝かせる、余裕があれば追撃で下も。格闘機から支援を守る時に、下で寝かせた方がいい場面を理解すること。 - 名無しさん 2014-05-30 15 48 43 最後の文は敵格闘が味方支援機に接近した時に助ける方法として、支援機をあえてFF下格で無敵時間を使って保護するという事と解釈しました。ポジションとしてはジム改、ジムコマや陸ガン等の前線より引いたところでは無く、同じ前線として考えた方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-30 23 52 03 最後のは格闘に対しての下ですね、wikiだとまだ理解がないかもしれませんが、汎用枠素ガンオンリーや複数はかなり強いです。でも当然野良だと火力の出ないジム改や、格闘を止めれる位置や状況が自分だけの時もあります。そういう時にいつまでも支援と自分の二枚でハメて倒したのでは時間が掛かるので、(敵汎用のhpが少ない時などは特に)さっさと下で寝かせて支援に逃げつつ汎用に追撃してもらって枚数有利を作った方がいいです。格闘機をハメている間に前線は枚数不利だし、強タックル持ちがいればあっという間に溶かされることもあるので状況を見分けて格闘機をどうするか、かな。長文乱文すまない - 名無しさん 2014-05-31 10 30 09 それ都合よく敵汎用が敵格闘のそばに居る場合だけじゃん。普通は支援と一緒にバズN横でハメ続けた方がいい。ハイバズと支援の追撃で脚壊せるし。 - 名無しさん 2014-05-31 15 33 05 なんでジオンは格闘のサポートをしない低レベル設定なんですか? - 名無しさん 2014-05-31 18 59 48 その高レベル設定(笑)だと前線の枚数一緒ですねw - 名無しさん 2014-06-01 04 22 12 格闘の瞬間火力と格闘を拘束することで与えられるダメージ/時間を分かってるならそんな書き込みは出てこないはずですが……色々と察しました。質問に答えて頂き有難うございます。 - 名無しさん 2014-06-01 18 20 45 自分が言い出した汎用×支援vs格闘で前線の枚数不利の話を、何をトチ狂ったのか「なんでジオンは格闘のサポートをしない低レベル設定なんですか?」と煽った挙句、汎用×支援vs格闘×汎用(普通は)の話に摩り替え。で、それでも格闘寝かせろと・・・・・・・・・こっちが察しだわw - 名無しさん 2014-06-01 19 20 57 1つ断っておきますが私は枝主の方とは別人です。あと無人における話ですが連邦汎用のラインと支援の位置はそんなに離れてますか? - 名無しさん 2014-06-01 19 30 23 そんなの編成・機体・乗り手・戦況次第だろ。そんな事も聞かないと分からないレベルなの?マップそれっぽく限定して保身に走ってるしw - 名無しさん 2014-06-01 19 41 54 横槍すまん。そら、あんたのハメ続けられるっててのも状況しだいだろwwそれに無人が最も一般的なマップなんだから別に不自然なことではない - 名無しさん 2014-06-01 19 49 01 頭から読み直せよ文盲 - 名無しさん 2014-06-01 19 52 06 お前の言ってることがおかしいわ無能w - 名無しさん 2014-06-04 20 43 07 枝主に都合のいい状況と噛みついてるのに自らはハメ続けられる状況と都合のいい状況を展開。連支援←ジ格闘←連汎用の時に枚数有利なジオン側はそのまま汎用を潰すか格闘を援護という有利な選択可能いうのを想像出来ないあたりちょっとアレな人でしょ。 - 名無しさん 2014-06-01 19 46 21 君も良く読んでもいないのに横槍入れるなよ、恥掻くだけだぞ - 名無しさん 2014-06-01 19 50 47 それな。支援+ハイバズでハメて撃破するまでの時間と枚数有利なジオンが前線の連邦汎用のダウンなりとって格闘の援護に来る方がはやいよな。んで格闘は瞬間火力あるから短時間の援護だけで結果がだせる。このあたりわかってない人だね。 - 名無しさん 2014-06-01 19 54 36 ブーストEXAMイフ改並みの汎用がジオンに出たのかwあぁ、それなら汎用1機寝かせただけですぐ格闘の援護に駆けつけられるな。それともバズ汎のすぐ後ろに居るマシ持ちジムキャ・量キャが格闘に襲われてるって勝手に脳内変換したのか? - 名無しさん 2014-06-01 20 03 33 おいおい、完全に連邦側がハメてる段階からジオン側のカットが始まるとか都合良すぎだろwwジオン側が凸合わせる→ジオン汎用が前にでる→ジオン格闘が頃合いみて連邦支援へ→連邦汎用がカットに→ジオン汎用がカットにってぐらいの試合展開が普通だろ - 名無しさん 2014-06-01 20 16 24 おいおい勝手に状況設定すんなよ。そんなん有りだったらどうとでも言えるじゃねーか。それなら俺も設定勝手に決めるわ。連邦ジオンとも汎4格1支1の編成でマップは軍事。両軍格闘は大外回って後方で芋ってる砂に接近。連ジとも汎用1機が援護に行くから前線は枚数一緒。で、格闘寝かせるのかwんなわけないな。ハイ論破。 - 名無しさん 2014-06-01 20 33 48 でた論破中ww設定してる状況がマイナーつうか低階級でよく起こる状況で笑ったわ - 名無しさん 2014-06-01 20 39 15 マジでめんどくせえな、頭から読み直して来いよ。 - 名無しさん 2014-06-01 20 43 52 支援「私のことで争わないで!」 - 名無しさん 2014-06-02 09 58 29 汎用「俺が悪かった、愛してるよ♪」 - 名無しさん 2014-06-02 23 00 46 上の1人口調荒げてる人の中で支援はスムルなのかね?格闘HP強化された今、撃破出来る程ハメ続けたなら枚数有利なジオンが それなりに動くだろ。これも状況しだいだが。まず連支汎がジ格をハメてる状況と前線を別個に考えすぎなんだよなぁ。無人のライン~の質問にまともに答えてないし。 - 名無しさん 2014-06-01 20 08 23 ならお前が答えれば?マップ以外なんも条件不明でああ答えるしかないと思うが?つか格闘寝かせろって言い出した奴も無人なんてマップ設定してないし完全に脱線なんだけどさぁ - 名無しさん 2014-06-01 20 17 39 他にも出てるが無人が最も一般的なマップなんだから それなりの階級なら無人での事を想像するのが自然だよなぁ。それに あなたが質問されてるんだから あなたが答えるべきでは? - 名無しさん 2014-06-01 20 23 41 もう答えてるんですけど - 名無しさん 2014-06-01 20 37 08 てか、お互いの援護がしにくくなるんだから どのマップでも そこまで離れて支援汎用ともに位置取りしないでしょ。 - 名無しさん 2014-06-01 20 40 48 主戦場が一箇所なら、な。 - 名無しさん 2014-06-01 20 47 12 主戦場が すぐに援護出来ない場所にくつかあるか階級ってどこ以下ですか?少なくとも少将ではないですよね - 名無しさん 2014-06-01 20 52 56 立ち回りヤバイ奴、下手糞ほどカンストだの少将だの階級鼻にかけるんだよなぁ。最高階級なれてそんなに嬉しいか?続けてれば普通の奴ならまずなれて、維持出来るこの仕様でさぁ。少なくとも俺はカンスト自慢なんか出来ないわ。休日なんかヤバイのばっかだし。そんなのと同じ階級って事だろ自慢にもならん。それと少しは頭使え、そんな状況幾らでもある。 - 名無しさん 2014-06-01 21 10 22 立ち回りヤバイ奴、下手糞ほどカンストだの少将だの階級鼻にかけるんだよなぁ。最高階級なれてそんなに嬉しいか?続けてれば普通の奴ならまずなれて、維持出来るこの仕様でさぁ。少なくとも俺はカンスト自慢なんか出来ないわ。休日なんかヤバイのばっかだし。そんなのと同じ階級って事だろ自慢にもならん。それと少しは頭使え、そんな状況幾らでもある。 - 名無しさん 2014-06-01 21 10 43 立ち回りヤバイ奴、下手糞ほどカンストだの少将だの階級鼻にかけるんだよなぁ。最高階級なれてそんなに嬉しいか?続けてれば普通の奴ならまずなれて、維持出来るこの仕様でさぁ。少なくとも俺はカンスト自慢なんか出来ないわ。休日なんかヤバイのばっかだし。そんなのと同じ階級って事だろ自慢にもならん。それと少しは頭使え、そんな状況幾らでもある。 - 名無しさん 2014-06-01 21 11 15 主戦場が すぐに援護出来ない場所にくつかあるか階級ってどこ以下ですか?少なくとも少将ではないですよね - 名無しさん 2014-06-01 20 52 56 代わりに答えてあげましょうか?無人において連邦汎用のラインと支援の位置はジオン汎用が格闘をすぐに援護できないほど離れていません。これで大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-06-01 20 26 42 枚数有利が大切だから格闘でも状況によっては下格で寝かせる事が必要になるということですね。 - 木主 2014-06-01 03 35 58 支援機を逃すのは別に下格じゃなくていいんじゃないの? バズ嵌めで良くない? - 名無しさん 2014-06-02 01 34 39 下格入れた後の格闘の対処についてまで言及しないと意味ないように思える。支援だってダウン取ったところで格闘を脅威だと思えば格闘に追撃入れるだろうし、無敵時間のワンチャンで支援がダメ貰ったら意味ないんじゃないか?無敵特攻する格闘を追って支援を守るのも無駄な時間だし、フレとか部隊で事前に打ち合わせでもしてないと役に立たない話じゃないかな。まぁ、自分が格闘乗る時に撃墜も出来ないのに支援の目の前で下入れてくるやつには感謝しかしたことない。 - 名無しさん 2014-06-02 10 47 23 支援の目の前で下格入れて「ミリダメだからあとヨロシク」みたいにどっか行ってしまう奴はありがた迷惑。無敵の格闘目の前にして1撃食らったらコンボ食らって瀕死か落ちるっていう圧倒的不利な状況下なのに放置って有り得ない。 - 名無しさん 2014-06-02 18 34 05 まぁわからんでもない…俺もこの前のG3とアクトのあれでようやくマグネット・コーティングのMSを手に入れるまで(GPとアレックスすら完成してなかった)ガンダムにマグネット・コーティングあると勘違いしてたわw - 名無しさん 2014-05-30 04 25 58 多分ガンダムに「マグネット・コーティング」を載せたのは、バック移動と横移動がマグネット・コーティングがあるMSとほぼ変わらないから「これマグネット・コーティングあるんじゃないか?」と勘違いしたんじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-30 04 09 51 コスパもゴミで乗り手もゴミだからゴミっぷりに拍車がかかりますなあ - 名無しさん 2014-05-29 12 47 59 まぁlv4以下の低階級なら仕方ないと思いますよ!無制限で未だに陸ガン環八乗ってコスパ()って言ってるのなら…… - 名無しさん 2014-05-29 13 56 56 陸ガンを環八と同列に扱う人も説得力皆無だぞ☆ - 名無しさん 2014-05-31 15 34 37 そもそも陸ガンも環八もお荷物なんですよねぇ。閃光にどれだけ夢見てるのか知らないですが - 名無しさん 2014-05-31 19 01 00 これだから閃光を使いこなせないひとは… - 名無しさん 2014-06-01 11 34 23 閃光も優秀だけど、陸ガンのサーベルの火力を侮ってる奴おるのぉ・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 41 57 閃光も優秀だけど、陸ガンのサーベルの火力を侮ってる奴おるのぉ・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 41 59 陸ガンお荷物とか言ってる奴にガンダム乗って欲しくないわ。地雷が - 名無しさん 2014-06-01 15 44 45 ガンダム乗ると負担半端無い - 名無しさん 2014-06-01 15 45 34 他のMSを全否定してる頭の固い人には付き合うなー、それが賢い人。 - 名無しさん 2014-06-02 11 33 41 ほんとなぁ。未だに陸ガンは連邦バズ汎の鉄板と思ってるのが多くて迷惑。くっそ回転悪いロケラン+閃光で旋回90ならジム改ジムコマ乗って貰った方がいい。ガンダム>G3>越えられない壁>ジムコマ≧ジム改>越えられない壁>陸ガン≧ジム頭>環八。味方にいて欲しいバズ汎つったらこんな感じだわ。 - 名無しさん 2014-06-01 18 29 30 ですよね。あの低火力悪回転のロケのせいでせっかくのサーベルを振る機会もハイバズに比べて少なくなる。ジオンで使用率が高い汎用の旋回が100~105なのも辛い。 - 名無しさん 2014-06-01 18 58 13 素ゲルに比べて旋回15,回転,耐久,火力。アクトに比べて旋回10,MCスピ30,回転,火力。先ゲルに比べて旋回15,スピ15,耐久,かなりの火力差。ゲル系には体格において有利だが これだけの差を閃光だけで埋められるなら素直にガンダム等の高性能機に乗って欲しい。 - 名無しさん 2014-06-01 19 08 39 コスト差があるから性能差があるのは仕方ないがジオンのファーストアタックの時に性能差があるのは汎用負けに繋がる。汎用負けはチーム全体の動きに関わってくる。 - 名無しさん 2014-06-01 19 14 57 ほんとなぁ。未だに陸ガンは連邦バズ汎の鉄板と思ってるのが多くて迷惑。くっそ回転悪いロケラン+閃光で旋回90ならジム改ジムコマ乗って貰った方がいい。ガンダム>G3>越えられない壁>ジムコマ≧ジム改>越えられない壁>陸ガン≧ジム頭>環八。味方にいて欲しいバズ汎つったらこんな感じだわ。 - 名無しさん 2014-06-01 18 29 31 連投申し訳ない - 名無しさん 2014-06-01 18 30 20 素ガンダムに乗る人は自分の特技というか戦い方を知らない人が多いんじゃない?とりあえずこれで高レベルの量産機と渡り合えると勘違いしとる。俺も昔はそうだったもん。アムロになりきれるのは極少数の才能もちだけ。 - 名無しさん 2014-05-29 10 19 24 ガチだとジム改もコマもいらないから、バズ汎用は素ガンとG3以外いらないレベルだから。 - 名無しさん 2014-05-29 11 55 52 今のガチならG3もいるかいらないかぐらいになってるだろ。ガンダム3安定 - 名無しさん 2014-05-29 12 12 42 ガチならまあ確かにそうだね、でも一機G3混ぜるのは安定性が少しあがるし準ガチ以上いける - 名無しさん 2014-05-29 15 49 01 性能を見るだけじゃなくて人間の心理面からも考慮していらないと言ってるの? - 名無しさん 2014-05-29 18 57 18 何言ってんだ、こいつ。野良勢にガチなんざないだろ、と答えておくか - 名無しさん 2014-05-29 19 24 38 コスパや高性能も関係あるけど相手が危険と判断するかどうかで空気にもなりえるということ。あと野良の中にもガチでやってる人もいると思うよ - 名無しさん 2014-05-30 07 37 14 野良でガチとか笑わせないでくれ。そして何乗っててもヘイトの集まりに差はでるから - 名無しさん 2014-05-30 15 43 08 ガチの解釈次第だと思うけど? - 名無しさん 2014-05-31 15 47 27 これ乗って素ゲルに勝てないならヤバいですよ! - 名無しさん 2014-05-29 12 19 02 上記スキル情報にマグネット・コーティングってあるけど強化されたの?G3あるのに - 名無しさん 2014-05-29 07 08 23 削除しました.移動方向補正は機体ごとに様々な値が設定されており,従来当Wikiで記載していたような明確な「マグネット・コーティング」スキルというものは存在しないということがわかりました.記載の変更・削除を含めて検討中です. - 伏流 2014-05-29 07 13 50 書いた途端消されたしw何だったんだww(木主 - 名無しさん 2014-05-29 07 15 08 格闘祭射撃×ってルムコメ書いてんのにこいつで来る奴いるんだが、バズまで撃ってて流石に呆れて解散した。最近の奴等はルムコメすらも見ないの? - 名無し 2014-05-28 17 35 56 某所で晒してやった方がいいよ、そんなゴミ - 名無しさん 2014-05-28 19 15 31 射撃はともかく「機」を入れないと格闘機以外もイケルらしいよ。以前、敵にドムが出てきたのでホストにメール確認したら有りって言われた事がある。 - 名無しさん 2014-05-28 19 29 31 おれはそこに対歩兵も格闘で対処と入れる。 - 名無しさん 2014-05-28 22 46 02 格闘なら汎用もOK、。だがドム、テメーのSBはダメだ - 名無しさん 2014-05-29 09 34 30 【射撃禁止】とか【格闘機のみ】とか使わないからそうなるんだよ。格闘×射撃のなんかよく分からんコラボ祭りとも読み取れるぞw - 名無しさん 2014-05-31 15 41 33 ナパームからノンチャって二発入らないよね?二発目の前に敵が動くんだけど… - 野良ナパームは信用できない 2014-05-28 12 07 26 入らないね、あそこときどき意味不明なコンボが書いてあるときあるし - 名無しさん 2014-05-28 12 16 28 切り替え予約してれば入ります。こういう質問が出ることに時の流れを感じるな - 名無しさん 2014-05-28 13 25 16 切り替え1秒に連射2,2秒で計3,2秒なのに3秒のよろけに対して入るってどうゆう計算? - 名無しさん 2014-05-28 17 44 11 ですよね。 あくまでコンボは確定的なもの書いてほしいですよね…。 少しでもラグいと間に合わない。 - 名無しさん 2014-05-28 19 45 41 2発目は入るのではなくて当たる(当てる)。だからコンボに含めるのはおかしいと思う。ただ距離が離れてる時は弾速の違いでほぼ当たるので2発目を撃つ価値はあると思うよ。 - 名無しさん 2014-05-29 09 15 26 少佐です。SN使いたいんですが武器レベルはどのくらいからゆるされますか?機体はレベル4使ってます - 名無しさん 2014-05-27 17 03 24 やっぱ4からじゃないかな - 名無しさん 2014-05-27 19 17 53 ありがとうございます。4ぐらいまでバズでいきたいと思います。 - 名無しさん 2014-05-27 20 33 50 わざわざそんな質問しなくても、現階級の一つ下あたりで出現しだすレベル未満の機体・武装は基本的に許されない 無制限でなら現状で入手可能な最大レベルでの装備を使ってください - 名無しさん 2014-05-28 10 07 45 残念な乗り手が増えたなぁ。少将下位や大佐がガンダムで待機してて 良い機体乗ってるなと少し期待しつつ出撃してみたら開幕B凸君だったりね。 - 名無しさん 2014-05-27 09 28 48 55峡谷でそれなりの腕を持つガンダム2機編成ででたが負ける気しなかった。ガンダムつくる決意をしました - 名無しさん 2014-05-27 02 55 30 脚部ってLv.2積むべきですかね? - 名無しさん 2014-05-26 17 16 36 野良なら積んでも全然いいね、アクト多いし。固定ガチだと先ゲル多いからあんまり必要ないと感じる。対アクトもよく見てれば、押され気味でなれけばちゃんと避けれるから個人的にはつけなくていいと思ってる - 名無しさん 2014-05-26 21 46 13 LV7まだ? - 名無しさん 2014-05-26 13 05 36 え?マジで言ってるの?2ヶ月前とはいえまだついこないだって感じだよ? - 名無しさん 2014-05-27 20 44 36 ガンダム乗ってる奴の山岳での拠点リペア率異常だろ。なにこれ - 名無しさん 2014-05-24 11 30 38 高コ・長リスポ地雷乗りの慣習でしょw - 名無しさん 2014-05-24 16 06 16 なおLAですらやる奴がいる模様。地雷が乗ったら高コストとか関係ないんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-24 16 13 23 山岳とか高コスト揃えて第1波凌いだらこもり安定だろ - 名無しさん 2014-05-25 08 15 13 こもり安定って断言はできないけど味方の動き次第で前線さげたりしないとだよね。 - 名無しさん 2014-05-25 22 02 50 一試合で2回機体奪われてる奴いたわ むやみなレッテル貼りは良くないとは思うが、お残念な乗り手が多いと感じるのも事実なんだよね - 名無しさん 2014-05-25 17 36 02 野良だと足手まといだが、チームでVCでやっている連中は、相手の攻勢を撃破して点差ついたら一斉に拠点に帰ってこもっている。 - 名無しさん 2014-06-01 13 49 06 最近やたらこいつのBR(SN無し)装備のやつ見るんだが、なぜ彼らはせめてG3でやってくれないんだ… - 名無しさん 2014-05-23 22 20 18 BR機体も前に出てサーベル振るのがデフォだと思ってるからじゃね? - 名無しさん 2014-05-24 08 05 19 素ビーで来る奴らが多すぎるからこの機体の格を落とす結果になる - 名無しさん 2014-05-24 20 51 12 BRSNだとアクトケンプ処理が捗るってのは事実。バズG3でサポートした時は次々と落とせたし。まぁバズ持てよとは思うけどね - 名無しさん 2014-05-24 21 32 36 いやいやSNはバズの倍ぐらい、昔のミサラン並みの爆風があるんだぞ?威力はお察しだけどバズよりか遥かにケンプアクトの対処しやすい。 - 名無しさん 2014-05-28 01 56 09 MCつけてほしい… - 名無しさん 2014-05-23 12 10 44 SNに関してはアクトやケンプに対して擬似タイ強いし、なかなかいいけどリロード長いのがな。それにガチだと先ゲルばっかになってるから、環境的にもつらい。でも野良だとアクトケンプが多いのは確かだし、なかなか強いと思うよ。でもやっぱりリロード10〜14秒くらいにしてほしいね - 名無しさん 2014-05-22 08 11 20 くしくもアクトというロケランでは厳しい強敵の出現で、ハイバズの需要があがり、結果ガンダムの地位が多少戻ったのはよかったのではないかと思う いまさらながらハンガーに入れ始める - 名無しさん 2014-05-20 09 56 13 アクトのせいでロケランの需要がさがり、ハイバズが見直されたのは確かだけど、ガンダムはレベル6でてからずっとガチだから - 名無しさん 2014-05-20 11 20 13 ですね。謎のサーベル強化もありましたし。 - 名無しさん 2014-05-20 15 09 11 耐格が素で高いのがありがたいな。G3が単純にガンダムの強化型だったら良かったんだが現状だとこっちの方が使いやすいわ - 名無しさん 2014-05-20 04 54 46 「下手に対格振るくらいならHPにガン振りしちゃったほうが良い」って言われたんですが、やっぱりHPガン振りのほうが良いんですかね?どちらのカスパも試したことある方いますか? - 名無しさん 2014-05-18 04 35 13 耐格250いかないような中途半端振りならHPガン振りの方が断然いいね。HP盛りと脚1・新フレ2・強フレ542・耐衝64・シールド1・格プロ3。HP19700・耐格304(無駄4)格補105・シールド3875の耐格盛り使い分けてるけど、山・谷・採掘みたいな狭所で乱戦になるマップはサーベルの火力落ちるけどこっちのが全然良い。生存時間がダンチ。 - 名無しさん 2014-05-18 09 24 04 オレもそれやってるわ ギャンに強気で突っかかっていける - 名無しさん 2014-05-18 14 23 50 支援とごく一部を除けば、メインダメージ元は格闘(タックル)ですからね~。 - 名無しさん 2014-05-20 22 55 44 タックルは防御無視なんですが - 名無しさん 2014-05-22 00 22 39 ガンダム普通に2機被った方が連邦は強いぞ。みんな腕に自信有るなら積極的にガンダム乗るべきだ。ハイエナガンダムは絶対にいらないが。 - 名無しさん 2014-05-17 20 11 49 ゲル辺りは被ってるしね、いいよねいても、ガンダム2機。 - 名無しさん 2014-05-17 21 42 54 強いだろうけどBR程じゃないとはいえ腕に自信がある人っていう条件が安定を求める連邦では嫌われがちだよねえ... - 名無しさん 2014-05-18 06 20 13 いや、バズ汎全機ガンダムでいいぐらいです。正直、バズガンが強すぎて連邦の編成にバリエーションがない。 - 名無しさん 2014-05-18 10 34 11 どこが強いのか教えてもらいたい - 名無しさん 2014-05-18 23 04 59 なに未だに陸系に未来求めてるの? - 名無しさん 2014-05-19 19 18 34 さすがにサポート用にジム改か陸ガン一体は欲しい - 名無しさん 2014-05-19 21 05 44 高コバズ汎が運悪く複数同時落ちすると地獄の始まりやで - 名無しさん 2014-05-20 23 04 04 ジオン側で素ガンダム×3、元旦×1、格闘なにか一機の編成に当たったわ。崩せれば勝ちなのはわかってるが、完全に汎用の鍔迫り合いで負けてしまい、これはガチだと思った。うまく崩せれば・・泣 - 名無しさん 2014-05-21 00 18 23 ジオン側が下手で連邦側が上手かっただけだろ。PSの差で負けただけだから編成は関係ない。あとジオン側の編成も書いて - 名無しさん 2014-05-21 07 08 00 マップもね - 名無しさん 2014-05-21 23 19 48 無人で、ジオンはなんだったかな? ゲル・アクト・もう一機汎用、イフ改、ゲルキャだったかな? まぁPSの差は認めざるを得ない相手でしたね。 - 名無しさん 2014-05-22 00 15 02 SN→下格→ノンチャ→格が痛かった - 名無しさん 2014-05-16 22 47 38 バルカンとサーベルの順番を入れ替えてほしい。格闘補正が高い機体なんだから。 - 名無しさん 2014-05-16 22 40 27 いらん - 名無しさん 2014-05-17 16 03 27 バズハメするなら並びは今のままがいいよ。 - 名無しさん 2014-05-17 17 07 30 必要ない。格闘補正が高い機体とか関係ないし。 - 名無しさん 2014-05-17 17 42 59 今ので慣れたからね… - 名無しさん 2014-05-17 21 00 21 GP系乗るとやりずらさを実感する・・・ - 名無しさん 2014-05-23 19 44 30 久しぶりにLv1部屋で、フルハンのコイツにのった。 やっぱり使いやすい。 友軍のおかげで与ダメとスコア貢献トップもとれてすごく気持ちよかった。 たまーにこういうときがあるから、なかなかやめられないんですよね。 - 名無しさん 2014-05-16 19 40 07 ハイバズ改担げたらクソ強いだろな - 名無しさん 2014-05-16 09 40 54 いや、そんなに強くない - 名無しさん 2014-05-16 17 15 00 バズ始動格闘が命綱のこいつにとってバズ改の少ない弾数は致命的。持たせるなら高い威力を生かせるG3の方がいい - 名無しさん 2014-05-16 22 42 08 リスポン時間いい加減もとにもどしてくれないかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-05-16 07 01 26 これ乗るならSN装備一択、ビーム当てが下手でもナパームの後なら当てられないはずがない、乱戦でナパームなら複数機にダメ入るから多少のFFには目を瞑れる、だがこの機体より強い機体は他に幾らでもあるので本当にこれに乗る必要があるかといえばネタの域はでない - 名無しさん 2014-05-16 01 32 37 ガンダムがネタってlv4以下の話ですよね?あとSN→BRノンチャよりSN→下の方がダメも枚数も稼げていいですよね?そして下振るには弾14でリロ12,5の方がいいですよね? - 名無しさん 2014-05-16 07 21 01 素ガンより強い機体とか汎用だとG-3くらいしか思いつかんのだが・・・。佐官にもなってないなら理解できるけどね。 - 名無しさん 2014-05-16 08 46 55 下格するなってコメよく見るけどそれって追撃専門の人?て思うのは俺だけだろうか?まず同人数でやる以上基本タゲ被りは避けるってのが汎用の暗黙ルールなんだけど・・・ 格闘に下とかそういう低レベルの話ではないよ - 名無しさん 2014-05-15 15 23 26 するなっていうのはさすがにありえないと思うけど、状況を見てしようって言っておかないと、勘違いしてどんな状況でもFF上等で下ぶっ放すやつが増えるんだよね。まぁ、、そこまで思考停止してるやつはWIKIを見てもない可能性も高いけどさ・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 16 04 59 剣先で当てれないやつとか迷惑だよね。敵のみに格闘当ててるのに、味方は深々と格闘して巻き込んでくるやつ。剣先で当てれない、それだけでPSの低さがよくわかる。 - 名無しさん 2014-05-16 14 12 14 あと一機撃破で逆転できそうな状況で残り時間数十秒の時に、孤立してる敵がまだまだ体力あるのに下格しちゃう人が居るんだよね。ここは餅つきで減らさんと落としきれんって時に。 - 名無しさん 2014-05-15 16 49 59 タゲ被り避けるってのはまあ悪くないけど違うんだよな、上位少将までなら通用するかもしれないけどカンストには通用しない、汎用は「敵全部」を見てるものだからそもそもタイマン思考なんて無い、味方全員の攻撃に対して追撃しかけたり、攻撃食らってるときはカットしてあげるもの、そーいう状態だから下格の用途は「敵を一枚行動不能にして全体を自由に援護できる時間を稼ぐ」って事に限られる、「コンボの最大ダメージを増やすため」なんて理由で下格やってる暇はない、圧倒的に有利な状態で追撃でトドメさせるって状態での下格までは否定しないが「ほぼ」使わない - 名無しさん 2014-05-15 20 31 51 追撃で下してる暇はないと言いたいのかな? - 名無しさん 2014-05-16 02 07 06 ざっくり言うとそんな所、汎用の仕事として味方全員のフォローを考えていないといけないので、とても自分の目の前の敵にだけなんて構ってられない - 名無しさん 2014-05-17 00 40 20 枚数不利でも思考停止して格闘拘束やめてほしいな。すすぐに敵汎用にカットされて味方支援もろとも撃破されてる。自分で支援乗ってる時は同枚数でも『あ~その格闘寝かしていいから!』とか思うなぁ - 名無しさん 2014-05-15 22 26 56 確かに不利で下しか選択無いのだけどこのwikiでそのレベルの話は初めてだわ格闘拘束依然に下格闘自体カットされるのよな - 名無しさん 2014-05-16 02 10 29 少将上位になっても悪回転のロケ担いで低DPSな攻撃で格闘拘束()とかね 本当に枚数キツイんだよねぇ。味方支援ごと寝かす、ワンテンポ遅らせて味方支援を寝かす、格闘が起き上がってくる約5秒の間に味方支援と一緒に敵汎用処理して起き上がった格闘をおさえる等いくらでも方法はあるのにね。それすらも出来ない程の悪状況は開幕ジオン凸の時なら元々のPSや編成負け、2回目以降なら引き際が悪いって感じかな。 - 名無しさん 2014-05-16 06 51 35 最近のうまい支援ならクイブ持ちもいるから味方が砲撃終わったら寝かしたりしてるわ、とりあえず下格闘ミスると汎用編成多いジオンが有利な展開が多いのよねー理想としては徐々に後退していって支援か格闘の火力活かす戦法よね - 名無しさん 2014-05-16 14 31 46 拘束にDPS関係ないし、枚数キツイのに5秒で汎用処理とかw - 名無しさん 2014-05-18 00 26 25 拘束してる時間が長ければながいほど - 名無しさん 2014-05-18 10 38 16 カットされやすいってわからないかなぁ。5秒で支援とハイバズ1いれば相手汎用1寝かしてもう1機ヨロケさせるぐらい余裕でしょ。格闘は拘束って思考停止してる人はシチュエーションを想像したりする事が難しいのかな?支援1汎用1vs格闘1汎用2で格闘拘束とか本当にやめてね。 - 名無しさん 2014-05-18 10 49 14 処理ってよろけ取るだけかよ。楽勝じゃん。ちなDPSって秒間火力の事だからなw - 名無しさん 2014-05-21 23 23 08 低い秒間火力で拘束ってことはダメ稼げずにカットされて敵格闘に抜けられるってわかるかな?5秒で処理を撃破ととらえるって事はスムル乗りかな?普通にダウンないしヨロケとって戦況を良くするって考えるだろ。 - 名無しさん 2014-05-25 07 54 30 あなた、都合のいいように解釈しすぎ。ただ単芝生やしながらつっかかりたいかまってちゃんでしょ。木主と枝主の間では『格闘は拘束』としか書き込まれないwikiにおいて とても有益な話をしていたのに あなたが絡みだしてから話の内容が薄っぺらすぎ。枝主も 構わなくていいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-27 09 06 20 格闘機は拘束して支援機に撃たせればいい。これならすぐに倒せるはず - 名無しさん 2014-05-28 02 05 09 連邦支援の中で かなりの高火力と言われるFAのキャノン→BR2でさえギャン相手に6000ダメ入るかどうかぐらいです。HP2万こえがデフォなジオン格闘に対してはロケラン汎用1機が加わったところですぐに落とせるものではないです。格闘拘束して支援に撃たせればすぐ落ちるというのはスムルには当てはまります。 - 名無しさん 2014-05-28 12 10 05 下格は撃破前提の行為!転倒復帰後の敵が同じくらい味方にダメいれる場合も多々ある - 名無しさん 2014-05-16 01 36 00 文よく読んでくださいそのレベルで話していません - 名無しさん 2014-05-16 02 11 20 味方支援の砲撃終わり後、わざと下格で無敵時間!?そんな戦術が有るとは…目ウロコ。(ある程度敵に近づかれてか - 名無しさん 2014-05-17 21 06 51 コイツの下格が痛すぎる。上手い素ガンはほんとに怖いな - 名無しさん 2014-05-15 03 30 41 こいつが下格ばっか振るせいで攻撃出来ないって事があったな、そのガンダム「だけ」やたらスコアは出てるが味方としてはすごい邪魔だった、というわけで下格は状況見て使ってくれ、それが上手いって事だから - 名無しさん 2014-05-15 08 48 26 ffしまくってたってこと? - 名無しさん 2014-05-15 13 01 02 FFされないように(しないように)何も出来ない状態だったって事、まだ切っ先当てるとかしてくれりゃいいのに思いっきり踏み込んで追撃とかもするからサーベルはおろか爆風が当たるのでバズの追撃すらいれられないって状況、無視してFF食らわしてもいいなら撃つけどね - 名無しさん 2014-05-15 20 13 33 どんだけ下格したって限界ってもんがあんだから、まぁそういう事か。撃てる的がいない程枚数有利で勝ってたんだろ、どうでも良いわな - 名無しさん 2014-05-15 14 48 54 逆に考えるんだ、追撃出来なかった自分は周り(味方・敵)を警戒できるのさ、と。 - 名無しさん 2014-05-16 00 59 14 G3を使ってみたけど、格闘威力がなぁ、ガンダムで倒しきれるやつが倒しきれないのは辛い。MCと移動速度、リスポンは魅力だが、自分はガンダムの方がいいな - 名無しさん 2014-05-14 23 44 58 やみつきになるよなこの火力は。汎用の王様って感じ。 - 名無しさん 2014-05-15 01 54 42 正直、なぜサーベル強化されたのかわからんぐらい前から強かったわ。強化された今では野良でG3見るとG3乗るぐらいならガンダム乗れよって思ってる。 - 名無しさん 2014-05-15 07 35 17 またSN推しが湧いてきたなぁ~、定期的に現れて毎回論破されてるw - 名無しさん 2014-05-14 23 26 21 脚なし耐弾耐衝ガンビー中佐に出会ってしまった。この時間は地獄なんだなー - 名無しさん 2014-05-14 10 06 23 【移動方向補正】を追加. - 伏流 2014-05-14 00 29 33 お疲れ様です。スピード考えるとじいさん並み、なのかな…。 - 名無しさん 2014-05-14 10 15 56 後退80ってのはデカいね、評価上がった - 名無しさん 2014-05-14 10 21 15 BZだろうが、SNだろうが結局はPSをあげないと意味ない気がする。高コストの時点で味方には負担をかけているんだから。主兵装がBZだから~、BRSNだから~どうこうの前にPS磨こうよ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 37 02 VS2ならなんとか・・・3?時間稼ぎは任せろ!アクト・ケンプ含はカンベンな… - 名無しさん 2014-05-14 00 25 53 変な乗り手も多いけど上手い人がこれ乗ってると忘れがちだけど主人公機ってこともあって相応しくて格好いいな - 名無しさん 2014-05-13 15 45 21 ガンダム格好良いから、ってかガンダム格好良くないって人はそうそういないんじゃないか?ジオン好きとしてもガンダム抜きに機動戦士ガンダムは語れない まあだからこそガンダムの無様な姿を見せられるとガックリくるんだろうな ジオンでもグフカスや素ドムの様な原作でエースパイロットが乗ってた機体で無様な姿見せられると無様なアクトよりガックリくるし やっぱりアニメで活躍した機体は思い出深いよな - 名無しさん 2014-05-13 18 33 31 捏造SNが復活したぞ気をつけろ - 名無しさん 2014-05-13 14 15 15 ガンダムはBRSN一択だね。火力が違うわ。バズ下格マシーンならリスポン短いG3で良いし。 - 名無しさん 2014-05-13 09 44 17 リスポ基準なの?ガンダムの主兵装に火力求める時点で・・・補正ってしってる? - 名無しさん 2014-05-13 10 27 39 バズ下格マシーンならなおさらガンダムだろw - 名無しさん 2014-05-13 13 13 21 無い。それは無い。 - 名無しさん 2014-05-14 01 24 03 SNで火力上って言う人は バズ当てられないのかな?切り替え弾数みたら明らかバズのが火力でるんだよなぁ。悠長にフルコンを何回も叩き込めるヌルイ試合なら別だが - 名無しさん 2014-05-14 05 32 07 つか、SN下BR下よりバズ下→他の敵にバズ下した方が火力でるな。装甲盛ってる素ゲル相手なら逆転するかもしれんがバズ下バズ下は枚数2減らせるからSNはやっぱり。。 - 名無しさん 2014-05-14 05 45 32 カンスト少将がベーシックでBRSN使ってたけどスコア貢献与ダメ取って圧勝してた。ちゃんと使えれば強武器でしょ。多分。 - 名無しさん 2014-05-14 13 51 45 いや、それはその人がうまいだけでバズ持てばもっと活躍できるでしょ。 - 名無しさん 2014-05-14 21 39 43 乗り手を褒めず、機体と武器を褒める。こりゃだめだな。乗り手のひとは「機体がいいから、武器がいいから」っていうかもだが、外から見た人が「機体がいいから、武器がいいから」っていうのは、自分の弱さを認めることができず機体性能のせいにしてる弱者。 - 名無しさん 2014-05-15 13 07 31 SNのステマが多いな~ - 名無しさん 2014-05-17 08 40 27 ガンビーvs先ゲルビー部屋建てたら、皆集まる?やりたいんだけど。ガンダムはBRSNは有りだろうか?G-3はさすがに無しか?皆さんの意見を聞かせてくらさい! - 名無しさん 2014-05-12 07 39 35 連邦だけが集まって終わりだろうねw 仮にできたとしても、G3はさすがに無しがいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-05-12 09 50 47 そうかー。久しぶりにやりたかったんだけどなぁ。ガンビーもカビ生えてるし(笑) - 名無しさん 2014-05-12 11 58 13 カビキラーでも付けとけ - 名無しさん 2014-05-13 17 43 34 ガンダムゲーでガンダムがビームライフル持ったら怒られるゲームが他にあるだろうか…? - 名無しさん 2014-05-11 12 48 27 確かに。 悲しいぜ どんなゲームだよ アニメでバズしかないガンダムとか絶対人気でないだろ - 名無しさん 2014-05-11 12 56 56 このゲームは当初からバズゲーと言われてたから仕方ない - 名無しさん 2014-05-11 14 08 35 稼動初期バズゲー→途中から広いMAP出てきてBRゲー→BR修正で元に戻って結局バズゲー・・・。ほんとバンナムは何がしたいんだか - 名無しさん 2014-05-11 16 58 45 BRを最初期の陸ビー修正時に全部ノンチャ形式にしておけば不毛な言い争いも無かったんだろうな - 名無しさん 2014-05-11 18 04 22 ヒント:バンナムはアホンダラ - 名無しさん 2014-05-11 19 00 10 G-3は格闘が振りにいけない距離でもダメ稼げてマグネットコーティングと高性能レーダー持ち…素ガンが生き残るにはBRSN装備しかないのか… - 名無しさん 2014-05-11 10 15 24 なんで、BRになるのよ?格闘振ってこそ、この機体が活きるんじゃないの?BRならG3乗れば良い - 名無しさん 2014-05-11 10 37 04 スーパーナパーム装備ですよ - 名無しさん 2014-05-11 17 56 15 大佐になってからLV1作ったけど…。LV6まで何ヶ月かかるのかな〜( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2014-05-10 11 53 43 少将2から作り始めて4になったくらいで6まで行けたよ。星3は素ガンのみで平日支給のみ、休日は備蓄も使う感じでやってた。GWあったから備蓄量は恐らく50くらいでした。期間は3週間かかってなかったかと。参考になれば。 - 名無しさん 2014-05-11 01 08 04 ☆3はこいつだけに絞ったからすぐに出るかも。御意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-05-11 13 42 46 G3使ってるとかぶせてくるガンダムの人多いんだけど一緒に出ていいもんなんですか?あとG3にも言えることですけど妙に下がる人が多いような気がするんですけど味方としてどうすればいいか戸惑うことがあるんですけど火力役としてあまり戦線維持として考えない方がいいですか? - 名無しさん 2014-05-10 11 52 57 バズ担いで引き気味だと火力には期待しないほうがいい。高コスだからビビりプレイになってるんじゃないかな?BRならGPやアレと同じだと思うといいよ。 - 名無しさん 2014-05-11 01 13 11 慎重さも大事だけど引き気味のez-8の人より扱いに困りますね....SNはちょくちょく見ますけど素ガンビーもありなんですかね? - 名無しさん 2014-05-11 15 42 43 被せた方がタゲ分散のために良いと思うんだけど。ガンダムx2だと重いしG3x2だとやや火力不足、陸系に混ざって1機だと集中されるし - 名無しさん 2014-05-11 10 18 44 なるほど、そう言われると納得です。譲れって意味で被せてきてるのかと思ってました - 名無しさん 2014-05-11 15 44 25 6vs6で汎バズ4枚、かつBD1かガーカスが一緒ならありだと思う。(残り2機は中低コスの必要があるが)後、下がる奴は基本的に外れ引いたと思って諦めるしかない。但し中低コス汎バズの動きが悪い時は引き気味になるのはしょうがないと思うが。 - 名無しさん 2014-05-11 14 03 19 5vs5をメインにやってるので被せてもいいのか戸惑うんですよね。最近はガーカスかBD1しか見ないので格闘枠はいいんですけどガンダム二機となると当たり外れのギャップがでかくて不安になります - 名無しさん 2014-05-11 15 51 30 何で先ゲルとコストとリスポが違うの?運営にはジオニスト多いのか? - 名無しさん 2014-05-10 08 47 28 元々は先ゲルに緊急回避が無かったらしい。で、その代わりに強タックル持ちだったとか。でも修正で回避が付いたけど強タックルはそのまま、コストもそのままってことらしい。要するに運営は無能のアホンダラってことです。 - 名無しさん 2014-05-10 09 12 23 見えない値が優れてるから - 名無しさん 2014-05-10 19 49 35 具体的に - 名無しさん 2014-05-11 09 21 07 デブと細マッチョの差じゃね? - 名無しさん 2014-05-11 10 53 07 でもそれなら陸ガンとドムはどうなんですかね - 名無しさん 2014-05-11 18 33 37 もう少し上の枝でした申し訳ない - 名無しさん 2014-05-11 18 34 29 ガンダムってマグネットコーティングっぽい機能ついてたんだな - 名無しさん 2014-05-08 19 15 56 知らんかったけどそうらしい通りで強いわけだ - 名無しさん 2014-05-09 01 56 58 え、なにそれくわしく - 名無しさん 2014-05-09 08 40 54 右にあるダメージ計算スクリプト付近にリンクのある、ことはらさんのサイトで詳しい検証結果が出てるよ。簡単に書くと、後退のスピード減衰が他の汎用より少ない。 - 名無しさん 2014-05-09 19 44 26 なるほど そうだったのか ありがとうございます! - 名無しさん 2014-05-09 23 25 24 後ろだけ早くてもなあ。。。 - 名無しさん 2014-05-10 14 30 56 後退速度がほかの機体より1割早いだけなんだね。微妙すぎ。 - 名無しさん 2014-05-11 09 20 32 横移動ならよかったのにな・・・・・、ただ読んでみたけどガンダムが特別っていうより横移動や後退の減速は機体によって差があるって感じなんだな。マグネットコーティングでも減速があるってのは意外だったw。 - 名無しさん 2014-05-11 14 29 20 もっと強くするかリスポーン時間を短くするかしてくれ。陸ガンばっかでつまらないしガンダムが複数いてもいい - 名無しさん 2014-05-08 01 56 02 犬砂乗れば? - 名無しさん 2014-05-08 04 51 07 木主じゃないけど何故そこで犬砂が出てくるの? - 名無しさん 2014-05-08 14 00 27 陸ガンばっかでつまらないって言ったから他の汎用挙げただけじゃね - 名無しさん 2014-05-08 22 47 49 確かに… 支援機1機 他全機ガンダムでいいよな - 名無しさん 2014-05-08 16 29 34 最近はガンダムG3同時出撃が増えたけど正直全汎用ガンダムG3でいいよな - 名無しさん 2014-05-09 08 03 58 犬ジム乗れば? - 名無しさん 2014-05-08 19 23 19 連邦で一番つまらないのは汎用の編成だな。その点ジオンは素ゲルや先ゲルアクトたまにケンプや02も見ていろんな機体が楽しめる。連邦はどこに行っても陸ガンとEz8しか見ない。ガンダムやG3が1機しか入ってこないしほかの汎用も使いたいのにな - 名無しさん 2014-05-08 20 24 17 連邦の機体は副兵装同じだし、特徴ないからつまらない。ジオンの方が楽しい - 名無しさん 2014-05-08 21 41 08 特徴有る機体は、嫌われるんだよ。 - 名無しさん 2014-05-09 03 44 42 特徴あるのがほぼ支援よりで前線維持難しいから煙たがられてるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 47 49 Ez8乗れば? - 名無しさん 2014-05-08 21 42 22 ガンダムのライフルはほんと勘弁してほしいな。出会ったライフルガンダムほぼ100%地雷。。 - 名無しさん 2014-05-07 20 28 47 コンボのところに SN→下→ノンチャ→N 追加お願いしまーす。ちなみに検証済みで、より際どいですが最後のNを下でも繋がります - 名無しさん 2014-05-07 16 54 06 少佐までは支援にやられ放題 逆に言えば支援で狩り放題 コスト高いだけ足手まとい - 名無しさん 2014-05-06 22 17 37 三竦みって知ってる? - 名無しさん 2014-05-07 11 58 32 兎等 柔らかい支援ならバズ下下で5割近く削れますよ^^ガンダム側も兎の前で寝かせられたら脚ふっとびますが - 名無しさん 2014-05-09 08 09 43 いつもこいつに乗ってるんだが、仕事できてるのか不安になってきた。パワーはあるから与ダメもアシストもとれるんだけどそれだと味方支援機の火力を生かせてないんじゃないかとか色々考えてしまう - 名無しさん 2014-05-06 14 49 43 何悩んでるのか意味不明。ちゃんと支援守ってるなら与ダメ取れない支援乗りが精進すればいいだけの話。ガンダムかどうかで悩むところじゃない - 名無しさん 2014-05-06 15 01 13 ありがとう。別にガンダムに限った話じゃなかったね。自分の立ち回りをもう一度よく考えてみるよ - 名無しさん 2014-05-06 15 15 24 いい加減に先ゲルとコスト、リスポが同じにならないかな? 部隊戦にレベル6出せないからキツイな - 名無しさん 2014-05-05 18 06 58 ガンダムが強化されたと聞いて3ヶ月ぶりにきてみたら御通夜じゃないですかやだー - 名無しさん 2014-05-05 17 12 07 もしかして今の状態だと例えば全機ガンダムvsSザクでアムロ対シャアってネタでやりあうにしても今のSザクならガンダムに普通に渡り合えてしまう気がする(総合的に - 名無しさん 2014-05-04 02 01 09 無理。ザクS乗ったことないのか? - 名無しさん 2014-05-04 11 25 31 木主はコストとリスポンでのチーム全体でのバランスを言ってると思うよ。タイマンの能力ならガンダムだが、1機落ちると揃わなくなるからね、現状のガンダムは。ま、実際やってみないとどうかわからないけど。 - 名無しさん 2014-05-06 12 37 37 総合的に考えたらガンダムが圧勝でしょう。さすがにスピード差を覆すほどSザクは強化されてないよ。 - 名無しさん 2014-05-05 17 18 21 コスト300辺りでやってくれたならSザクが余裕で勝てるなwまあ多分ガンダムが来てくれないけど。 - 名無しさん 2014-05-05 23 28 13 LV1 VS LV8ワロス - 名無しさん 2014-05-06 00 23 35 カスパ的にもシャアの圧勝 - 名無しさん 2014-05-06 16 35 04 アムロ「お前の実力ではない、モビルスーツの性能で勝ったことを忘れるな!」 - 名無しさん 2014-05-06 21 59 58 ガンダムのリスポン時間減らしてパジムのリスポン長くすればいいんじゃね? - 名無しさん 2014-05-04 00 43 07 最近Ez8よりガンダムの方が地雷多いんだけど気のせいかな - 名無しさん 2014-05-03 17 47 39 アクト増加→EZで対応しにくくなる→ガンダムに乗り換える→地雷は所詮地雷 - 名無しさん 2014-05-03 19 29 07 大佐が脚部なしのこいつ乗ってたんだがありなのか?普通に考えたら無しだろ?格プロ盛りだった。味方2人も回線切断したから有効なカスパかどうか分からないまま負けたけど。 - 名無しさん 2014-05-03 14 36 03 普通に無し。 - 名無しさん 2014-05-03 19 24 57 ありとか以前に 汎用で脚部なしは論外でしょ - 名無しさん 2014-05-07 20 22 37 いくらガンダムといえどもパワードからすれば旧式だしねー仕方ないね。 - 木主 2014-05-03 13 09 14 ↓ラジオミス - 名無しさん 2014-05-03 13 09 44 真面目に、パワードジムのサーベルが欲しい。このリスポンならあれがあっても罰は当たるまいと思っているが強化されたしな - 名無しさん 2014-05-03 00 49 07 旧式のガンダムの威力上げるならパワジムの方を更に上げなければならなくなる - 名無しさん 2014-05-03 02 52 55 明るい話は無いもんか? - 名無しさん 2014-05-02 14 27 14 気づけばこいつのシールドもやわらかい部類になってきたな。どんどん下位機のシールドに追いつかれる&追い抜かれていってる - 名無しさん 2014-05-02 10 46 34 素ガン乗るならパワジム乗て時代になった・・・ - 名無しさん 2014-05-01 21 13 08 実装初日に分かるのか… - 名無しさん 2014-05-01 21 20 02 いやパワジムのるぐらいならガンダムLV6のがいいと思うよ・・・パワジムの課金くるまでは大丈夫 - 名無しさん 2014-05-01 23 28 29 ハイバズ改の使い勝手にもよるしな。ただそれがよかった場合リスポン時間的にパワジムのほうがって事にならないとも限らんのがなぁ・・・・ - 名無しさん 2014-05-02 08 14 51 ハイバズ改持ってもバズ下下の火力はガンダムの方が約1000上。回転率も含めると明らかにガンダムの方が強い。 - 名無しさん 2014-05-04 19 50 16 みんなレベル6のガンダムをレベル7のハンガー終わったらどういうカスパにする? - 名無しさん 2014-05-01 12 20 44 新フレ1積んでHP上げバランス耐久型。耐衝7積んで格闘攻撃対策型。噴射5積んでスラ上げ立ち回り重視型。の三種類をマップや相手の編成(2戦目以降)によって使い分けてる。 - 名無しさん 2014-05-01 13 46 55 噴射制御をつけてスラスター伸ばすと何故か戦闘のリズムが狂ってまともに戦えなかった。こんなのガンダムだけだ。何でだろう? - 名無しさん 2014-04-30 22 13 13 知るかっ - 名無しさん 2014-05-01 07 00 49 明日のアプデで「ハイパーハンマー」来ないかな― - 名無しさん 2014-04-30 19 50 34 ガンダムLV6のバルカン、BS、シールドの表記がなされていなかったので追記編集しました。 - 観察者 2014-04-29 19 22 02 あとついでに素BRのCSの威力修正しておきました。 - 名無しさん 2014-04-29 19 35 26 先ゲルはぽろぽろ見るけどこいつは見ないなぁ - 名無しさん 2014-04-29 12 56 26 最近少将帯で対格盛りのガンダム見かけるんだけど、どんないとがあるんだろうか - 名無しさん 2014-04-29 10 23 02 格プロ盛りのゲルにバズ下格喰らったり、イフ改やギャンに追撃くらうからでは? - 名無しさん 2014-04-29 10 29 19 ジオンの編成にもよるけど1試合でもらう総ダメージの大半が格闘攻撃でもらってる気がしないでもないな・・・。射撃くらっても最近だとザクバズやショットガンでヨロケの始動にもらうくらいでダメ自体は痛くないけど、その後に追撃で格闘機と汎用機から格闘でボコられた時のダメが痛いw、まぁそう思って耐格盛って行ったらザクタンさんがいて涙目だったんだけどね・・・・。盛ると言っても耐衝6積んで対格230、ハンガーLV7着たから耐衝7にできるかな。 - 名無しさん 2014-04-29 11 16 45 ジオンの強力な攻撃の大半は格闘に集中してるから今じゃ汎用はHPと対衝撃を積むのがベストだよ 特にギャンに関しては衝撃積んでないとHP2万あっても即死する可能性があるから積まざるを得ない ガンダムは素の対格が高くて衝撃6を積んだだけでも230ぐらいまで伸びるんでかなりの効果がある それもあってG3よりも断然タフい - 名無しさん 2014-04-29 15 42 37 なるほど、割と効果はあるんだ。納得した。みんなありがとう - 名無しさん 2014-04-29 22 34 55 こいつ作ってる途中なんだが - 名無しさん 2014-04-29 02 33 11 ミス、途中なんだが、高階級になるとこいつは使えるのか?いま大尉でLV3まで作った、正直連邦だと陸ガンしかもってなくてどうしようかと悩んでる、高階級さん教えてください - 名無しさん 2014-04-29 02 35 03 中佐以上部屋でLv6を最近良く見かけるようになりました、でもLv6ハンガーでフルハン前提だと思います。そのうちLv7ハンガーかけたの出てくるかな。問題は貴方が中佐になった時の状況は読めない。 - 名無しさん 2014-04-29 04 15 39 ラグい都市で格闘でダメージ通らないときの立ち回り教えてくれ。成すがままでどうにもならない。 - 名無しさん 2014-04-28 21 58 28 ダメ通らないっていうのが格闘が当たらないっていう意味なら、レーダー見ながら格闘振るといい。目視よりは当てになる - 名無しさん 2014-04-28 23 31 57 そう言う意味では無くラグいと格闘を当ててもダメージにならないのだよ。下格闘でも平気とかお手上げだよ。 - 名無しさん 2014-04-30 03 22 47 真の意味でお手上げじゃねーか、もう部屋抜けるしかないんじゃね - 名無しさん 2014-04-30 20 50 30 レベル5のフルハンのおすすめカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-04-27 18 58 04 HPと格闘補正 - 名無しさん 2014-04-28 00 24 04 そろそろ先ゲルとコスト並べてリスポ減らして欲しいな - 名無しさん 2014-04-27 18 34 48 それだね - 名無しさん 2014-04-28 12 31 46 LV7ハンガーでフルハンしたら新フレ2と強フレ5,4,3、1、噴射5積めるのか、HP2万越えでのバランスカスパはいいな、遠距離余るけど - 名無しさん 2014-04-27 13 02 30 おれはそのカスパと脚部1・フレ245・新フレ2・耐衝6・格プロ34・シールド1を使い分けようと考えてる。バズなら前者、BRSNや狭いマップなら後者...かな? - 名無しさん 2014-04-28 10 36 41 やっとSN推しが消えたか - 名無しさん 2014-04-27 01 38 50 推しもなにも普通に強いと思うぞ。言うなれば連邦のSG枠。散々SGに騒いできた連邦の方達ならよく理解できるはず。 - 名無しさん 2014-04-27 10 29 24 武器火力はそれはもう本当に天と地ぐらい差があるけどな。近距離ショットガンはケンプの強さの秘訣だよ - 名無しさん 2014-04-27 11 02 52 コストとかその他諸々考えると差がなきゃ困るけどな - 名無しさん 2014-04-27 11 07 42 SNは器用貧乏すぎて、使う気にならない - 名無しさん 2014-04-27 12 37 42 ケンプとガンダムの最高Lv同士だと、機体コスト20しか変わらないんだけど。しかもショットガンはまだLv4でこの威力だからね。。 - 名無しさん 2014-04-28 11 37 55 強い強いってここで言われても実戦で見かける数が物語ってるんだよなあ - 名無しさん 2014-04-29 14 41 14 そりゃ難しいからだろ。SN下ノン下ができなきゃならないから簡単には使えないよ。 - 名無しさん 2014-04-29 19 32 54 極稀に見かけるような使いにくさなのに強い強い叫んでるのか…なるほど - 名無しさん 2014-04-29 20 58 42 強いって言ってもお手軽強機体だって言ってるわけじゃないよ。日本語わかりますか? - 名無しさん 2014-04-29 22 39 29 使いこなせば強いのはどの機体もどの武器も同じなんだが…それとも使いこなせたらSNが頭ひとつ抜けて強いとでも言いたいのかな?それなら分かるがどこにもそんな事書いてないしなあ^^; - 名無しさん 2014-04-30 13 09 03 文章から察すればわかるだろ(バカじゃなければ) - 名無しさん 2014-04-30 16 33 03 ごめん俺エスパーじゃないから無理だわ。それともコピペかな^^ - 名無しさん 2014-04-30 22 09 48 もうエース級ガンダム乗りならSN使用が当たり前になってきてるけどな ハイバズも弱くないけど敵として相手したくないのはどう考えてもSNダムの方 - 名無しさん 2014-04-28 07 05 32 うそ乙 - 名無しさん 2014-04-28 11 38 41 少佐部屋もほぼガンダムはバズなんですがね - 名無しさん 2014-04-28 11 39 18 ミス。少佐→少将。&木ミス。 - 名無しさん 2014-04-28 11 41 01 ニュータイプ級のアムロでもSNは一回しか使ってないんですが・・・ - 名無しさん 2014-04-28 17 37 54 この手の書き込みも定期的にあるけど、SNの話題好きなの??放置しておけば再熱することもないのに、わざわざ自分から振るとか意味わからん。 - 名無しさん 2014-04-30 04 45 24 とりあえずお前が再燃させたいのだけは伝わったぞ - 名無しさん 2014-04-30 08 23 25 すでに再熱したあとに、それを指摘しただけなのに何言ってんの。 - 名無しさん 2014-04-30 12 13 14 好きです。以上! - 名無しさん 2014-04-30 16 35 43 なんだかんだで、結局みんなハイバズ選んでるよね。 - 名無しさん 2014-05-02 10 49 05 某動画で横横しか振らない環八 - 名無しさん 2014-04-26 20 20 28 ミス 横横しか振らない環八が叩かれてて思ったんだけど、連撃持ちの汎用って連撃使わない方がいいの?叩かれるのが怖くて一撃しか入れられないんだが。もちろん必要な時は下格は - 名無しさん 2014-04-26 20 25 40 入れてるんだけどどうなんでしょ - 名無しさん 2014-04-26 20 26 18 下格もだけど状況によるだろ。その動画見てないから詳しくはわからんが横横しかしないから叩かれてるんでそ?、逆にどんな状況でも下格しかしないのも迷惑でしかない。必要なときに下格するって判断ができてるなら入れれる時は連撃するって判断もできるんじゃないかと思うよ。ましてコイツの売りの大半は格闘威力なんだから生かさないなら他乗れってなるよ。 - 名無しさん 2014-04-26 22 42 55 ありがとう。これからは余裕のあるときは連撃狙うようにするよ - 名無しさん 2014-04-27 10 25 40 特にガンダムの場合はハイバズのCTが短いから、連撃してもハメコン出来るしね。位置取りしっかりしながら斬っていけばカウンターももらわずにやれる。↑の通り - 名無しさん 2014-04-27 15 28 17 下格は状況みずに入れまくるもんじゃないよ。それでも、下格安定だろっていう思考停止が多いのが困る。 - 名無しさん 2014-04-27 15 30 53 自分としては横横じゃなくてN横にしろよって思う。 - 名無しさん 2014-04-27 19 22 21 今更ですが、Lv6はコスト・リスポン時間に見合った性能なのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-24 17 35 12 ハンガーでスロット伸ばして、なんとか釣り合う感じかな。 それでもリスポは長いから無理は出来ないが、いい火力になってると思う - 名無しさん 2014-04-25 15 24 32 十分釣り合ってますよ。ただ比較対象になることが多い先ゲル・アクト・G-3に比べてコストに対するリスポ時間が長いので、2秒くらい各レベルでリスポが下がってもいいかなーとは思います。 - 名無しさん 2014-04-26 11 42 38 釣り合ってるかどうかは別として、G3・アクトと比べるとどうしても見劣りする。タイプが似てるアクトとは特に性能差が露骨 - 名無しさん 2014-04-27 11 06 04 先ゲルやらゲルググ使った後にガンダム使うと柔らかさにビックリする・・・。 - 名無しさん 2014-04-23 19 19 24 ガンダム乗った後に、ゲル、先ゲル乗ると。おっそ!ってなるw - 名無しさん 2014-04-24 14 47 35 先ゲルとスピード変わらなくね? - 名無しさん 2014-04-24 22 35 36 え?そうなの? - 名無しさん 2014-04-24 22 39 50 ヒント:横移動の早さ - 名無しさん 2014-04-25 10 52 04 そ、それはG-3と比べた時じゃないでしょうか。体格が大きいから当たりやすいし、もっさりした動きに見えるから遅く感じるだけじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-25 13 18 47 ガンダムは横移動と旋回の良さがゲルよりいいから強いんだよ、よく旋回速度だか見てる人行ってるけどその計算式当てはめてる人って少ないよね - 名無しさん 2014-04-25 14 59 37 いや、そりゃゲルと比べたら速いに決まってるだろ。問題は先ゲルと比べて速いと言っている奴だ! - 名無しさん 2014-04-27 01 35 34 うわぁ・・・。めっちゃ威張って言ってるから恥ずかしすぎるwどんまい! - 名無しさん 2014-04-27 01 57 45 ガンダムも先ゲルも横移動スピードは同じだよ。G3と絶対間違ってるでしょ - 名無しさん 2014-04-27 11 04 13 ガンダムは高台の支援に突っかからなくて良いよ。リスクのがデカすぎて迷惑になる。まともなジオンなら支援機にガンダムが突撃しに行ったらカバーに入ってきて挟んで落とされる。平地ならバズハメやヨロケ取って攻撃を中距離で遅らせるのが仕事。高台の支援機は味方の支援機が下ろすべき。バズでヨロケ取って味方の支援機と協力して落とすのが理想 - 名無しさん 2014-04-23 05 07 36 そこは格闘機が行くように言わないとダメだろう、支援機を支援機で撃ってると罵倒してくる汎用機が居るんだぞ。 - 名無しさん 2014-04-24 02 35 47 でも、タイマンになるのならガンダムが相手しても全く問題ないかな。多少時間かかるけど安全かつほぼ無傷で勝てるし。 - 名無しさん 2014-04-24 09 16 25 格闘がいない、ないし機能していない状況なら誰かが敵支援を下ろす役をやらないといけないから、汎用で牽制することはあるな。支援機でやる場合はどうしても撃ち合いになって不利を強いられるのが難しいところ - 名無しさん 2014-04-25 13 18 26 え!Ez8とサーベル威力同じなの!? - 名無しさん 2014-04-23 01 15 10 違うよ。 - 名無しさん 2014-04-25 09 29 07 ちょっと質問なのですが、ガンダムは敵支援機に絡んで行くべきですか?味方に格闘機がいればいいのですが、連邦は汎用と支援の二色編成が多いので格闘機はいないものとして答えて頂きたいです。最近重キャ・ガンタ乗りのフレから「倒さなくていいからせめて高台から支援を降ろしてくれ、砂とかに上をとられると撃ち負ける。」と言われました。私自身は属性相性的にダメージ通らない・被ダメージが大きいので高台まで絡みにいくリスクを考えると、敵支援は多少無理してでも味方支援機に相手をしてもらい、自分は出来るだけ関わらないようにして他の敵を狙ったほうが効率がいいと思うのですが、そういう試合は大抵支援機無双になってしまう場合が多いのでもう少し味方支援機に踏ん張って欲しいと思うのですがどう思われますか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-04-22 21 27 12 汎用支援の二色編成の時に敵支援の相手をするのは支援の役目だろう、と思う。別に支援に向かってもいいですよ、敵格闘が抜けますけど - 名無しさん 2014-04-22 22 08 44 全く同意。その場合は味方支援が敵支援を相手せなアカンやろうと思う。三すくみの関係から言ってもエサと汎用が支援に向かうなんてナンセンス。その味方支援の奴らは芋ってるか、エイムが残念なのか?敵支援はこっちを狙えるのに、味方支援が狙えないって状況がそもそもおかしい。 - 名無しさん 2014-04-23 18 49 52 ジオンの汎用と格闘を抑えたうえで手が空いてたら、バズ当てるなり高台登るなりしてもいいかとは思います。ガンダムであれば敵が支援であろうと、接近さえ出来れば完璧に抑え込むのも無理じゃないはずですから、臨機応変に行けばいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-24 18 03 36 最悪止めにいくけど高台支援相手にタンクなら仕方ないとして重キャなら支援機の牽制もしてもらわないと困るかと、そこは格闘がいたら格闘が圧力かけるなりして抑えるとこだから、でもさこうなると支援機には格闘けずるより支援と汎用削ってくれってなるのよ - 名無しさん 2014-05-01 02 27 28 アクトで こいつ相手にしたが、SN→下格→ノンチャ→下格 - 名無しさん 2014-04-22 14 20 54 続き。HP1万持ってかれたw - 名無しさん 2014-04-22 14 21 57 アクトにバズ→下→グレ→Nで余裕で1万以上持っていかれました! - 名無しさん 2014-04-27 11 08 22 ノンチャ→Nは入るけど、ノンチャ→下は間に合わないぞ。ラグってたのかな? - 名無しさん 2014-04-27 11 09 26 こいつとG3両方乗ってるんだけどこいつのほうがやられやすい。回避力の違いなのかな - 名無しさん 2014-04-22 00 13 56 機動力では前進歩行速度+9以外全て負けてるんだから、当然被弾率はガンダムの方が高くて落ちやすいかと。 - 名無しさん 2014-04-22 11 55 39 SNBRのほうは収束時の威力って変わったのかな? - 名無しさん 2014-04-21 23 44 08 アナウンスが無いので、そのままでしょうね。 - 名無しさん 2014-04-24 03 05 17 てすと - 名無しさん 2014-04-21 19 23 29 連邦のガンダムタイプ 汎用枠陸ガン、ジムヘッド、Ez8、BD3、ガンダム、G3、アレックス、GP01・格闘枠BD1、プロガン、ピクシー・支援枠陸ガンWR、FAガンダム、マドロック ジオンのゲルググタイプ 汎用枠ゲルググ、先行量産型ゲルググ、ガルバルディα・格闘枠ゲルググM・支援枠陸ゲル、指揮陸ゲル、ゲルキャ ジオン側めっちゃ辛くね? - 名無しさん 2014-04-21 19 21 39 まだゲルググにもいくつか種類はあるけどガンダムは設定上7号機ぐらいまであるんやで・・・ - 名無しさん 2014-04-22 19 31 36 G3ガンダムと同じ動きしたら全然活躍できなかった。何がいけなかったのか。バズ当てた後の格闘を積極的に振っていくべき? - 名無しさん 2014-04-21 18 14 56 どういう動きをしてるのか書いてくれないと的確なアドバイス出来ないですよ。 - 名無しさん 2014-04-21 18 39 30 何をもって活躍とするのかも微妙な気が、スコア出せば活躍してるって事にはならんし、あんま低すぎてもアレだけど - 名無しさん 2014-04-22 14 03 10 火力の出るサーベルは振らないと意味がない。 - 名無しさん 2014-04-22 14 52 34 G3だと射プロガン積みにしてそうなコメントだなコレ。どっちの機体にしても格闘は振っていけよ。 - 名無しさん 2014-04-22 18 46 38 高機動スキルとラグが少しでも有るとガンダムではお手上げだよ。あとBRのもう少し上げてくれ。 - 名無しさん 2014-04-21 07 54 03 コスト400戦でこいつ使おうと思ってるのだけどノーハンでも大丈夫?少将1で少将5までの部屋で使う予定 - 名無しさん 2014-04-20 16 13 48 レベル5ノーハンなんて佐官でも許されない。 - 名無しさん 2014-04-20 17 13 37 木主の入った部屋のホスト次第だが、俺なら乗換えるように言って従わなければ蹴る。長リスポン機は枠の奪い合いに成りがちだしハンガーしてる人も多いから、乗りたければハンガーするか自分でホストやるかだね。(ガンダムLv5なら遠スロを伸ばす必要は無いと思う) - 名無しさん 2014-04-20 17 16 08 中コストの汎用開発してなくて出せるのがガンダムのレベル5かフルハンしたG3ガンダムのレベル4、アレックスのレベル2だけなんだ。ジオンはゲルググのレベル7フルハン済みだから出せるけど連邦は出せる汎用がないのとランダムで入るとたいてい連邦になるのでガンダムかプロガンで出てる - 名無しさん 2014-04-20 18 32 13 連邦でも出撃する気があるなら、最低でもジムコマLv7・課金OKなら陸ガンLv6+ロケランLv6の開発はした方が良いね。陸ガンはほぼフルハンガー(+3/+3/+2)必須だが、ジムコマは近+2しとけば取りあえず問題無い。 - 名無しさん 2014-04-20 19 35 35 ハンガーしとくに越したことはないんだから、ハンガーにちゃっちゃと送り込んで大人しく演習に引きこもるなりジオンで部屋建てるなりしてくださいませませ - 名無しさん 2014-04-20 18 44 28 コスト400 少将5までの部屋限定でもLv5フルハンがゴロゴロ居ますよ、それからカンスト少将のサブ垢が中佐~少将05辺りでも暗躍してますから気をつけましょう。部隊凸批判を避ける為サブ垢では同じタグは付けずに行動している集団も存在すると思われる。 - 名無しさん 2014-04-21 01 41 44 レベル6フルハンのおすすめカスパおしえてほしい。耐衝撃6は必要ですか? - 名無しさん 2014-04-19 22 00 29 たぶん脚部1新フレ2強フレ643噴射2格補43じゃないかな。私ならこうする - 名無しさん 2014-04-20 03 42 42 あなたらなまや - 名無しさん 2014-04-18 15 58 08 呪文か? - 名無しさん 2014-04-18 16 26 41 ウックルシ - 名無しさん 2014-04-19 17 59 12 ごめんね。まだ生だったね。 - 名無しさん 2014-04-19 21 48 39 スーパーナパームは当たったら敵スラスターに熱もたせる効果をつければいいよ。うまくいけばohさせられる。oh確定は強すぎるから、確定ではない仕様にね。 - 名無しさん 2014-04-18 11 03 41 視界不良効果(グフのロッドみたいな物)つけてくれたら面白いんじゃないのかな?熱でカメラが一時的に熱でおかしくなる的な感じで - 名無しさん 2014-04-18 12 18 26 ガンダム、G3ガンダムのサーベルの威力+300あげてもいいよな弱すぎだろ - 名無しさん 2014-04-17 00 28 12 まだ言ってるわ - 名無しさん 2014-04-17 11 13 45 レベル6はかなりいい火力になってると思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-17 14 45 16 フルハンすれば格闘火力ゼフィ並みだよね。バズと組み合わせでダメも取りやすいし - 名無しさん 2014-04-20 04 46 34 バランスブレイカーになりますがよろしいか? - 名無しさん 2014-04-17 17 46 12 そこまで威力あげる必要はないと思うよ。リスポンがG3よりガンダムがかなり長いのだけは気になるけれど。 - 名無しさん 2014-04-17 19 13 02 火力は出るほうだぞ。ただリスポが、他の同コスト帯に対して長いからな...現状の不満はそれだけ - 名無しさん 2014-04-17 19 15 56 GPが完全に要らない子になるw - 名無しさん 2014-04-18 06 50 05 ゼフィを上回るなwゼフィの格闘より痛いのはかなりまずいw - 名無しさん 2014-04-18 11 00 56 ケンプがバズ下格数回であっという間に溶けるな - 名無しさん 2014-04-20 03 03 25 ガンダムで与ダメ取れるようになったじゃないか - 名無しさん 2014-04-20 03 46 28 すべてガンダム系で揃えたら強いのかな。ピクシー、プロガン、ガンダム、G3ガンダム、フルアーマー一度やってみたい - 名無しさん 2014-04-16 23 05 38 ガンダムVsゲル 被りなし部屋作ればいけるんじゃないか・・・ - 名無しさん 2014-04-20 03 44 42 ジオン圧勝だろw - 名無しさん 2014-04-20 15 09 21 シールド壊れたらサーベル二刀流になって格闘範囲と威力アップさせよう(願望) - 名無しさん 2014-04-16 00 46 26 連ジの2刀流格好良かったよな。属性・耐格闘無視で攻撃力1万か1回限定で3万でいいよ - 名無しさん 2014-04-16 02 34 36 妄想するだけなら自由さ… - 名無しさん 2014-04-16 16 53 13 格闘威力1.2倍で格闘モーション変化くらいならいいかもなw。対応機のはずの先ゲルがコスト安くて強タックルあり、兄弟機でコスト上のG3よりなぜかリスポン長いんだからこれくらいならいいだろ。でもバンナムのことだから二刀モーションを新規作成せずイフ改と同じにして逆に使いにくいんだけどって事になりそうだな・・・・・ - 名無しさん 2014-04-19 07 45 53 スラスター+15してほしいけど無理だよね... - 名無しさん 2014-04-15 13 20 26 考えるだけなら自由さ… - 名無しさん 2014-04-15 14 22 59 ではでは・・・・・・・・・ギャンサーベルくれっ!! - 名無しさん 2014-04-15 18 50 43 バズ持てる劣化GPになるな… - 名無しさん 2014-04-15 19 30 21 リスポーン30秒にしてくれるだけで他は何も望まない。 - 名無しさん 2014-04-15 21 14 52 EXAMも付けちゃおうぜ - 名無しさん 2014-04-16 17 31 30 よし。02の盾もくれ。 - 名無しさん 2014-04-16 20 33 02 あとは私が作った特製パーツを記憶回路に取り付ければ完璧だな… - 名無しさん 2014-04-17 14 57 45 酸素欠乏症のお方はお帰りくださいw - 名無しさん 2014-04-17 19 17 16 これが俺のガンプラだ!! - 名無しさん 2014-04-17 19 21 54 バズーカからヒートロッドを射出しよう!遠くでビリッっと!! - 名無しさん 2014-04-18 23 09 37 核、積んじまうか! - 名無しさん 2014-04-19 01 48 26 核で動いてるんだよ。この子は - 名無しさん 2014-04-20 03 48 42 戦艦の主砲並のBR装備で - 名無しさん 2014-04-20 13 16 33 ザクを撃破できる威力のバルカンもね - 名無しさん 2014-04-20 14 18 01 SNの時は進んでゴキブリ駆除に向かってる。BRで削って、SNで足止めてBSで寝かせる。常に上手くいくとは限らんけど、BRで地味に削られるのは嫌だと思うんだ… こっちもグレの恐怖と戦う事になるけど… - 名無しさん 2014-04-15 12 46 11 スーパーナパームをシュツルムみたいな威力にしたらどうかな? - 名無しさん 2014-04-15 10 55 17 アリエナーイ - 名無しさん 2014-04-15 12 04 31 アリだね現状威力が全然スゥプァーじゃないからね。多分上の人だけじゃなくみんなは威力強化によってにわか地雷が増えるのが嫌なんだと思うが。 - 名無しさん 2014-04-16 23 27 39 それと同時に弾数その他もシュツと同じ仕様になりそうな悪寒がするんだがw - 名無しさん 2014-04-17 11 51 00 ナパームってのは本来装甲兵器に対する威力は皆無だからダメですね - 名無しさん 2014-04-18 04 43 36 でも、ガンダム廃棄する時スーパーナパームで燃やしたよね? - 名無しさん 2014-04-19 21 43 50 そう、ブライトが関係部品を焼却しろと命令してるんだが、可燃物なのか?ルナチタニウム。(笑)燃えたらダメだろ。と言うか、キャノンやタンクがザクマシンガンの弾で大破してるのも謎。 - 名無しさん 2014-04-19 23 04 02 強タックルを付けてくれ。先ゲルについていたら、こいつにもつけないと。 - 名無しさん 2014-04-15 08 42 29 無駄にタックルする奴大量発生しそうだから微妙・・・・ - 名無しさん 2014-04-15 08 54 42 機体サイズがあっての強タックルだから無理。どうしても欲しいなら横に1.5倍サイズになるけどいい? - 名無しさん 2014-04-16 23 29 29 頭使えよ。適当にクリティカルタックルとかテクニカルタックルとかにすればいいだろ - 名無しさん 2014-04-17 14 35 00 クリティカルとかテクニカルとかも頭悪そうなネーミング過ぎるわ。 - 名無しさん 2014-04-17 18 37 17 sm23247364 SN装備ガンダム動画 - 名無しさん 2014-04-15 03 42 02 おおなかなかいいねこれ SNも昔乗って面白いんだけどちょい火力のなさに泣いてた部分あったんだけどこうやって見ると結構火力あるなあ まあ大分前だからもっと弱い時期だったんだけどさ - 名無しさん 2014-04-17 11 04 45 自演くせえw - 名無しさん 2014-04-17 11 58 35 本当、使う人によって強くも弱くもなる機体だね。 - 名無しさん 2014-04-14 22 33 10 俺が使うと弱くなる機体だな(俺が←ここ重要)やっぱりどんなゲームでも俺は中コストくらいの機体が一番使いやすいんだよなぁ(俺は←ここ最も重要) - 名無しさん 2014-04-14 23 06 04 おうぅ・・・。結構敵の邪魔しつつ、1落ちに押さえ、前線維持したにもかかわらず、ポイントが全く入らなかった・・・。・・・味方が強いっていいね・・・。 - 名無しさん 2014-04-14 19 27 00 いい!いいぞこのエース機体!ジオン側で相手していて楽しいぞ!もっと増えろ! - 名無しさん 2014-04-14 10 17 39 ジムコマ「呼んだ?」 - 名無し 2014-04-14 12 46 32 こいつは少将5までの部屋で出撃しても許されますか?ハンガーかけてるのはG3、アレックス、01だけです。いまこいつのレベル6をハンガー中で、終わったら出撃したいのですが。 - 名無しさん 2014-04-14 01 23 29 カンストでも問題ない。編成のリスポン時間にもよるが。もちろんバズ前提な。 - 名無しさん 2014-04-14 02 43 38 こいつのレベル6no - 名無しさん 2014-04-14 01 21 05 レベル6のおすすめカスパ教えてほしいです。脚部は2つけるべきですか?ノーハンとフルハンでお願いします。 - 名無しさん 2014-04-14 01 22 02 必要無し。おすすめではないが、俺は、脚部1、格闘P3.4、あと強フレ盛り。最近ずっと付けてなかった「獅子勲章」つけたら、スラスターは素でもいける事に気がついた。まっ、まだテスト段階ですが。 - 名無しさん 2014-04-14 07 28 17 こいつのLv6フルハン終わったから最近乗り始めたけどなんか物足りないな・・・サーベルは補正もあるからいいとしてもうちょいスラスター欲しいかも - 名無しさん 2014-04-14 00 58 06 •一つの戦闘兵器に対しては考えられない最高技術が惜しげもなく投入され、想像を絶する能力を有するに至った。 - 名無しさん 2014-04-13 10 40 19 と言ったな! あれは嘘だ! - 名無しさん 2014-04-13 11 07 14 実装当初は本当だったんだけどなw - 名無しさん 2014-04-13 11 11 21 あの頃はプロガンと同コスでゲームバランスが崩壊してた - 名無しさん 2014-04-13 20 50 46 原作性能のままだと、最大6機相手にしなきゃならんジオンは泣くしかないジャマイカ。 - 名無しさん 2014-04-15 20 24 19 久々にガンダムと戦闘することになったけど、LV6は結構硬いしサーベルの威力もバカにならんな。G-3が完成したらガンダムも開発してみてもいいかもしれん。 - 名無しさん 2014-04-12 21 20 15 そしてリスポンの長さに萎える事に・・・ - 名無しさん 2014-04-12 22 35 29 G3乗ってるならたった4秒のリスポ差より火力の快感の方がでかいんじゃね?陸系とか低コストジム系に乗ってるなら萎えるだろうけど - 名無しさん 2014-04-13 00 36 00 ある境からそういうの気にならなくなるね。大佐上限くらいになると敵も高コスト機に乗ってくるし、ジオンの猛攻を防ぐときにガンダムの安定感が重要になってくるわ。リスポンも他より長いってだけで、萎えるってほどじゃなくなる。 - 名無しさん 2014-04-13 04 01 34 むしろその辺りからリスポン気にしないとだめなんじゃないかと。後本人はいいかもしれないけど周りが萎えるんですよ・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-13 10 58 42 リス時間より落ちないことを優先してほしいな。素ガンG3で枚数不利受け持っていても ポンポン落ちていくロケラン機体達。彼らは、いつまでも素ガンG3のリス時間のせいにしてるんだろうな。 - 名無しさん 2014-04-14 14 23 46 それはただの偏見だろ…素ガンG-3だって落ちる人は落ちるしな - 名無しさん 2014-04-14 18 04 35 普通に考えたら陸系より落ちるわけないんだけどね。落ちる人は落ちるとかただの中身の問題だからな。 - 名無しさん 2014-04-14 18 41 40 それは分かってるが、陸系がポンポン落ちるも中身の問題だろよと。素ガンG-3よりは脆いけれど段違いの差があるわけでもナイショ - 名無しさん 2014-04-14 23 08 37 ミスったw段違いの差があるわけでもないし、陸系はポンポン落ちて素ガンG-3ほとんど落ちないみたいな言い方されても偏見にしか見えない - 名無しさん 2014-04-14 23 10 16 元のHP(素ガン+2000,G3+1500)、足回り(素ガン旋回+5,G3ブースト速度MC)、盾、バズの回転率、サーベル切り替え(G3-0,25秒)、耐格(素ガンは耐衝6だけで230に)【環八比】等 ロケラン機体に比べたらかなり落ちにくいと思うがなぁ。それに現状ロケラン機乗ってる人で酷いの多いでしょ。特に環八。まぁ、後半のには偏見が含まれてるのは認める。 - 名無しさん 2014-04-15 01 40 25 コスト差があるのだから同じである方がおかしいのでは? - 名無しさん 2014-04-18 00 13 56 落ちやすいか落ちにくいかの話をしてるのに何故コストの話が?コストが高ければ落ちにくいのは当たり前なのですか?コストで決めつけるのではなくしっかりとステータスで比較しましょうね。 - 名無しさん 2014-04-18 12 07 33 G-3とガンダム抜きの編成ってジオンでいうと「素ゲル・バズイフ・ザクB・ザク改」とかしかバズ担当がいないようなもんだぞ。中佐とか大佐になると火力不足が深刻になってくる。支援を活かして勝つじゃなくて、支援も活かして勝つ戦いをそろそろしような。 - 名無しさん 2014-04-15 14 06 47 まだこんなこと言ってるやついるのか、レベル6は性能に見合ったリスポン時間だぞ。まともな乗り手なら陸ガン系より落ちるわけないし、リスポンとか騒いでるのは低階級と実際に乗ったことない(乗りこなせない)人だけじゃないのか。 - 名無しさん 2014-04-14 15 39 04 リスポがあと2秒ぐらいは短くなってもいいと思う。 - 名無しさん 2014-04-14 18 12 30 連携とれればそう簡単に落ちる機体じゃないぞ - 名無しさん 2014-04-20 04 17 27
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こちらはZガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術等はZガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 3連射可能で手動リロード。変形時は6連射可能 射撃CS ダミーバルーン - 73 敵のアシスト武装を引きつける サブ射撃 グレネードランチャー 2 76~128 左腕からグレネードを2連射 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 150 単発強制ダウン。足を止める 後特殊射撃 ビームコンフューズ 1 サーベルを投げ、撃ち抜く。当たるとスタン 特殊格闘 急速変形 - - ウェイブライダーに変形。レバーN・前・後で挙動変化 後格闘 ロングビーム・サーベル【投擲】 - 65 スタン属性。判定大きめ 派生 ハイメガ斬り上げ 後→特射 141 ハイメガで切り上げる 格闘CS メタス 呼出 (1) - 1出撃で1度しか使えない相方の弾数を回復する。特格C可能 変形サブ射撃 ビーム・ガン 5 50(25) 長押しで5連射可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 174 普通の3段 派生 突き上げ→2連続往復斬り NN前N 207 突き上げで浮かせてから往復ビンタ 前格闘 突き→斬り落とし 前N 134 突いてからバウンド属性の斬り落とし 横格闘 盾殴り→盾殴り飛ばし 横N 129 初段が強よろけ・出し切り後サブC可能 派生 BR連射 横→射 ~155 BRを連射。BRのみ3hitで126 派生 ハイメガ斬り上げ 横→特射 153 ハイメガで斬り上げる BD格闘 シールドアタック→キック BD中前 138 シールドで突貫して蹴り飛ばす 派生 ハイメガ斬り上げ BD格→特射 130~162 ハイメガで斬り上げる。1hitから派生可能 変形格闘 ロングビーム・サーベル 変形中N 90 受け身不可ダウン 派生 ハイメガ斬り上げ 変形中N→特射 178 ハイメガで斬り上げる 変形時特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変形中特 50 掴みから各種派生 覚醒時変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変形中特 266 覚醒時は強化版に バーストアタック 名称 入力 威力 備考 巨大ビーム・サーベル 3ボタン同時押し 300? 原作でハンブラビを撃退した技 【更新履歴】新着1件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【射撃CS】ダミーバルーン 【サブ射撃】グレネードランチャー 【特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー 【後特殊射撃】ビームコンフューズ 【特殊格闘】急速変形 【後格闘】ロングビーム・サーベル【投擲】 【格闘CS】メタス 呼出 変形【変形メイン射撃】ビーム・ライフル 【変形サブ射撃】ビーム・ガン 【変形特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】突き→斬り落とし 【横格闘】盾殴り→盾殴り飛ばし 【BD格闘】シールドタックル→キック 【変形格闘】ロングビーム・サーベル 【格闘特射派生】ハイパー・メガ・ランチャー 斬り上げ 【変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃 【覚醒中変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃強化版 覚醒【EXバースト】 バーストアタック巨大ビーム・サーベル 外部リンク 【更新履歴】新着1件 14/03/06 新規作成 14/03/07 加筆 14/03/08 修正点を加筆。冗長な文を整理。 14/07/20 ドライブ考察を加筆 解説 攻略 『機動戦士Zガンダム』より、後半主役機「Zガンダム」が今作もコスト2500で継続参戦。 パイロットは同作主人公の「カミーユ・ビダン」。 中距離で弾幕の形成と奪ダウンを仕事とする射撃寄り万能機。 長めの赤ロックとメイン・サブ・特射の3点セットによる弾幕、ダウンの取りやすさが強み。 今作では過去二作の性能を合わせたような性能になっている。 射撃面ではメインの銃口補正と補正率が向上し、新技として特格に急速変形が追加。 さらにメイン→サブのキャンセルルートを獲得した。 射撃面の強化だけでなく落下手段や自衛にも一役買っており、本機の立ち回りの要となる。 一方、格闘に関してはBD格 横格、特格派生の仕様変更など下方修正が目立ち、射撃寄り万能機相応なものに落ち着いた。 それでもハイメガ(特射・特射派生)による高いコンボ火力と覚醒中のSA及び覚醒技を含めた逆転、決定力は保持している。 機動力にテコ入れはなく、前作で下げられた旋回性能も据え置き。 周りの強化により2500では相対的に重めの足回りになりつつあるので、キャンセルルートを活かした立ち回りで補いたい。 新しく追加されたドライブとの相性はF・Sそれぞれ異なる長所があり、覚醒と合わせて発動すると非常に強力。 反面、ドライブ単体での運用の場合は戦果を上げにくい。 前作までと変わらず支援向きの機体で相方との連携が重要。 前作から強化されたことを加味しても、メインの性質などから依然として自衛力に不安が残る。 敵のドライブ覚醒など環境的に前作より厳しい面もある。 通常時の勝利ポーズはライフル構え(プラモデル1/100MGVer2.0のパッケージイラストと構図が似ている) 特射or特射派生で勝利するとハイメガを持ってポーズ 覚醒時は前作同様のバイオセンサー発光。敗北時は変形して飛び去る。 選択画面はシールドを突き出すBD格のようなカットに変更された。 前作からの変更点 耐久 620→720 メイン 補正率40%→30%、銃口補正向上、サブ・特格へのキャンセルルート追加 特格 ビームコンフューズ→急速変形 特射 N特射でハイメガ、後レバ入れでビームコンフューズ、N特射のみ特格へのキャンセルルート追加 ビームコンフューズ サーベルHitのよろけ変更:特殊よろけ→スタン、BDCしてもサーベルは消えない 変形中射撃 共通:赤ロック内なら誘導するように(サブ以外) メイン:6連射可能に 格闘 変形格闘の伸び・突進速度低下、BD格闘の伸び低下 格闘特格派生 OH時は特格派生不可(オバヒコンの削除) 他情報求む。 キャンセルルート メイン→サブ、特格。振り向き撃ち→サブは自由落下。 N特射→特格 後格→サブ 横格出し切り→サブ ※リロード中はサブキャンセル不可。OH時は特格キャンセル不可。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切りリロード][リロード 手動/6発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] 3点セットその1。 3連射可能なBR。6発打ち切り後メイン入力で手動リロードするタイプ。サブ・特格にキャンセル可能。弾数は変形メインと共有。 連射可能な上に手動リロも合わさって手数が非常に多いことが最大の強み。 前作と比較して補正率と銃口補正が改善された。 発生の遅さと旋回性能の低さから振り向き撃ちになりやすいので、サブCで補う、連射を途中で止める等で対処しよう。 Sドライブ中のメイン振り向き撃ちは、3連射し終わるまで機体が停滞し続けることに注意。 振り向いてしまったらメイン連射よりサブC、青ステ推奨。 発生が遅く銃口補正も弱めと連射数や弾数面で優秀とはいえ通常のBRと比べて基本性能が劣っている。 通常のBRなら可能な格闘迎撃ができなかったり、当てれる着地を逃すことが珍しくない。 特に近距離では発生と銃口補正の悪さが目立ちやすいのでメインに頼りすぎずに他の武装でカバーするか中距離維持を徹底したい。 中距離においても味方が相手のロックを取っている間に死角から撃つ、ダブルロックを意識するなど命中させるための判断と位置取りは重要。 これやサブを中心に特射の命中を窺っていくのが立ち回りの基本。 弾数無限なのをいいことに遠距離から連射するだけで満足しないように。 【射撃CS】ダミーバルーン [チャージ時間 2秒][属性 実弾/ダウン][ダウン値 2.5?][補正率 60%(-10%/-30%)] 左腕から隕石型のダミーを発射する。カメラ変有(後入力で解除可)で、特格にキャンセル可能。本体10ダメージ、爆風70ダメージ。 敵アシストの攻撃を引き付ける効果があり、場には同時に2つまで出せる。 何かに触れるか一定時間経つと爆発する。味方にも攻撃判定あり。 ダミーバルーンは機体がすっぽり入るぐらいには大きく、自機で押すこともできる。 νのようにシールド判定は無いもののBR1発程度なら防いでくれるが、マシンガン系武装には完全に無意味。 自機の行動ではビームコンフューズでのみ破壊可能。 使い道は大きさを活かした格闘迎撃、敵アシストの無効化など自衛用。 攻めに使いづらいが封印するのは勿体無い。格闘機やアシスト持ち機体と対するときは積極的に撒こう。 バルーンの出現位置が自機より少々前方なのと完全に場に出てから判定出現のため、至近距離で出しても当たらない。 自衛の一手として使える性能は持っているが、この武装を2vs2の射撃戦で多用してるとバルーンが大きいので敵よりも足並みを揃えた味方に誤射しやすい。 前を向くので、Sドライブ中は落下に使える。 チャージ中はサブ・特射が使えないため注意すること。 【サブ射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード][リロード 6秒/2発][属性 実弾+爆風/ダウン][ダウン値 3(1.5/1.5)][補正率 70%(-20%/-10%)] 3点セットその2。 足を止めずに、左腕から実弾属性のグレネードランチャーを2発連射する。 弾数は2発となっているが、1回の入力で2連射するため実質的に弾数は1。 ただし、2発目が出る前に1発目の時点でBDキャンセルした場合、2発目が出ずに1発残るので弾数2として扱うことは可能。 弾頭60ダメージ、爆風20ダメージで、誘導は普通のBR程度。 発生が早く銃口補正も良い方。左手から撃つため右方向に敵がいると振り向き撃ちになりやすい。 軽い打ち上げダウンで、2発ヒットしても強制ダウンにならない。ヒットしたら特射で追撃するのが理想。 一定距離を進むと空中で爆発する。その爆風に当たり判定はない模様。 基本はメインキャンセルからのダウン取りや近接迎撃用。 メインからキャンセル可能で、メイン→サブで強制ダウン。キャンセル補正はなし。 この手の武装の常だが弾速は遅いため、距離によっては盾が間に合ってしまう。 前作から近距離迎撃の要であるが、 今作では振り向きメイン→サブキャンセルで落下できるようになり、中遠距離でも重要な武装となった。 リロード中はキャンセルできないので注意。 メインの発生の遅さから落下までの硬直が少し長いので、気持ち早めにメインを入力すると良い。 迎撃だけでなく中距離からのメインサブキャンによる弾幕も単純に強力。 相手からすると性質の違う弾をBDC無しで5連射されるのはかなり鬱陶しい。 総じて、中距離~近距離で機能する今作の生命線。 射撃戦でどんどん回していきたいが、リロードがそれほど早くないため、 考えなしに撒いて肝心な場面で弾切れしないように。 【特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [撃ち切りリロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 10][補正率 %] 3点セットその3。 通称ハイメガ。Zの代名詞で、重要な火力源。 弾が大きめ・強制ダウン・高威力・高弾速・強誘導と全体的に高性能な射撃武装。特に銃口補正は強めで、高度が高くなければ自由落下も捉える。 発生はやや溜めるが、単発ダウン系の射撃の中では早い部類。相方のカット、コンボの〆、迎撃など出番は多い。 足を止めて撃つ武装としては弾道性能は高いものの、メインやサブからのキャンセルルートがなくやや取り回しにくい。 リロードもそれほど早くないので弾幕・牽制として用いるのではなく当たる見込みのある場面で撃つのが定石。 基本的に空中にいる慣性移動中の相手には当たらない。 単純に弾幕で敵機を動かして着地を狙う、相手の移動軸に合わせる、BD格で接近し押し当てるなど工夫をするべし。 自衛においては銃口補正の良さと強制ダウンが頼もしいが、発生が遅いため至近距離では格闘に潰されやすい。 かといって、離れてしまっては距離の分相手もなかなか当たってくれないので、発射前に潰されずに特射が狙える距離は使い込みで覚えよう。 近距離では発射前にステップを踏むのが無難か。 変形中は飛行しながら撃てるものの、隙が大きいため封印安定。 発射後、各種特格にキャンセル可能。 接射からの特格→変格も強力な攻めの択なので覚えておこう。 【後特殊射撃】ビームコンフューズ [撃ち切りリロード][リロード 5秒/1発][属性 /スタン][ダウン値 2.2(0.5→1.7)][補正率 60%(-10%→-30%)] 「ならば、ビームコンフューズ!!」 前作までの特格。劇場版でキュベレイのファンネルを破壊した時の再現。 サーベルを回転させながら投擲し、そこにBRを撃って周囲に拡散させる。 サーベル投擲までの発生は優秀だが、BR拡散まではやや遅い。 判定はサーベルとビームすべてにあり、拡散時は周囲に広めの判定が新しく発生。 サーベル部分の補正率とダウン値が低く、コンボに繋ぐとダメージが非常によく伸びる。 今作からサーベル投げの時点でBDCしてもサーベルが場に残るようになった。 残したサーベルにメインか特射が当たればそこで拡散する。 ビーム拡散の範囲は結構広いので、起き攻めや接近拒否に使える。 起き攻めには便利だが、接近拒否として使う場合至近距離では機能しづらい。 サーベル投擲はゼロ距離では判定がなく、銃口補正も他機のブメほど良くない。 そのため格闘の間合いに入る前の牽制として使うのが良い。 投げたサーベルはしばらく留まるのでMEPEやゼロシステムなど常時誘導切り武装のカット・迎撃に期待できる。 シールドされても敵機をすり抜けてその後方に飛んでいくため、盾固めからめくる用途に使うこともできる。 【特殊格闘】急速変形 NEXTから復活。OH時は使用不可でメイン・N特射・両CS・格闘全段からキャンセル可能。 各レバー入れで挙動が変化する。入力後レバーを入れ続けないと変形が解除されてしまうことに注意。 覚醒中はこの変形動作にもSAがつく。 N特格:前作N特格派生。その場で上昇しながら変形する。 メインCから出すと慣性が結構乗る。 前特格:前作前特格派生。上昇動作がなくなりその場で変形する。初動で一旦ピタリと綺麗に止まる。レバーを入れ続けないと変形が解除されてしまうので注意。 前特格のみ素では出せない。メイン・格闘などからキャンセルの場合のみ使用可能。 後特格:その場で下降しながら変形する。N特格と逆の挙動。地面に接すると、下降動作が終わるまでその場から動かないので注意。 特格入力からそのまま離脱・突撃に……と言いたいが、実際はC可能ということを除けば移動面では普通の変形の方が速め(初動の上昇、下降、停止動作を挟まないため)。 変格を使いたい時にも、どの動作も確実に一旦移動を止めるため、これでやるなら普通に変形したほうがスムーズ。 また変形後の硬直が長いためウイングゼロのようなメイン→特格→変格はできない。(要検証だが変形特格ならば硬直がわずかなため繋がる?) 特射派生からの繋ぎも、前作と同じように入力したらまずこぼしてしまうので注意が必要。 具体的には変形してから微ディレイをかけて格闘で繋がるようになった。N特格ならば最速でも問題なく繋がる。 百式の変形派生とは違い、変形後の攻撃はキャンセル扱いではない。 そのため使用後緑ロックだと空振ったり、サーチ替えをしていると別の敵に攻撃する。 現状、メインor特射から変格で追いたい時以外には封印しても構わない。 前作の格闘特格派生はおそらく特格キャンセルに変わった模様。 【後格闘】ロングビーム・サーベル【投擲】 [弾数なし][属性 実弾/スタン][ダウン値 0.5][補正率 -30%] 「まだぁ!」 弾数無限で、足を止めてロングビーム・サーベル(ビーム・ライフルの銃口からサーベルを発振したもの)を投げる。 少し慣性が乗る。BRを投げているが、投げてもメインの弾数は変動しないのでリロードには使えない。 発生は遅めで特射派生可能。当たろうが当たらなかろうが振れるのは強みでもあるか。 強実弾のようで、マシンガン1発などでは破壊されずに進み、ABCマントに防がれないが、νガンダムのバリアには防がれてしまう。 簡単に言えば誘導のないショットランサー。 当たり判定が結構大きい上に慣性が乗るため、格闘迎撃にはそこそこ役に立つ。 ただ、BRでサーベルが壊されるためBR始動格闘を狙う敵機の迎撃は苦手。 投げるまでが遅いのでとっさの迎撃にはサブの方が推奨される。 迎撃が成功したときにレーダーなどでカットされないと思ったら派生させて火力を伸ばしたい。 特射で〆ると200↑と射撃始動としては高めのダメージも出せる。 前作同様サブでキャンセルすると自由落下に移るが、他機の落下技と比べ落下するまでが遅い。 メサキャンが追加された今作では重要度は下がった。ステップからアメキャンのような動きがいつでもできる点がメサキャンに勝る。 Sドライブ中に振り向き撃ちをフォローできないときは、これにつなげてメインで落下する道もある。 開幕で何発か投げることで事故当たりを狙うことも可能。しかし僚機との足並みを乱すのは宜しくないのでご利用は計画的に。 【格闘CS】メタス 呼出 [チャージ時間 1.5?秒][属性 アシスト] 「ファはメタスだ!」 ファの乗るメタスが僚機に接近の後、水色のオーラと共に僚機の弾数を回復する。1出撃につき1回のみ使用可能。 特格キャンセル可能で慣性は結構乗る。 覚醒で回復しない武装には効果がない(DXサテライト・EX-S特格・サバーニャ特射など)。 メタスの動きはかなり早く、一瞬で僚機に接近する。出してから5秒程度で回復が完了する。 相方が撃墜されてから復帰までの間にメタスを出すと、Z自身の弾数を回復してくれる。一応ハイメガ即リロに使えなくもないが、狙ってやるのは難しい。 回復完了する前に自機が撃墜されると、リロードされないことに注意。 メタスを活かすには、僚機の武装をしっかり把握する必要がある。 固定で真価を発揮する武装といえるが、シャッフルでも十分効果はあるので抱え落ちはNG。 武装の仕様上、エピオンに対してはまったく効果が無い。 変形 変形メイン射撃と変形特殊射撃は通常時と共通。 変形格闘と変形特殊格闘は格闘の項目を参照。 【変形メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切りリロード][リロード 手動/6発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] 今作では6連射可能で、赤ロック圏内ならきちんと誘導するようになった。 その他は通常時メインと同様。変形中はリロードできない。 急速変形の獲得+素早く連射+結構曲がるので、見られていない時には使い道がある。ただし、隠者変形の様にダウンできる武装へのキャンセルもなく、当然ながら調子に乗って近づけば返り討ちに合うのが落ち。 Fドライブの射撃→格闘キャンセルを活かして、変格・変形特格への布石とするのがいいか。 【変形サブ射撃】ビーム・ガン [撃ち切りリロード 1.5?秒/5発][属性 ビーム/強よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 「くるなぁ!」 カミーユらしくない、弱気な台詞でビームを撃つ。 2連装のビームで、サブ長押しで5連射可能。 誘導、銃口補正が良くないため、長押しで5連射できることを生かしたオバヒ時のあがきに使う。 変形メイン同様、Fドライブ発動中に変格・変形特格に繋げられる。 【変形特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [撃ち切りリロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 10][補正率 %] 足を止めずに撃てること以外は通常時と同様。 封印安定だが、Sドライブ発動中は変形メイン・サブと組み合わせることで結構な弾幕になる。 これもFドライブ発動中は変格・変形特格に繋げられる。 格闘 マキブ移行に伴い、強みだったBD格や変形格闘に弱体化を受けている。 しかしまだまだBD格と変形格闘双方ともに高性能。反面、横格は平均以下という癖のある仕様。 補正とダウン値に優れた特射派生や前特格キャンセル→変形格闘、〆のハイメガのおかげで、コンボ火力は高い。 その反面、攻撃動作中はほとんど動きがなく、カット耐性は皆無。乱戦時は火力より奪ダウンを取って離脱を優先したほうが良い。 攻撃動作が終わるとサーベルをしまうため、抜刀状態がない。格CSを溜める際は、格闘動作が間に入ることに注意。 【通常格闘】ビーム・サーベル 左手のビーム・サーベルで斬りつける、オーソドックスな3段格闘。 初代ガンダムやZZに比べるとカミーユらしい動き。 突進速度・伸び・発生・判定の全てにおいて並の性能で、基本的にはコンボパーツ用途。 3段目出し切りor前派生突き上げまではわりと短い。 前派生はダメージ効率が良く、かつ2段目までは敵機を浮かさないため、坂道においては特射派生よりもコンボが安定しやすい。 突き上げてから連続斬りは攻撃時間のわりにダメージが安い/視点変更有りとデメリットが多いので、突き上げでキャンセル推奨。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣前派生 突き上げ 173(53%) 80(-12%) 2.5 0.5 半回転ダウン ┃┗前派生2段目(1~3ヒット目) 往復斬り 197(47%) 15(-2%)×3 2.95? 0.15×3? ダウン ┃ ┗前派生2段目(4ヒット目) 往復斬り 207(37%) 20(-10%) 3.95? 1.0? 特殊ダウン ┗3段目 斬り飛ばし 174(57% 41(-4%)×2 3.0? 0.5×2? ダウン 【前格闘】突き→斬り落とし ビーム・サーベルで突き上げて大振りで地面に斬り落とす、2段格闘。2段目はカメラアングルが変わる。 発生が早く、判定も強め(運命横に勝つ?)だが、伸びが良くないので出番はあまりない。 2段目はバウンドダウンなので追撃しやすい。バウンド後のタイミングを計って特格派生からの変格や特射、覚醒技に繋げよう。 攻撃時間が短いのですぐ終わり、2段目を当てた時点で吹っ飛んでバウンドするため、カットされても敵はすぐ起き上がってこれず、状況有利を作りやすい。 バウンドが低いので坂だと追撃が安定しないことに注意。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7? 1.7? ダウン ┗2段目 斬り落とし 134(65%) 28(-5%)×3 2.6? 0.3×3? バウンドダウン 【横格闘】盾殴り→盾殴り飛ばし シールドの持ち手で殴りかかる。 初段が強よろけになっており、ここから覚醒技が繋がる。 二段目の吹き飛びベクトルの関係上、出し切りからから格闘につなぐことは不可能。初段虹ステか特射派生もしくは前特格闘派生が推奨される。 伸びが悪いため相手を追うのに向かず、発生や判定も標準程度で信頼はできない。 初段性能は頼りないが主力のBD格が連発しづらい仕様上、虹ステからの格闘としてある程度振っていかざるをえないこともあるだろう。 初段に射派生有。射撃ボタン長押しでBRを3連射するが弾数・ブースト共に消費する。派生中は虹ステ不可。基本は封印安定でいい。 2段目でサブC可。ブーストが無い場合でも自由落下に移行出来るがこぼしやすい。 本機は着地やOHをごまかす手段に乏しいので、ブーストゲージの残量によっては出し切りからサブCしてさっさと着地した方が良い状況もある。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 盾殴り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) 強よろけ ┣2段目 盾殴り飛ばし 129(65%) 80(-15%) 2.3(0.6) ダウン ┣特射派生 斬り上げ 153(60%) 30(-5%)×4 2.7(0.25×4) 半回転ダウン ┗射撃派生 1hit BR連射 113(50%) 60(-30%) 3.3(1.6) よろけ 2hit BR連射 143(20%) 60(-30%) 4.9(1.6) よろけ 3hit BR連射 155(10%) 60(-30%) 6.5(1.6) よろけ 【BD格闘】シールドタックル→キック シールドでタックル(3hit)の後に蹴り飛ばす。特射派生可能。 発生・判定・踏み込みに優れたZの奥の手とも言える格闘。前作よりも伸びが低下した。 BD格なので咄嗟には出せず連発もできないが、突進速度、判定ともに万能機の格闘としては非常に優秀。 ただし、前作では平均レベルだった伸びは低下しある程度距離を考えなければならなくなった。 発生、判定はかなり強めで、万能機レベルの格闘なら後出しでも潰し、格闘機の格闘だろうと一部を除いてかちあうまでは持っていける。 しかも、1段目で吹っ飛ばせるため、離脱までスムーズにできる。 そして判定の強さ以上の魅力は踏み込みの速さ。咄嗟に反応するのは難しい程速い為、近接で相手の硬直を取りやすく振っていくならこの格闘。 メインやハイメガの軸合わせとしても有用。 サブと共に本機の追い込み 自衛の要。 初段から前ステで追撃可能。特射派生・前特格派生ともに初段1hitから可能だが両者ともに斜面ではこぼすので注意。 斜面では前ステからのN格・前格が安定して繋がる。 初段1hitからの特射派生のコンボはダメージが伸びる。初段ヒット前から先行して特射入力をしておくと成功しやすい。 本機は火力不足になりやすいので、巡ってきたチャンスのために覚えておこう。 1段目の途中にサーチ変えを行うと、2段目の視点変更をなくせる小技がある。 受身不可ダウンを利用して出し切るときに状況判断しやすくなる。 2段目のキック部分は、TV版24話でハイザックを蹴り飛ばしたシーンの再現。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 74(79%) 26(-7%)×3 1.8(0.6×3) ダウン ┣2段目 キック 138(64%) 80(-15%) 2.8(1.0) 特殊ダウン ┗特射派生 斬り上げ 130~162(73%~59%) 30(-5%)×4 1.6~2.8(0.25×4) 半回転ダウン 【変形格闘】ロングビーム・サーベル 急速変形解除してロングビーム・サーベルで斬りかかる。受け身不可ダウンで特射派生可能。 前作に比べ伸びや突進速度が低下しているがそれでも高水準で発生も早く、奇襲や追い込みに有効。判定も悪くないが万能機としては高性能程度。 単発90ダメージなので、ハイメガを使わない場合のコンボの締めにも使える。 出始めに升の前格のようなすり抜け効果があり、普通のBR程度ならタイミング次第で回避できる模様。 とはいえ、ガナザクのメインのように太く誘導の強い武装やバズーカのような射撃になるとさすがに刺さる。 ネックはやはり変形を挟むこと。Ζの変形は性能が低く変形格闘を使うとき以外はほぼ使われないため、 狙う際には変形することから始めなければならないのだが、変形時の硬直が長く、実質的な発生は非常に遅い(変形から格闘まで1秒強)。 更に、相手からすると Ζが変形する=変格を狙っていることがわかるので、見られている状態から変形を始めると確実に回避or迎撃される。 光る部分はあるが決して汎用性のある格闘ではないので、奇襲や覚醒・ドライブとの併用など使い所はよく考えておきたい。 今作では特格の硬直が長くなったため特射派生→前特格→変格が安定しなくなった。 基本的には特射派生全段Hit→前特格入力後、格闘微ディレイ入力で安定(N特格なら最速でも安定、ただしレバーかジャンプボタンを押し続けないと格闘の前に変形が解除される。)。 変形格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 90(80%) 90(80%) 2.0 2.0 特殊ダウン ┗特射派生 斬り上げ 178(60%) 30(-5%)×4 3.0 0.25×4 半回転ダウン 【格闘特射派生】ハイパー・メガ・ランチャー 斬り上げ ハイメガ斬り。すくい上げるように斬るので追撃が安定する。ブースト消費あり。見た目どおりリーチは非常に長く、派生までが多少遅くても繋がりやすい。 1段だが多段でモーションはやや遅め。それゆえ、斜面では非常にこぼしやすい(特に主力のBD格から繋げた場合、斜面だとまずこぼす)。 ダメージ・補正に優れており、コンボパーツとしては非常に強力。初段から一回これを挟んでハイメガで〆るだけで250近いダメージが取れる。 前作では、OHしていても特射派生→前特格派生→変格でコンボが完走できたが、 特格派生が特格キャンセルになり、特格がOHでは使用不可のため、完走できなくなった。 前作にはあった視点変更が無くなった。これにより少しショボく、遅くなったような気がする。 実際に遅くなったかどうかは要検証。 特射派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 112(80%) 30(-5%)×4 1.0 0.25×4 半回転ダウン 【変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃 ウェイブライダー形態で突撃、命中後は様々な派生を出せる。通常時でも伸びは良い方だが、判定は不明。 命中後、格闘でドリル突撃して打ち上げダウン、メインでBR発射、サブでBG発射、特射でハイメガを発射する。総じてダメージは高くない。 格闘派生中は掴み判定のまま攻撃するので攻撃中に強制ダウンになるとスムーズに落下できる。技後状況をよくするためにコンボの締めに使うといいかも。 通常時は突撃命中後、何も入力しないことで敵機を掴んだまま拘束できる。これを活かして相手の時限換装や覚醒を潰すことも可能ではある。 変形中ゆえ、ステップができないので外すと悲惨な目にあいかねない。特射派生からつなぐのが無難。 変形特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突撃 50(90%) 50(-10%) 0.1?(0.1?) 掴み ┣放置 バック 113(70%) 70(-20%) 2.1?(2.0?) スタン ┣格闘派生┃ 1~10hit ドリル突撃 80(80%) 3(-1%?)×10? 1.1?(0.1×10?) ダウン 11hit ドリル突撃 120(68%) 50(-12%?) 2.6?(1.5?) 特殊ダウン ┣メイン派生 BR 104(--%?) 60(--%) 5.1?(5.0?) ダウン ┣サブ派生 BG 158(50%?) 60(-20%)×2? 5.5↑?(--) ダウン ┗特射派生 ハイメガ 167(??%) 130(??%) 5.1?(5.0?) 特殊ダウン 【覚醒中変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃強化版 覚醒時は原作最終決戦でシロッコのジ・Oを葬った技(通称スイカバー)に変化し、威力が上昇(出し切りで266)。各種派生はできなくなる。 驚異的な伸びと誘導を持ち、格闘としては有り得ない距離から当てる事が出来る。しかもSAつき。 命中すると敵機に突き刺さったままかなりの距離を飛び去り、軸を合わせなければカットは困難。 出し切るまで長いが逆に言えば長時間拘束する上に分断にも使える。 通常時同様ステップができないため、使うときは必中のつもりで。 変形特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突撃 ??? ???(???) ???(???) 掴み ┗2段目 連れ去り ???(???) ???(???) ???(2.0?) よろけ ┗3段目 爆発 ???(???) ???(???) ???(?) 強制ダウン 覚醒 【EXバースト】 「貴様にはわかるまい!この、俺の身体を通して出る力が!」 覚醒中はバイオセンサーが発光し、機体がピンク色のオーラを纏う。 この覚醒の特徴として、各種攻撃動作時にSAが付加される(射撃系武装も含まれる)。 さらに覚醒中に変形中特格が強化され高威力、高カット耐性の優秀な突撃技に変化する。 当然覚醒すれば相手も警戒してくるのでSAがついてるとは言え強引な攻めはタブーなので注意。 バーストアタック 巨大ビーム・サーベル 「ここからいなくなれ!」 ビームサーベルを巨大化させて、相手に振り下ろす。原作後半でヤザンのハンブラビを一刀両断したときの再現。 リーチは非常に長いが、ライバル機のジ・Oと比べ攻撃範囲が狭く、振り下ろすまで溜めがあるので生当ては厳しい。 他機のバーストアタックと比べ単発高威力系なので覚醒ゲージの消費は少なめだが、 構えから振り下ろすまで溜めがあるので手軽にコンボに組み込めないのが難点。 これの使い方は勝負を分けるのでどこから繋げられるのかをしっかり把握しておこう。 SAも相まって300を超えるコンボの中でもあてやすさとカット耐性はかなり高い。 また、覚醒が溜まりやすくなった今作では味方のコンボ中や、敵の耐久調整を崩せそうなときなど ダメージ底上げのためだけに覚醒することも視野に入る。 自衛力が低いので全覚を残しておきたいが、半覚を使った敵後衛などさっさと決めてしまえる状況は多い。 覚醒するだけでSAがつくのでどうしようもない状況になってもぶっぱすることは避けたい。 Fドラ生当てで368確認 極限技 動作 威力(補正率) 威力元値 ダウン値 属性 1段目 振り下ろし ???(-%) コンボ、戦術等はZガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 外部リンク したらば掲示板 - Zガンダム part.1 したらば掲示板 - Zガンダム part.2 したらば掲示板 - Zガンダム part.3 したらば掲示板 - Zガンダム part.4
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701 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 18 27 50.24 ID ??? キラ「話は変わるけど」 シン「なんだよ」 キラ「毎日みんなを見てて思うんだけど、みんなアムロ兄さんと共通点 ……というか、受け継いでる部分があると思うんだよね」 シン「へえ、例えば?」 キラ「例えば僕、この僕の頭脳明晰さはやっぱりアムロ兄さん譲りだと 思うんだ」 シン「あんたはどっちかって言うと根暗な性格の方だろ」 キラ「あと腕っぷしはドモン兄さんとシロー兄さんかな?」 シン「無視かよ……」 キラ「まとめると」 アムロの機械好きはセレーネ、マイに その才能はコウ、シーブック、ウッソに バイタリティの高さはガロード、ジュドーに 精神力はヒイロに ガンダムな所は刹那に 女たらしな所はカミーユ、ロラン、シンに シン「最後まて」 キラ「あ『女の子にモテる』の間違いだった」 シン「シュウトは?」 キラ「えっと……シュウトもカミーユ兄さんと同じカテゴリーかな」 シン「……アルは?」 キラ「うーん……無邪気……ザク好き……ガンプラ……」 シン「共通点……あるか?」 キラ「案外うちの子じゃなかったりしてね」 シン「おい!」 702 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 18 36 53.46 ID ??? 701 アレルヤ「スメラギさん、本当にヴェーダがこんなミッション提供したんですか?」 ティエリア「ヴェーダの私的乱用は万死に値する!」 スメラギ「当然よ。彼はしかるべき報いを受けるべきだわ。」 ガトー「ジオンの魂を受け継ぐ子をけなされた恨みはらさせていただく。」 エギーユ「全軍出撃だ!」 708 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 19 39 59.58 ID ??? 701 アムロ兄さんとアルの共通点? マユの太さとダミーとかの小道具を使いこなすところ(小道具使いはバーニィの方と言うべきかも知れないけど) シン「マユが太いだあ?!マユはこう、二人いても抱きしめられそうなほど小さくって(ry」 キラ「いや、シンのマユのことじゃなくて目の上に生えてる眉毛のことだけど」 シン「ジュドーも太いな。頭は天パ気味だし、外見だけなら一番似てるのか」 709 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/05/26(木) 19 47 25.14 ID ??? 708 ヒイロ「一見すると陰毛のような感じの髪の毛も共通していると思うがな」 シン「うおぉぉいぃぃぃこらぁぁぁ!」 ヒイロ「訂正する。チン・・・」 シン「黙れ愚弟!」
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正式名称:GAT-X105 STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカーパック ソードストライカーパック ランチャーストライカーパック ストライク+I.W.S.P. 称号 名称 条件 レアリティ 値段 備考 地球連合軍 熟練度★2 ブロンズ 50000GP ストライカーシステム 通算100勝 シルバー 100000GP SEEDを持つ者 熟練度★5 レア 250000GP 【更新履歴】新着3件 13/04/20 外部リンクをサブページ化 12/07/07 各換装形態へのリンク先を整理 12/02/11 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの前期搭乗機ストライクガンダムが参戦。連ザ、連ザⅡ、GVG、NEXT、エクバ、フルブと六作連続出場を果たした。 「機動のエール」「格闘のソード」「射撃のランチャー」の三形態と「時限換装のI.W.S.P」を適宜換装しつつ戦う機体。 各形態の基本スペックは以下の通り エールストライク 機動性 20としてはBD初速、速度に優れる。上昇速度、落下速度は並で旋回性能は20平均(最低クラス)。水平方向への瞬発力が最も高いと言える。 ロック距離 7パネル分。万能機としては短く、格闘寄りの機体よりは長いといった所。 ソードストライク 機動性 全てのパラメータが20平均。(初代と完全に同質) 格闘寄りとしては遅く、追ったり、逃げたりするのには向かない。 ロック距離 6.8パネル分。 25近接機群やウイングゼロらと同じ。サンドロックやシャアザクより0.1パネル短い。 ランチャーストライク 機動性 BD速度、BD初速、上昇性能がやや低く、落下速度が早い。その他は並。 距離を稼ぐ事が致命的に弱い。1000コストレベル。 ロック距離 8.3パネル分。 20平均より1パネル分ほど長く、射撃機として困らない長さ。 20でこれより長い機体はヘビア、パフェガン、メッサーラ、X2。 I.W.S.P 機動性 上昇性能が高く、BD初速、速度、旋回性能がやや高いが、落下速度は遅い。 そして2000コストとしては破格のBD回数7回。 エールよりも水平方向への瞬発力は低いが、距離を稼ぐのには向く。 ロック距離 7.8パネル分。 デルタ、フォビ、ガナー、ジオングらと同じで20の平均を十分超えている。 各形態は万能機、格闘機、射撃機としては武装か機動力の性能が低く、IWSP以外は単体での戦力が10コスより低い。 その一方でそれぞれの形態に強みがあることがストライクの醍醐味であり、状況に応じた換装と各形態を使いこなせば、どんな状況にも対応できる。 換装する都合上、絶対に足を止めるのでそこをいかに先読みしていくかが重要。 他形態でも武装のリロードは行われる。その際は2.5倍のリロード時間がかかる。 勝利ポーズは各形態で異なる。 エール時はOPのタイトルバックでお馴染みのBRを斜め上気味に構える種ポーズ。 ソード時はアイキャッチでもお馴染み、シュベルトゲベールを構える。 ランチャー時はアグニを正面に抱えるポーズ。 I.W.S.P納刀時は横を向いてガトリングを構えるポーズで、抜刀中は二刀流でポーズ。 敗北ポーズは全形態共通で、生ストライクで膝をついてフェイズシフトダウン。ラゴゥ戦の再現か。 2012/12/18のアップデート変更点 エール 機動力:BD速度の向上。 ソード メイン射撃:射程の短縮 前格闘:ダメージが単発威力90に変更。 ランチャー 赤ロック距離:延長。 特殊格闘:射程距離延長。 チャージ射撃:照射時間延長、曲げ性能向上。 I.W.S.P メイン:弾数が45→60に増加 特殊格闘: 弱スタンに属性変更。それに伴い停滞地点で二重スタンしなくなった。 後格闘 追加入力にバウンド追加。補正率向上。 戦術 機動力が良好でBRを持つエールを中心として立ちまわり、状況によってソードやランチャーを用いるのが基本の考え方。 迎撃したい時はソード、太いメインを活かしたり闇討ち・置きゲロビをしたい時はランチャー。 そしてI.W.S.Pで火力をカバーしていく。 エール 20平均より速い機動性とBRに高性能バルカンが嫌らしく機能し、位置取りのしやすさや回避は最も得意。 IWSPを除くと最も能動的に立ち回れる形態。 弱点は射撃も格闘も貧相でこの形態で荒らそうとするのはハイリスクローリターン。 ローリスクローリターンな立ち回りに向くと言うよりはそれしか出来ないと言った方が正しい。 また、全形態で唯一換装派生格闘を持つことも特徴で隙を晒した相手には攻撃と同時に換装を狙える。 ソード ロックされていない敵や、甘い格闘を降ってくる相手に高性能なN格か普通の横格をぶち当てる。 高性能ではないがブメやアンカーにエールと同じバルカンもあるので、武装の使い分けが出来ていれば格闘圏内での攻防ではIWSP以上に頼りになる。 こちらを見ていない相手への格闘闇討ちもエールでは非常に心もとないのでソードになっておきたい。 近距離戦が強力な機体にはソードになっていないと凌ぎづらい。 ただし、牽制手段や機動力はいまいちなので逃げや非覚醒時に自分から攻めていく(射撃始動狙い)分にはエールの方が向いている。 また、移動撃ち可能ゲロビを持つ機体には速度の遅さから振り切り辛いのでこの場合の迎撃もエールの方が向いている。 ランチャー アグニとCSを狙ったり置いたり、ミサイルを撒くのが仕事。 機動力が悪く、武装の面でも脆弱なので相手に近寄られる前に他形態にならないと痛い目に遭いやすい。 中距離以遠で相手からロックを外されている状況で最も輝く。 つまり、相方が片追いされていたり遠くで戦っていてすぐには合流できないということなのでランチャーで長くいるべき状況はあまりない。 基本的にはさっさと射撃をばら撒く・CSを撃ち終わる・狙いが定まらないなどの場合は換装して位置取りを見直した方が良い。 CSが最大の特徴で赤着地くらいは普通に狙い撃てて、威力も優れていて照射時間も長く、緑ロックや曲げ撃ちも有用と貴重なダメージ源となりうる。 最も判断が難しい形態だが、この形態を活かせればダメージレースで優位になりやすくなる。 I.W.S.P 主にメインで牽制しつつ、中距離ではレールガン、近距離ではブーメランを狙う形態。 I.W.S.Pでは射撃、特にサブを上手く当てていけるかどうかが戦果に繋がる。 弱点として機動力は悪くないもののメインがMGで小回りが効かないので、そこは立ち回り・格闘・ブメでカバー出来る様にしたい。 全体的に格闘性能も良好なので積極的に狙うのも有りだが、BRが無いことやソード程の初段性能は無いのでローリスクに格闘を狙うことは難しい。 一回目のI.W.S.Pはサブを1~2セット撃ち終わったら、換装して回していきたい。 ストライクを使いこなす上で重要なのは、枠に囚われ過ぎないこと。 各形態がそれぞれ明確な特徴を持っているが、換装からのキャンセルは効かないのでワンアクション必要になってしまい長所より短所の方が露呈しやすい。 近距離だからソードに、遠距離だからランチャーに、というような単純な判断だけでは簡単に対応されてしまう。 全機体の耐久や距離から戦況の先を予測しつつ、時には相手の虚を突く様な行動も重要である。 縛りプレイでもしていない限り、目的は「勝つ」ことであり、換装は「手段にすぎない」ということを必ず頭の片隅に入れておこう。 この項では段階を踏まえながら、換装を交えたストライクの総合的な戦い方を考察していきたい。 序盤戦 序盤では味方との距離を調整しつつ、射撃戦でチャンスを作ったり攻撃を当てることが大切になってくる。 そのため、突っ込んできた敵格闘機への迎撃以外でソードに換装する必要は無い。 一概には言えないが、味方が3000や1000の場合はセオリーを考え、開幕エールで動いた後は隙を見ながらLになるのが定石。 ここでCSを狙いたいが、もちろん相手もそれを読んでL時に接近や放置を考えてくるので固執しないことが重要。 放置されても相方が上手くて耐久的に問題無ければLのままでも構わないが、基本的には放置されそうになったら即Aに換装しよう。 ターニングポイントになるのは、ズバリI.W.S.Pへの換装が可能になった時。 基本的に「溜まったら即換装」と考えても良い。 その後はダメージを与えられそうならそのままゲージ0まで粘っても良いが、早めに換装しておくことが基本。 この時にリード出来ればその後の展開も有利になるが、調子に乗って耐久調整を崩されると意味が無いので注意。 中盤戦 序盤戦でのリードに成功したら、敵味方の位置や耐久値を考えてAやSで位置取り重視の立ち回りをして状況を覆されない様にしたい。 もちろん場合によってはLで射撃を狙う。 リードに失敗した場合は立ち回りが難しいが、こちらでも基本的にAやSで動くことになる。 近くでLに換装してロックを集めようとするのもなくはないが、成功率と失敗した時の惨状の両方からお勧め出来ない。 ストライクで派手にダメージを取り返して逆転というのはほとんど望めないので、ローリスクな立ち回りから地道にダメージを積み重ねていく。 シフトして前衛となった時も同様で、換装にワンクッション挟むので無理は出来ない。 半覚醒が溜まっている場合はこれを使って自分でも相方でも良いのでダメージを奪いたい。 隙があれば覚醒技を使ってIWSPになれることも大きいが、基本通り覚醒技は無難な時に狙う程度の認識で良いだろう。(特にB覚では) 覚醒落ちには注意。 また、相手にも覚醒が溜まっているはずなので位置取りや換装判断を誤らないことも重要。 終盤戦 自分の体力に余裕がある場合はエールやソードで揺さぶりを掛けたり、片追いされそうなら有利な位置まで相手を誘い出そう。 もちろんIWSPを活用してダメージを稼いだりサブで中距離からダウンや吹き飛ばしを狙ったりなども重要。 こちらが優勢なら、相方と足並みを揃え瀕死の相手を追い込んでいきたい。 とは言え、場合によっては焦らずとも相手から近寄ってくるのを二人で迎撃すれば良い。 劣勢で相方がやられそうならIWSPで盛り返したりAやSで援護したい。 逆に自分がやられそうな場合は最後まで諦めず、どうにか耐え忍ぶ。 終盤戦では換装判断が更に難しくなるのでストライク使いの腕の見せ所となる。 覚醒について SEED覚醒 ブースト消費量が大きく減少する。BD回数はA:8回(I時9回)、B:9回(I時10回) どちらの覚醒タイプでも一定以上の相性はあるため、好きな方を選ぶと良い。 A覚は攻撃補正・格闘と覚醒技の使い勝手向上・半覚のブースト回復が売り、B覚は覚醒時間の長さ・ブースト効率による隙の小ささが売り。 どちらの覚醒でも基本通り半覚二回使えることが理想。 6/26のアップデートで2000コスト機はゲージを溜め易くなったので、狙えば十分安定する。 但しコストオーバー発生する組み合わせで事故した場合、全覚一回も視野に入る。 この機体が覚醒する場合に気を付けるべきは、どの形態でどう使うかということ。 「攻めたいならソード」「逃げたりBRを使いたいならエール」といった具合に形態がかなり重要になる。 ランチャーではあまり意味が無い。 なるべくI.W.S.P.で覚醒したいところだが、時限換装ということもあって臨機応変に使うことが重要。 僚機考察 前作までと同様、常に前線に居続けることは武装や換装の問題で難しいので後衛になることが望ましい。 格闘機や万能機とはあまり意識することも無く組める。 射撃機などはこちらが蹂躙されやすいが、AやSで自衛していれば相方がダメージ勝ちさせてくれる場合が多いので基本がどれだけ出来ているかが重要。 要するに相性や状況に応じて換装で対応出来るので、使いこなせばほとんどの機体と十分やっていける。 ただし、闇討ち重視の機体とだけは噛み合っておらず、向かってくる相手を迎撃する形やI.W.S.Pで荒らさないと厳しくなりがち。 【3000】 基本の組み合わせで相性は良い。但し、この組み合わせ時には覚醒落ちは絶対厳禁。 コスオバ 覚醒出来ない I.W.S.P.に換装出来ない、と三重苦を背負って戦う羽目になる。 この時に放置はまだ良いとして集中攻撃されると非常にマズく、特にランチャー時に敵の目前に降ってきてしまった場合は瞬殺の恐れもあるので注意。 また、相方が上手い場合は敵の目がこちらに向きやすくなるので、その場合は位置取りや回避能力をかなり問われることになる。 【2500】 30よりもコスオバ時のリスクが和らぎ半覚二回が安定するが、その分こちらも頑張ってダメージを稼がなければならない。 組み合わせとしては悪くないが両前衛で換装判断が難しいので、相方より心持ち下がり気味で良いことを活かすことが重要。 尖った性能の機体が多いので、換装を上手く使ってフォローもしていきたいところ。 【2000】 全体的に火力不足に悩まされがちな上に両前衛となり、最も換装判断が難しい。 しかし前作よりも性能や覚醒面が改善されてるので、絶望的な訳でもない。 火力を補う面でも、I.W.S.P.を有効に使いたい。 【1000】 基本的に、1000が不得手とする部分を補う形で換装することになる。 機体性能面では微妙だが、半覚3回or半覚+全覚が2020以上に狙えたり基本的には後衛となるので判断さえしっかりしていれば動きやすいことが特徴。 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.5(実質6) したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.5 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.4 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.3 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.2 したらば掲示板2 - ストライクガンダム part.1